Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Odpowiadamy na Wasze pytania!
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Czas na kolejną serię pytań i odpowiedzi!
Lotnictwo
- Czy w grze pojawi się więcej samolotów wyposażonych w silniki turbośmigłowe? Piper Enforcer byłby świetnym dodatkiem.
Westland Wyvern jest już w grze, a my nie wykluczamy dodawania kolejnych maszyn z takim napędem.
- Jest wiele problemów z informowaniem graczy o rakietach, wartości ich penetracji, typach głowic (na przykład burzących albo kumulacyjnych) czy masie ładunku wybuchowego. Czy sytuacja się poprawi?
Zgadzam się, to potrzebne informacje, które powinny znaleźć się w karcie, a ich brak stanowi problem.
- Od dawna obiecywaliście drzewka technologiczne Włoch i Francji. Czy nadal nad nimi pracujecie? Czy trafią do gry w tym roku?
Pracujemy nad tym, wypatrujcie nowości.
- Czy dodacie amerykańskie bombowce odrzutowe rodem z Ameryki? Te obecnie w drzewku są raczej brytyjskie, co tym dziwniejsze, że USA miało przecież swoje konstrukcje, takie jak B-45.
Nie w najbliższej przyszłości. Ale B-45 to ciekawa maszyna i nie wykluczamy możliwości dodania jej do gry. Przynajmniej ma wieżyczkę obronną, której brak w B-57!
Jednostki naziemne
- Czemu gąsienice są tak odporne na uszkodzenia? Nie są nawet stalowym pancerzem, powinny rozpadać się po trafieniu. Gąsienice w grze są zbyt wytrzymałe, są w stanie przetrwać wiele trafień i mimo to funkcjonować poprawnie.
W grze gąsienice mogą przetrwać jedno, góra dwa trafienia z pojazdu tej samej ery. Czy możesz podać przykłady gąsienic trafianych więcej niż dwukrotnie bez konsekwencji?
- Mamy dwie wersje Leoparda oraz parę M60. Wygląda na to, że szykuje się kolejny Chieftain. A co z T-62? Czy pojawi się nowa wersja?
Regularnie dodajemy warianty tego samego typu maszyny do tej samej ery i ze zbliżoną klasyfikacja bitewną, jeśli nie ma innej stosownej maszyny do dodania. Drugi T-62 nie jest potrzebny, ale pracujemy nad T-55 ze stabilizatorem działa.
- To pytanie dotyczy karabinów maszynowych w japońskich czołgach. Historycznie japońskie czołgi nie posiadały karabinów przeciwlotniczych, używane były jedynie przednie i dodatkowe KM-y. Czy można zrobić wyjątek i dodać uzbrojenie przeciwlotnicze do czołgów, zwłaszcza, że odpowiedni model 3D karabinu już istnieje w japońskiej samobieżnej haubicy?
Tak, planujemy dodać japońskie KM-y przeciwlotnicze do wybranych czołgów z odpowiednimi podstawami.
- Czy w grze będzie pancerz kompozytowy?
Nie wykluczamy tego. Nie jest jednak wiadome, jak bardzo powinny różnić się modyfikatory grubości takiego pancerza zależnie od kraju produkcji czy nawet poszczególnego modelu pojazdu.
Inne
- Czy wymiary lotniskowców są historyczne? Teraz mają szerokość zbliżoną do rozpiętości skrzydeł samolotów. Akagi dobrze to ilustruje.
Wymiary lotniskowców są poprawne i dokładnie odpowiadają danej wersji w wybranym roku. Wymiary Akagi są poprawne, ma 250 m długości i 31 szerokości.
Zdjęcia▼
- Czy planujecie dodać oznaczenia zwycięstw dla niemieckich pilotów i czołgistów? Obecnie w grze nie ma belek oznaczeń zestrzeleń z kadłubów i ogonów ani pasów na lufach.
Mamy już w grze krzyże żelazne, gwiazdy i im podobne oznaczenia. Są czytelne i można je umieszczać w różnych miejscach, dlatego nie mamy w planach dodawania belek ani pasów.
Czytaj więcej:
Komentarze (51)
1.Czy dodana zostanie możliwość darmowego resetu punktów umiejętności załogi, aby można je było rozdać na nowo? 2.Czy rozwiązany będzie w końcu problem spawnowania się pojazdów naziemnych? Na początku każdy w siebie wjeżdża, ponieważ nie widzi jeszcze innych pojazdów, a ich fizyka działa. Jest to bardzo irytujące. Może jakieś szybko ładujące się uproszczone modele, nawet zwykłe czarne bryły lub czas oczekiwania przed rozpoczęciem bitwy?
1) Nie 2) W jakim celu? Po spawnie "wstrzymaj konie" na 5 sekund i problem będzie rozwiązany :)
Stona_WT, Te 5 sekund może zaważyć na wygranej lub przegranej, np.: wystarczy że T-29 się ustawi i po 20 sekundach wiadomo kto wygrał bitwę :)
Dlaczego po użyciu karty bonusowej >150 ZAWSZE losuje mnie na BR+1 ??? (tylko raz po wprowadzeniu kart wylosowało mnie w takim wypadku na równy BR)
ten sam problem w 90% mam, po prostu jesteś frag dla uciechy tych co kupili eksperymenty za gotówkę :)
Czy będzie kiedyś tryb "assault" na pojazdach naziemnych ?
galakty, A kiedy?
A co z Heinklem He-177?
kiedy w końcu będzie łatka taka,iż jak stracisz połączenie nie tylko z serwerem ale ogólnie to powód dostawcy iż I.P. się restartuje ,będzie można nadal grać, gdy cię odłączy stajesz się jak duch,nie mogą cię widzieć,ale po ponownym ustaleniu połączenia możesz nadal grać,pojawiasz się w ty msamym miejscu gdzie cię rozłączyło ,o i żeli cie nie rozwalili
Czy T32 z amerykańskich czołgów ciężkich wróci na 4 ere w zamian T34 na 5 to by bardziej zbalansowało rozgrywkę rosjanie dostali przecież IS 6
Snake01pl popieram cie. IS 6 ma twardy pancerz sławny Tiger (H) i Tiger (P) mają problem w przebiciu jego pancerza sam ja "fartem" zniszczyłem go od góry (zjezdzał z wzgórza)
czy w grze pojawią się kolejne ery (od 6 w górę) w których były by maszyny nowoczesne np. M1 Abrams lub F-16 Fighting Falcon ?
Aktualnie nie planujemy tego typu maszyn w War Thunder.
Czy dodacie możliwość transferu srebrnych lwów? Z limitem np. jeden transfer tygodniowo.
Nie.
Stona_WT, To słabo :/ Co mam zrobić w sytuacji gdy zbadam całą erę a nie będę móc badać następnej gdyż nie będę mieć zakupionych pojazdów?
Czy pojawi się XB-15 amerykański bombowiec?
Nie no więcej tych wielkich 4 silnikowych bombowców aliantom... biedne Niemcy nie mają nic 4 silnikowego w IV erze.
ScoRpioN677, Nie narzekaj, Nie liczy się tylko ilość silmików, niemieckie Do-217 to jedne z najlepszych bomberów na IV erze, zdecydowanie wolę go od tych krowiastych czterosilnikowców
czy w najbliższym czasie będzie zniżka na amerykański zestaw t29 ?
Złóż skargę