War Thunder background
Odpowiadamy na Wasze pytania!
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.

Czas na kolejną serię pytań i odpowiedzi!


Szybkostrzelność KPz/MBT została obniżona. Dlaczego?​

— Planowano użycie 2 mechanizmów ładujących, jeden był amerykański a drugi niemiecki. Niemiecki nie został ukończony a amerykański posiadał 6 strzałów na minutę, czyli tyle ile obecnie w grze. Ze względu na to, że niemiecki automat został zaimplementowany do innych czołgów, prawdopodobnie wprowadzimy go w przyszłości.

Co z marynarką?

—  Cały czas nad nią pracujemy. Rdzeń rozgrywki jest gotowy, lecz cały czas go ulepszamy. Obecnie prowadzimy prace nad drzewkiem rozwoju i umiejętnościami załogi, oraz nowymi okrętami. Co do map, jedna na pewno wkrótce się pojawi, a druga najpewniej do końca roku.

Czy zobaczymy więcej modyfikacji jak ta z BMP-1 na BMP-1P? I czy takie modyfikacje będą wpływać na KB?​​​​​​​

— To możliwe. Jeśli dodamy pancerz reaktywny dla T-64A stanie się on T-64AB. Dynamiczna KB – wątpliwe, to trudne zagadnienie i tylko skomplikuje matchmaking.

Co jest priorytetem? Włoskie czołgi czy francuskie?​​​​​​​

 —  Nie mogę powiedzieć. Obserwuj nowości, pojawi się odpowiednie ogłoszenie.

Jakie są reakcje graczy na temat 6 Ery?​​​​​​​​

— Osobiście lubimy 6 erę i otrzymujemy sporo pozytywnych reakcji. Z pewnością pojawi się więcej maszyn, również bardziej skomplikowanych.

Czy myśleliście nad dodaniem APS (aktywny system ochrony)? Np. dla T-55AD?​​​​​​​​

 — Tak, rozważaliśmy takie rozwiązanie ale jeszcze nie podjęliśmy decyzji. Takie rozwiązanie nie wymaga aktywności gracza. Aczkolwiek jest to historyczne i ciekawe, bez wątpienia.

Czy celowniki użytkowników są grywalne?​​​​​​​

 — Tak, nasza mechanika wykorzystuje realistyczną balistykę, więc jeśli odpowiednio stworzysz celownik, będzie on działał jak prawdziwy. Dodamy więcej opcji w przyszłości, np. ruchome dla niemieckich czołgów.

Czy jesteście zadowoleni z balansu Francji?​​​​​​​

— Trudno jest stworzyć odpowiednie KB dla całego drzewka. Aczkolwiek podążamy za statystykami i dziękujemy naszym testerom (gracze, którzy wiernie latają tymi samolotami i dzielą się opiniami). Osobiście dopiero zacząłem grę nimi i jestem na 1 Erze. Najbardziej podoba mi się D.501 oraz czterosilnikowe bombowce.

Francuski bombowiec odrzutowy  S.O.4050 Vautour IIA ma problem ze startem również z rakietami. Czy tak ma być?​​​​​​​​

— Tak. To ciężki samolot i wymaga długiego pasa startowego, to problem historyczny. Dlatego posiada opcję startu w powietrzu na niektórych mapach. Obniżyliśmy co nieco jego dystans lądowania, w przeciwnym razie za każdym razem przekraczałby pas startowy, lub musielibyśmy wydłużyć wszystkie lotniska w grze.


Zadawajcie swoje pytania na naszym Oficjalnym Forum!

 

Czytaj więcej:
Skrzynka z narzędziami!
  • 8 kwietnia 2024
Mad Thunder: Gniew i Grabież!
  • 1 kwietnia 2024
Wedle Harmonogramu: Możliwe zmiany w modelach uszkodzeń pojazdów naziemnych
  • 16 kwietnia 2024
Recenzja maszyny: T14 i jego oznaczenie!
  • 15 kwietnia 2024

Komentarze (17)

Commenting is no longer available for this news