War Thunder background
Mapa „Koło podbiegunowe” oraz misja „Konwój”
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.

Drodzy gracze,

na pewno ucieszycie się z tego, iż wasze wsparcie oraz sugestie pomogły nam znacząco w rozwoju morskiego dodatku do naszej gry. Dzięki opiniom graczy i wstępnym testom przemy całą naprzód i dalej rozwijamy marynarkę.

Testujemy właśnie nowy typ misji, który będzie unikalny i już na początku przyszłego roku osoby biorące udział we wstępnych testach dołączą do nas, by wspólnie rozwinąć jej potencjał. Życzcie nam powodzenia!

Z dumą prezentujemy nową lokację oraz misję dla marynarki. Ubierzcie się ciepło, ponieważ wypływamy na północ!



W ramach wstępnych testów prezentujemy nową misję i nowe okręty. Lokacja oraz sama misja będą nieco inne od tego, co już poznaliście. Koło podbiegunowe zaoferuje graczom walkę na otwartym morzu, gdzie wypróbują większe i lepiej uzbrojone jednostki - niemieckiego MZ1 oraz radzieckiego Projekt 122 bis. Odznaczają się zdecydowanie lepszą siłą ognia i przeżywalnością na morzu w porównaniu do kutrów torpedowych. Jednocześnie są wolniejsze, mniej zwrotne, więc kapitanowie powinni bacznie obserwować wrogie posunięcia, by nie wpłynąć wprost na wypełnioną materiałem wybuchowym torpedę.



Cele misje również się zmieniły. Tym razem musicie zatopić nieprzyjacielski konwój transportowy, jednocześnie osłaniając własny. „Konwój” wykorzysta znany już system odrodzeń (Punkty Odrodzeń): na początku wszyscy gracze zasiądą w lekkich jednostkach - Projekcie 183 oraz S100. Wykazując się znajomością mechaniki i zatapiając kolejnych oponentów zdobędziecie dodatkowe Punkty Odrodzeń, które wykorzystacie na użycie większych okrętów, bądź samolotów szturmowych. Kutry nie wymagają żadnych punktów, będą darmowe.

Osłaniając własny konwój zatopcie nieprzyjacielski. Proste, prawda? Niekoniecznie. Nawet transportowce posiadają niezłe opancerzenie, a dodatkowo uzbrojenie obronne w postaci działek automatycznych. Sukces zapewni tylko i wyłącznie współpraca kilku graczy, którzy przemkną między wrogiem i wspólnie zaatakują konwój.



Będziemy czekać na waszą opinię w czasie trwania testów!

Zespół War Thunder


Poprzednie Blogi Deweloperskie!

Czytaj więcej:
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024
Ray Tracing w War Thunder!
  • 8 listopada 2024

Komentarze (18)

Commenting is no longer available for this news