- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Drodzy gracze!
Czy kiedyś chcieliście sami zaprojektować misję w War Thunder i grać w nią z kolegami?
Każdy gracz, który wydał przynajmniej $10 w Sklepie Gaijin.net, ma teraz taką okazję.
Wystarczy znaleźć misję dla wielu graczy w serwisie War Thunder LIVE, pobrać ją i uruchomić. Albo zaprojektować taką samemu w CDK, udostępnić ją innym i wspólnie rzucić w wir rozgrywki!
Jak się do tego zabrać? Wystarczy:
- Znaleźć w serwisie War Thunder LIVE misję dla wielu graczy bądź udostępnić tam misję stworzoną samemu;
- Skopiować link bezpośredni do misji, używając przeznaczonego do tego przycisku, albo kliknąć prawym przyciskiem myszy i skopiować adres odnośnika;
- Uruchomić grę, wybrać z menu misje użytkownika, stworzyć sesję i udać się do zakładki adres misji;
- Kliknąć przycisk „dodaj misję” i wkleić do pola odnośnik misji;
- Po wybraniu misji i kliknięciu przycisku start na liście wyboru misji pojawi się nowy pokój, do którego mogą dołączyć kolejni gracze. Dostępne ustawienia rozgrywki są takie same jak w innych misjach użytkownika.
Przykłady misji:
P. Ilu graczy może brać udział w misji?
Do 32 (w tym SI) w trybie 16 na 16.
P. Jaki jest maksymalny czas trwania misji?
Sugerujemy maksymalnie godzinę.
P. Czy można używać piechoty SI?
Nie, ona nie działa w trybie dla wielu graczy.
P. Ile jednostek SI może być w misji?
Rekomendujemy nie więcej niż 100, ale lepiej wybrać mniej ze względu na graczy ze słabszymi komputerami.
P. Czy w misjach można zarabiać? Czy liczą się one do osiągnięć?
Nie w obu przypadkach.
P. Czy można dołączyć do misji po jej rozpoczęciu?
Tak, jeśli jest to dozwolone w ustawieniach rozgrywki.
P. Czy są specjalne wymogi związane z misjami dla wielu graczy?
Obie drużyny powinny mieć punkty odrodzeń, inaczej misji nie da się rozpocząć.
P. Czy można stworzyć misję podobną do „Godziny zwycięstwa”?
Tak, wymagana mechanika istnieje, ale to złożone zadanie. Radzimy rozpocząć od tworzenia bitew drużyn graczy.
Komentarze (8)
Chciałbym aby wreszcie Gaijin zaczął robić coś z iskrami w grze - kiedyś takiego problemu nie było - a technologia idzie do przodu. Obecnie mamy taki stan rzeczy, że na RB bombowce są tak wytrzymałe, że np taki B-29 potrafi przyjąć całą serię z 30mm (HEFI) która nie wiele mu zrobi - lecz to odnosi się również do innych samolotów, ale w mniejszym stopniu. Stockowa amunicja do N-37D lub Mk 108 jest praktycznie bez użyteczna co powoduje proces badania jeszcze bardziej monotonny i frustrujący.
Wydaje mi się, że Gaijin odchodzi powoli od gry w RB która wymaga doświadczenia na rzecz słabych graczy - którzy grają prawie i wyłącznie bombowcami - a jak wsiadają do myśliwca to iskry są po to aby zbyt szybko nie zginęli. Tak - wygląda na to, że iskry są po to aby ułatwić rozgrywkę wyżej wymienionym graczom. Również istnieje problem botów w grze - które skupiają uwagę słabych graczy odciągając ich od współpracy przez co ich zespół przegrywa.
Dochodzimy do takiej sytuacji kiedy zbombardowanie 3 czołgów zapewnia więcej punktów niż zestrzelenie 5 samolotów wroga. Ciągły spam Tu-4 zawsze zabiera rosyjsko-niemieckim zespołom 4 sloty - co w większości wypadków decyduje o wyniku bitwy - Tu-4 nie jest w stanie zapewnić zwycięstwa - a jeśli już zespół z Tu-4 wygra to wygląda to tak, że tylko te 4 Tu-4 dostały punkty, bo reszta myśliwców została zestrzelona na samym początku. Co więcej przeprowadziłem badania że gry bez Tu-4 są wygrane w 90%
Duża łapka w górę!
Wciąż czekam na PvE podobne do tego w AW :/
Złóż skargę