- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Upewnijcie się, że wasze maszyny mają dobre ostrogi przeciwpoślizgowe — na tym terenie są one ważniejsze niż prędkość maksymalna. Witajcie na 38 równoleżniku, miejscu spotkania osiągnięć inżynieryjnych z dziczą Azji Wschodniej.
Oczywiście od razu widać, że z każdego punktu pola walki można spostrzec ogromną tamę. Ba, to jej zawdzięczamy, że jest gdzie walczyć: bez niej kilometry kwadratowe płodnej ziemi z poletkami ryżowymi aż po horyzont byłyby wiele metrów pod lustrem wody. Pancerni snajperzy na pewno będą zadowoleni z niebagatelnych dystansów starć.
Jednak ci czołgiści, którzy wolą urządzać zasadzki też będą mogli się wykazać — ciasne wioski z wąskimi przesmykami między zabudowaniami aż się o to proszą.
Mapę cechują duże różnice wysokości. Z tego powodu maszyny z dużym zakresem elewacji będą miały przewagę. Dobrze dobrany kamuflaż też będzie przydatny.
Na koniec porada dla ścierających się w bitwie: używajcie dróg, zajmujcie zaskakujące pozycje i nie niszczcie zabudowań. Wtedy wróg nie będzie wiedział, skąd spodziewać się ataku.
Nowa mapa pojawi się w aktualizacji 1.65 i dostępna będzie w bitwach mieszanych!
Ach, no tak: nie niszczcie płodów rolnych, bo jeszcze usłyszycie wrzask „motyla noga, moje pole!”.
Zespół War Thunder
Komentarze (29)
Oh nie ruskie czołgi nie będą Op:V
Złóż skargę