- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Trójwymiarowe kokpity dla wszystkich samolotów
W aktualizacji 1.65 planujemy wprowadzić jedną z najbardziej wyczekiwanych zmian w grze w trybie Bitew Symulacyjnych: wyposażymy wszystkie samoloty pozbawione kokpitów w trójwymiarowe kabiny pilotów. Dotąd ze względu na ich brak piloci bombowców pozbawieni byli dużej dozy immersji, a na dodatek mieli lepszy dookólny widok od innych. Z tego powodu wprowadzamy trójwymiarowe kokpity, w większości dla maszyn wielomiejscowych, w postaci uproszczonej, jednak odwzorowującej ogólny kształt przedziału pilota i wyposażonej w niezbędne do pilotażu przyrządy.
Sprawdźcie jak wyglądają niektóre z nich:
Zmiany w rozgrywce bombowcami
Poza kokpitami nadejdzie kolejna długo oczekiwana zmiana, także dotycząca rozgrywki bombowcami. Po pierwsze w Bitwach Realistycznych i mieszanych wyłączamy celownik bombowy znany z Bitew Zręcznościowych, dzięki czemu bombowce nurkujące zyskają na znaczeniu, a latanie bombowcami horyzontalnymi będzie wymagać więcej uwagi, zaplanowania ataku i umiejętności użycia celownika bombowego. Po drugie planujemy wprowadzić możliwość otwierania luku bombowego i zrzutu wielu bomb jednocześnie, ułatwiając bombardowanie, bo obecnie gracze muszą wziąć poprawkę na czas otwarcia drzwi luku bombowego, bo w przeciwnym razie najpewniej spudłują.
Usprawnienia widoku prześwietlenia
Kolejną zmianą jest rozwinięcie widoku prześwietlenia w hangarze o informacje dotyczące węzłów i właściwości komponentów, przede wszystkim modelu i mocy silnika w zależności od wybranego trybu gry i odblokowanych modułów.
A dodatkowo naprawiamy liczne błędy, ich lista zostanie opublikowana wraz z finalną listą zmian w nadchodzącej aktualizacji.
Zespół War Thunder
Komentarze (45)
Powiem coś co pewno wszystkim graczom WT ciśnie się na usta: Nareszcie!
No nie koniecznie wszystkim. Dla mnie wystarczy, żeby poprawili ważne aspekty, a nie takie pierdoły, za przeproszeniem. Na SB gra minimalna ilość ludzi, a na RB i tak wszyscy latają z 3 osoby, więc... :')
Ok, ale likwidując clownik dla bombowców przydałoby się dodać jakieś punkty do zbombardowania. Przecież każdy wie że prawie niemożliwe jest trafienie bombom z dużej wysokości bombowcem dalekosiężnym jadącego pojazdu! To po co te bombowce? Żeby zapełnić drzewka?
I w pytę, dobra robota towarzysze !
I love War Thunder!!! ^^
Tak, jest! Od bardzo dawna na to czekałem!!
"A dodatkowo naprawiamy liczne błędy, ich lista zostanie opublikowana wraz z finalną listą zmian w nadchodzącej aktualizacji" Jedno mnie ciekawi , ile będzie nowych błędów ?
Trzy
a co z rozgywkami które trwają 2 min? wysarczy 3-5 sprytnych bomberów i bitwa jest opanowane przez bombowce już nawet nie wszytskie cele naziemne trzeba zniszczyć żeby wygrać? co to się dzieje? latanie myśliwcem na AB jest mało opłacalne mówiąc skromnie
Świetnie, ale w trybie symulacyjnym strzelcy nadal będą strzelać z widoku 3 osoby. :(
To nie żart ? :o
galakty, Kiedy wyjdzie mniej więcej aktualizacja 1.65 ???
THEMAKSTER, Jak będzie gotowa :P
To super. A kiedy, w Japońskim drzewku, zostanie zmodyfikowana bomba (nr 80 mod 5), która waży 800 kg a posiada zaledwie 30,1 kg materiału wybuchowego? ;-)
Te bomby takie miały być! To były bomby przeciwpancerne, które działały jak amunicja AP - to jest przebijały pancerz dzięki swojej energii kinetycznej. Gruby, stalowy nos bomby miał za zadanie przebić się przez pancerz okrętu i eksplodować wewnątrz. Nie wiem czy w grze rzeczywiście będą one skuteczne przeciwko celom opancerzonym -kutrom, okrętom - bo w czołgi trafić taką bombą z dużej wysokości byłoby raczej ciężko. :)
Złóż skargę