- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Typ 3 Ho-Ni III to japońskie samobieżne działo przeciwpancerne zainspirowane konstrukcją niemieckich niszczycieli czołgów. Ho-Ni III posiadał wszystkie najlepsze cechy maszyn z serii, którą wieńczył. Ten japoński odpowiednik niemieckiego Mardera zawita na pola walki w War Thunder już niedługo!
Typ 3 Ho-Ni III to samobieżne działo przeciwpancerne i zarazem trzeci z japońskich niszczycieli czołgów inspirowanych niemieckimi maszynami pancernymi tego rodzaju. Pod wieloma względami przypomina Ho-Ni I i Ho-Ni II, jednak stanowi połączenie ich najlepszych cech oraz na dodatek kolejnych usprawnień. Podwozie jest takie samo jak w czołgu Typ 97 Chi-Ha Kai, podczas gdy wcześniejsze odmiany, Ho-Ni I i II, używały niezmodyfikowanej, podstawowej wersji z Typu 97 Chi-Ha. Uzbrojenie główne stanowi działo polowe Typ 90 kalibru 75 mm. Jego projektanci chcieli stworzyć odpowiednik francuskiej armaty 85 mle 1927 Schneider. Przeznaczona dla niszczyciela czołgów odmiana japońskiego działa otrzymała oznaczenie Typ 3. Armata została umieszczona w nieruchomej i opancerzonej nadbudowie, która w przeciwieństwie do tej znanej z Ho-Ni I i Ho-Ni II była osłonięta ze wszystkich stron, dzięki czemu lepiej chroniła załogę. Miejsce kadłubowego KM-u zajął dodatkowy magazyn amunicji, a załoga pojazdu została zredukowana do 4 członków w porównaniu z poprzednimi odmianami pojazdu.
Niszczyciel czołgów Ho-Ni trafił do produkcji w 1942 roku, a rozkaz opracowania usprawnionej wersji Ho-Ni III dotarł do zakładów Hitachi na początku 1944 roku. Ze względu na ograniczenia zasobów i nieustające bombardowania do końca wojny powstało jedynie około 35 egzemplarzy Ho-Ni III. Większość z nich trafiła do jednostek mających bronić Japonii, a tylko garstka wzięła udział w walkach na Okinawie czy Filipinach. Brak jednak informacji o jakichkolwiek potyczkach pomiędzy Ho-Ni III a amerykańskimi czołgami.
W grze Ho-Ni III trafi rzecz jasna do linii dział samobieżnych japońskiego drzewka. Działo kalibru 75 mm z pociskami o dobrej penetracji na pewno będzie przykrą niespodzianką dla przeciwników. Można wybierać spośród dwóch rodzajów amunicji: pocisków przeciwpancerno-burzących zawierających dwa razy więcej wybuchowej wkładki niż w tych znanych z Mardera oraz pocisków burzących przenoszących 800 gramów TNT, w sam raz na lekko opancerzone cele.
Pobierz | 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Słabo opancerzony przedział bojowy Ho-Ni III nie ochroni załogi przed pociskami przeciwpancernymi, więc rwanie się na pierwszą linię frontu to nie najlepszy pomysł. Lepiej zasadzić się w ukryciu albo choć za sojusznikami, wykorzystując mobilność japońskiej maszyny do częstych zmian stanowisk ogniowych. Wprawdzie Ho-Ni III nie oprze się ostrzałowi bezpośredniemu, ale mimo to na pewno przetrwa grad odłamków czy pobliskie eksplozje pocisków artyleryjskich, co zwiększa jego szanse przeżycia do końca bitwy. Ho-Ni III odziedziczył niezgorszą mobilność po czołgu średnim Chi-Ha, dlatego w razie czego może nacierać wraz z sojusznikami.
Niszczyciel czołgów Ho-Ni III trafi mniej więcej w środek japońskiego drzewka technologicznego w War Thunder. Już wkrótce sami będziecie mogli przetestować „japońskiego Mardera” na wirtualnym polu bitwy!
Zespół War Thunder
Komentarze (10)
jesli choc troche bedzie podobny w skutecznoci co jego niemiecki odpowiednik to bedzie super maszynka ale czytajac jakiej amunicji ma uzywac to raczej kariery nie zrobi niestety nic co nie jest niemieckie albo rosyjskie nadaje sie tylko do odstrzalu ,,,,,tak se ponarzekam jak inni moi przedmowcy to taki nasz ulubiony sport ))) a propo nie daja za darmo to nie jest firma charytatywna tez musza zarobic zawsze mozna wybrac inna gre pozdrawiam
rosyjskie też do ostrzału :)
a po za tym shermanami i churchilami gra mi się bardzo dobrze:)
Witam czołgi ok ale powtórki są nadal skopane podobno coś poprawialiscie , oponent nadal lata pod Ziemię ,lagi ze az oczy bolą ,wczesniej lotnictwo było ok bez lagów tylko na jednostkach naziemnych czasami teraz to samoloty stają w miejscu ,gralismy wczoraj z kolegą i w tym samym czasie mielismy stop klatki sekunda pauzy . Teraz sprawdzałem nadal powtórki do kosza
Środek drzewa ... meh mogło być gorzej ale pojazd ok ... tylko czy nasz sławny O-I będzie.
wszystko super jest ok, cieszę się ze względu że japońskie drzewko naziemne rośnie. Przepraszam za niecierpliwość, ale kiedy można się spodziewać dział przeciw lotniczych? A najważniejsze czy jest czołg japoński który może się równać z Tigerem 2 b h?
Witam osobiście czekam na jakieś Amerykańce ciekawe czy coś byście dodali Choć osobiście wolał bym Polskie Drzewko .
Niestety polskich czołgów było mało i drzewko byłoby bardzo małe i zapewne kończyłoby się w 2 erze(dalej używaliśmy ruskie).
A jeśli chodzi o Andrzejki z tą informacja mogli podarować za darmo flagę a nie za orły widać że war thunder coraz gorzej się stara o to żeby gracze grali w tą grę jak nawet za darmo nic nie dają
ciekawe jakie będą czołgi ciężkie i niszczyciele dla balansu
Złóż skargę