- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Uczestnicy testów będą mieli przydomek „Wilków Morskich”. Zasiądą za sterami kutrów torpedowych, uzbrojonych, kanonierek, łodzi patrolowych oraz ścigaczy okrętów podwodnych. To one stanowiły „lekką” obsadę okrętów biorących udział w teatrach Drugiej Wojny światowej.
„Wysoki poziom realizmu jest jednym z naszych głównych założeń gry War Thunder. Pojazdy są zbliżone do swoich odpowiedników jak tylko to możliwe. Klasyczne bitwy morskie z udziałem dużych okrętów były pojedynkami na cierpliwość i umiejętność planowania, a same starcia potrafiły trwać od kilku godzin do kilku dni. W War Thunder, gdzie wszystkie typy maszyn biorą udział w jednej bitwie, a gracze mogą kontrolować samolot, czołg lub okręt nie ma możliwości sztucznej zmiany rozmiarów okrętów, czy też stosowania kompresji czasu, gdyż wszystko musi pozostać jak najbardziej spójne. Z tego powodu skupiamy się na szybkich okrętach szturmowych, które rzadko są odwzorowywane w grach. Są one bardziej adekwatne dla naszej produkcji. Szybkie i groźne „Wilki Morskie” są godnym dodatkiem do samolotów oraz jednostek naziemnych” - powiedział Kirył Yudintsev, dyrektor kreatywny w Gaijin Entertainment.
Wszystkie nacje dostępne w War Thunder będą posiadały własne drzewka nawodne, a różne typy okrętów zostaną zaprezentowane na Gamescom. Testy będą miały miejsce na głównym serwerze gry w wybranych przedziałach godzinowych. Osoby które zakupiły Zestawy Startowe zawierające unikalne okręty, a także inni, zaproszeni gracze będą mogli dołączyć do Zamkniętych Beta Testów, gdzie wraz z zespołem deweloperskim będą miały możliwość testowania bitew morskich. Testy rozpoczną się w nadchodzących miesiącach tego roku. Pierwszy zestaw zawiera radziecki Projekt 1124, opancerzoną kanonierkę z niekierowanymi pociskami ze słynnej Katiuszy. Drugi natomiast słynny amerykański PT-109, kuter torpedowy na którym służył przyszły prezydent John F. Kennedy. Obydwa okręty podobnie jak jednostki innych nacji będą dostępne od początku zamkniętych testów.
Amerykański PT-109 | Radziecki Projekt 1124 |
Pierwszą okazją, by wziąć udział w bitwach morskich będą mieli goście tegorocznego Gamescom w dniach 17-21 sierpnia, w Kolonii w Niemczech. W Hali 6, Gaijin zorganizowało specjalne pomieszczenie, gdzie gracze mogą zostać kapitanami swoich okrętów. Dla tych, którzy nie mogą uczestniczyć w targach, zorganizowany zostanie specjalny pokaz wideo na oficjalnym kanale Twitch, oraz Blog Deweloperski, gdzie codziennie będziemy omawiać poszczególne aspekty gry, prezentować jednostki różnych nacji oraz rozdawać zaproszenia do Zamkniętych Beta Testów.
Więcej informacji już od poniedziałku - obserwujcie uważnie naszą stronę!
Kliknij tutaj by wysłać pytanie do deweloperów i nie zapomnij zaglądać ponownie, być może to odpowiedź na Twoje pytanie zostanie umieszczona w artykule który zaprezentujemy w przyszłym tygodniu!
Zobacz odpowiedzi na najbardziej popularne pytania!
Pytanie: Kiedy rozpoczną się zamknięte testy?
ZBT rozpoczną się w tym roku.
Pytanie: Jak można dostać się do testów?
Dostęp otrzymają zaproszeni goście, jak również osoby, które zakupią zestawy z unikalnymi okrętami, które są już dostępne w przedsprzedaży w naszym sklepie. O tym, jak dostać się do zamkniętego zespołu testowego poinformujemy później.
Pytanie: Kiedy rozpoczną się otwarte testy?
Zaplanowaliśmy je na rok 2017.
Pytanie: Które nacje dostaną okręty?
Wszystkie główne kraje otrzymają pełne drzewka wraz z 5 erą.
Pytanie: Czy większe jednostki (krążowniki, pancerniki, lotniskowce) będą dostępne dla graczy? Jeśli nie - dlaczego potrzebujemy torped?
Większe jednostki nie będące pod kontrolą graczy nadal będą występować jako SI w niektórych trybach. Jednym z głównych celów kutrów torpedowych będzie właśnie ich zatopienie. Niszczyciele oraz inne okręty być może pojawią się później jako jednostki grywalne, w innym trybie (wszystko zależy od przebiegu testów).
Pytanie: Jak można badać okręty?
Tak samo jak samoloty oraz jednostki naziemne.
Pytanie: Okręty będą obsługiwane przez te same załogi, które obecnie posiadamy? W skrócie, czy dojdzie 3 zakładka?
Tak, lecz dopiero po rozpoczęciu badania drzewek.
Pytanie: Będą specjalne lokacje?
Oczywiście, bitwy morskie wprowadzą nowe mapy. Główne teatry działań to: Pacyfik, Atlantyk oraz Ocean Arktyczny, jak również tereny śródlądowe. Wszystkie lokacje będą zawierały nową technologię fal 3D „NVidia Waveworks".
Pytanie: Kiedy zobaczymy wstępne drzewka ZBT?
Po zakończeniu Gamescom (17-21 sierpnia).
Komentarze (87)
Symulator łowienia ryb się szykuje :O
Ok, to możemy zapomnieć o takich prawdziwych bitwach morskich, za to będziemy mogli nawalać się wędkami jako drugorzędną bronią po wystarczającym zbliżeniu się do wrogiego okrętu... Liczyłem na coś pokroju WoWS czyli Pancerniki, Krążowniki, Niszczyciele... może nawet okręty podwodne a tu proszę... Kutry "rybackie"... aż mi szczęka opadła z rozczarowania...
A moze nowy tryb 100vs 100 ? Np na takiej dżungli 30 na 30 czolgow przejmuje różne bazy itd samoloty standard niszczenie baz czolgow i wspomaganie okretow a okrety 10-15 km od ladu strzelaja sie miedzy sobą a nad nimi samolot torpedujace. Okrety nie mogłyby podplynac do ladu bo by mialy inne zajecia takie jak niszczenie wrogich okretow ( niszczycieli pancernikow bark desantowych z czolgami,czolgi na barkach to by byly boty) i bliżej ladu bylyby mielizny
Ps. Piszcie swoje propozycje jak wy to widzicie
AdiwPL, Serio? przecież na enduring confrontation na 4 i 5 tierach czeka się 30 minut czasem nawet godzinę... W WT za mało osób gra. Byłoby to sensowne kiedy grałoby w tą grę 500 000 osób dziennie a nie 70 000...
No i w końcu coś się zaczyna dziać na "morskim polu". Ja tam się z tego cieszę, chociaż liczę na to, że na kutrach i ścigaczach się nie zatrzymają, tylko szybko będę mógł pancernikami popływać.
Czy większe jednostki (krążowniki, pancerniki, lotniskowce) będą dostępne dla graczy? Jeśli nie - dlaczego potrzebujemy torped? Większe jednostki nie będące pod kontrolą graczy nadal będą występować jako SI w niektórych trybach. Jednym z głównych celów kutrów torpedowych będzie właśnie ich zatopienie. Niszczyciele oraz inne okręty być może pojawią się później jako jednostki grywalne, w innym trybie (wszystko zależy od przebiegu testów).
Czekamy!
Na motorwki.
I na kutry:D
Wiem, że to dopiero testy, ale model Bismarcka wygląda po prostu słabo. Mam nadzieję, że zostanie to dopracowane tak samo jak model uszkodzeń. Łodzie torpedowe wyglądają na dopracowane po względem graficznym, także to na plus.
bismarck pewnie wzięty z tego co juz jest, albo na szybkiego. O modele akurat możemy być spokojni
ludendorf, Nie będzie dużych okrętów.
Mam rozumieć że na start będzie tylko Ameryka i ZSRR? :(
Co nie zmienia faktu że na razie będą same kajaki.
"W ramach zamkniętych testów będziemy stopniowo wypełniać drzewko nawodne, by wraz z otwartymi testami posiadać wystarczająco dużo okrętów dla wszystkich 5 er. Planujemy również dodać kilka nowych trybów oraz lokacji."
No to zapowiada się doprawdy gra I klasa. Marzyłem przecież by pływać jakimiś zapomnianymi kutrami torpedowymi i śmigać wśród wrogich wielkich okrętów SI, które mógłby sterować gracz. Po co dać do dyspozycji gracza krążowniki i pancerniki? Masy chcą przecież pływać "okrętami" które nie mogły nawet zbliżyć się do większych OKRĘTÓW wroga.
Uczestnicy testów będą mieli przydomek „Wilków Morskich”. Zasiądą za sterami kutrów torpedowych, uzbrojonych, kanonierek, łodzi patrolowych oraz ścigaczy okrętów podwodnych. To one stanowiły „lekką” obsadę okrętów biorących udział w teatrach Drugiej Wojny światowej. Stoje i nie leżę xD.
ciekawe czy sowiecki Projekt 1124 będzie się dało zrespić na Polsce :D
Złóż skargę