- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Uczestnicy testów będą mieli przydomek „Wilków Morskich”. Zasiądą za sterami kutrów torpedowych, uzbrojonych, kanonierek, łodzi patrolowych oraz ścigaczy okrętów podwodnych. To one stanowiły „lekką” obsadę okrętów biorących udział w teatrach Drugiej Wojny światowej.
„Wysoki poziom realizmu jest jednym z naszych głównych założeń gry War Thunder. Pojazdy są zbliżone do swoich odpowiedników jak tylko to możliwe. Klasyczne bitwy morskie z udziałem dużych okrętów były pojedynkami na cierpliwość i umiejętność planowania, a same starcia potrafiły trwać od kilku godzin do kilku dni. W War Thunder, gdzie wszystkie typy maszyn biorą udział w jednej bitwie, a gracze mogą kontrolować samolot, czołg lub okręt nie ma możliwości sztucznej zmiany rozmiarów okrętów, czy też stosowania kompresji czasu, gdyż wszystko musi pozostać jak najbardziej spójne. Z tego powodu skupiamy się na szybkich okrętach szturmowych, które rzadko są odwzorowywane w grach. Są one bardziej adekwatne dla naszej produkcji. Szybkie i groźne „Wilki Morskie” są godnym dodatkiem do samolotów oraz jednostek naziemnych” - powiedział Kirył Yudintsev, dyrektor kreatywny w Gaijin Entertainment.
Wszystkie nacje dostępne w War Thunder będą posiadały własne drzewka nawodne, a różne typy okrętów zostaną zaprezentowane na Gamescom. Testy będą miały miejsce na głównym serwerze gry w wybranych przedziałach godzinowych. Osoby które zakupiły Zestawy Startowe zawierające unikalne okręty, a także inni, zaproszeni gracze będą mogli dołączyć do Zamkniętych Beta Testów, gdzie wraz z zespołem deweloperskim będą miały możliwość testowania bitew morskich. Testy rozpoczną się w nadchodzących miesiącach tego roku. Pierwszy zestaw zawiera radziecki Projekt 1124, opancerzoną kanonierkę z niekierowanymi pociskami ze słynnej Katiuszy. Drugi natomiast słynny amerykański PT-109, kuter torpedowy na którym służył przyszły prezydent John F. Kennedy. Obydwa okręty podobnie jak jednostki innych nacji będą dostępne od początku zamkniętych testów.
Amerykański PT-109 | Radziecki Projekt 1124 |
Pierwszą okazją, by wziąć udział w bitwach morskich będą mieli goście tegorocznego Gamescom w dniach 17-21 sierpnia, w Kolonii w Niemczech. W Hali 6, Gaijin zorganizowało specjalne pomieszczenie, gdzie gracze mogą zostać kapitanami swoich okrętów. Dla tych, którzy nie mogą uczestniczyć w targach, zorganizowany zostanie specjalny pokaz wideo na oficjalnym kanale Twitch, oraz Blog Deweloperski, gdzie codziennie będziemy omawiać poszczególne aspekty gry, prezentować jednostki różnych nacji oraz rozdawać zaproszenia do Zamkniętych Beta Testów.
Więcej informacji już od poniedziałku - obserwujcie uważnie naszą stronę!
Kliknij tutaj by wysłać pytanie do deweloperów i nie zapomnij zaglądać ponownie, być może to odpowiedź na Twoje pytanie zostanie umieszczona w artykule który zaprezentujemy w przyszłym tygodniu!
Zobacz odpowiedzi na najbardziej popularne pytania!
Pytanie: Kiedy rozpoczną się zamknięte testy?
ZBT rozpoczną się w tym roku.
Pytanie: Jak można dostać się do testów?
Dostęp otrzymają zaproszeni goście, jak również osoby, które zakupią zestawy z unikalnymi okrętami, które są już dostępne w przedsprzedaży w naszym sklepie. O tym, jak dostać się do zamkniętego zespołu testowego poinformujemy później.
Pytanie: Kiedy rozpoczną się otwarte testy?
Zaplanowaliśmy je na rok 2017.
Pytanie: Które nacje dostaną okręty?
Wszystkie główne kraje otrzymają pełne drzewka wraz z 5 erą.
Pytanie: Czy większe jednostki (krążowniki, pancerniki, lotniskowce) będą dostępne dla graczy? Jeśli nie - dlaczego potrzebujemy torped?
Większe jednostki nie będące pod kontrolą graczy nadal będą występować jako SI w niektórych trybach. Jednym z głównych celów kutrów torpedowych będzie właśnie ich zatopienie. Niszczyciele oraz inne okręty być może pojawią się później jako jednostki grywalne, w innym trybie (wszystko zależy od przebiegu testów).
Pytanie: Jak można badać okręty?
Tak samo jak samoloty oraz jednostki naziemne.
Pytanie: Okręty będą obsługiwane przez te same załogi, które obecnie posiadamy? W skrócie, czy dojdzie 3 zakładka?
Tak, lecz dopiero po rozpoczęciu badania drzewek.
Pytanie: Będą specjalne lokacje?
Oczywiście, bitwy morskie wprowadzą nowe mapy. Główne teatry działań to: Pacyfik, Atlantyk oraz Ocean Arktyczny, jak również tereny śródlądowe. Wszystkie lokacje będą zawierały nową technologię fal 3D „NVidia Waveworks".
Pytanie: Kiedy zobaczymy wstępne drzewka ZBT?
Po zakończeniu Gamescom (17-21 sierpnia).
Komentarze (87)
A tak btw to do gry wprowadzamy: IT1, IS-8, T-62, Pattony różne wersje, Centuriony(o zaniżony BR). Czekamy w naziemnych na rakiety samonaprowadzające oraz więcej czołgów pokroju (wystrzel-zabij-następny), w takim tempie w 2018 będziemy mieli t-90. Ale w sekcji z okrętami będziemy ostrzeliwać się kanonierkami -.- brzmi jak tak zrujnowany pomysł na grę.
mnie bardzo cieszy że będą okręty szturmowe. szkoda że nie będzie pancerników ale gdyby je dodali to gra wyglądała by tak samo jak w wows czyli dali by nie wiadomo jakie mapy (takie jak w wows) albo pancernik zawsze wygrywa (na otwartym morzu) taka rozgrywka spowodowana była by przez system widzenia (czyli że zawsze widzisz co jest przed tobą a nie że jakoś magicznie okręty znikają). mam nadzieję tylko że będą niszczyciele i przynajmniej lekkie krążowniki.
jedyne rozwiązanie jakie widzę na pancerniki to łodzie podwodne (kiedy jest się w zanurzeniu dać ograniczone pole widzenia czyli widok z peryskopu) i lotniskowce (gracz by wysyłał grupy samolotów kierowanych przez boty i mógł by przejąć na chwilę nad nimi kontrolę) zaś okręty podwodne były by niszczone przez niszczyciele. dzięki temu była by różnorodność okrętów na bitwie lecz wymagało by to większego zgrania drużyny i to stanowi według mnie największy problem.
Idąc tym tokiem rozumowania, jako że nie ma pancerników, to mapy będą jakieś 10/10km i będziesz pływał/ostrzeliwał się torpedami. W najlepszym wypadku jakąś kanonierką(co to w ogóle jest?). Jeżeli dodadzą lekkie krążowniki to one będą miały większą przewagę nad innymi typami "okrętów" niż te pancerniki(oczywiście jeśli dodadzą tylko niszczyciele i l. krążowniki).
No i ten, tak zwany wysoki, poziom realizmu ma powodować, że będziemy w stanie pojedynczym kutrem torpedowym zatapiać za pomocą torped np. Bismarcka sterowanego SI. I to ten realizm pozwoli nam obserwować jak wszystkie jego działa będą strzelały wokół nas i zbliżyć będziemy mogli do niego na 10 m a i tak nic na nie zrobi, bo "rozgrywka" była by nieciekawa i nudna???!!!
Jeśli kutry rybackie są "godnym dodatkiem" do tej gry, to ta gra jest po prostu niegodna niczego.
Czy zakup statku przedpremierą bedzie on na stałe
tak
nie opłaca się kupować dostępu żeby popływać kanonierkami i kutrami.
Nie no super wszystko fajnie ale ile będziemy musieli czekać na dostęp do statków? Na ''World of Waiting'' czekaliśmy dość długo. Czy tu też będę zmuszony pływać przez 10 minut wokół wysp? Przyjemnie by było mieć przynajmniej odrobinę wolnej przestrzeni na mapie od tych denerwujących zapychaczy.
I jeszcze jedno pytanie. Czy będzie w grze dostępny okręt USS Missouri? Obejrzałem film Battleship: Bitwa o Ziemię i mi się spodobał ten okręt. Brał udział w walce z japońcami, pomagał w wojnie koreańskiej oraz uczestniczył w działaniach wojennych w zatoce perskiej. To na nim podpisano kapitulację Japonii.
Wsciekly_, "Pytanie: Czy większe jednostki (krążowniki, pancerniki, lotniskowce) będą dostępne dla graczy? Jeśli nie - dlaczego potrzebujemy torped? Większe jednostki nie będące pod kontrolą graczy nadal będą występować jako SI w niektórych trybach. Jednym z głównych celów kutrów torpedowych będzie właśnie ich zatopienie. Niszczyciele oraz inne okręty być może pojawią się później jako jednostki grywalne, w innym trybie (wszystko zależy od przebiegu testów)."
Szczerze nawet już nie chce brać udziału w tych testach :( zawiodłem się jak zwykle. Walki kutrów i kanonierek, super tylko jaki w tym fan jak to okręty bez pancerza na wolnej, płaskiej przestrzenni. Każdy oczekiwał właśnie ciężkich dobrze uzbrojonych i opancerzonych pancerników krążkowników niszczycieli, okrętów z krwi i kości w przenośni oczywiście, bo przy nich jest właśnie taktyczna gra morska a tu takie nowiny :P Już lepiej zostawcie te okręty a zajmijcie się poprawą tego co jest.
Ja to zamiast kutrów rybackich wolałbym już chyba kokpity bombowców i poprawiony br na czołgach III era wzwyż.
Czy będą do kupienia zestawy premium dla Niemiec lub Japonii umożliwiające dołączenie do beta testów?
Zapowiada się super! Chociaż ja chciałbym żeby poprawili losowanie map, bo granie 3. bitwy z rzędu na takiej samej mapie zaczyna irytować.
Pływanie kutrami rybackimi?
Niezła bajeczka, walki okrętów na dystansie 1km :), no i dzielne ruskie "okręty" niszczące złych niemców.
przemoO, To było wtedy kiedy jeszcze ja wierzyłem że WoT się skończy. Teraz mam tam X a tu ledwo 2 IV ery-.-
Rosjanie w Gaijin maja chyba jakiś kompleks względem Niemców, więc pokazują jacy to Rosjanie nie byli dzielni. W większości filmów jakie wydają. Pamiętasz film z okazji dnia czołgisty? https://www.youtube.com/watch?v=jj5oyw4xnkU ale to już stare czsy w których centurionów jeszcze nie było;-; Te czasy już nie wrócą.
Złóż skargę