- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Rosyjski czołg średni T-62 będzie jednym z najbardziej ekscytujących czołgów w War Thunder. Pozwólcie, że przedstawimy pojazd, który zwieńczy gałąź czołgów średnich.
T-62 jest następcą czołgów T-55 oraz T-54, lecz z tą różnicą, że został stworzony od samego początku, by zwalczać nieprzyjacielskie jednostki pancerne. Jako pierwsze zmienili działo. Pod koniec lat 50 było jasne, że radzieckie czołgi nie są w stanie dorównać konstrukcjom zachodnim. Doprowadziło to do prac nad nowym działem kalibru 115 mm we wieży czołgu T-55. Po serii testów poligonowych, pojazd został przemianowany na T-62, które wyjechały z fabryki na początku 1961 roku. Czołg okazał się sukcesem, blisko 20 000 maszyn zostało wyprodukowanych, a kilka krajów zakupiło licencję na ich produkcję.
T-62 był w planach od dłuższego czasu, ze względu na zaistnienie tego pojazdu w Zimnej Wojnie. Jeden z nich, IT-1 z ostatniej aktualizacji jest już dostępny. Teraz czas na samego T-62, by zawojował na polach War Thunder.
Ściągnij tapetę: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Pojazd ten znajdzie miejsce jako ostatni w gałęzi czołgów średnich, tuż po T-54. Pancerz w porównaniu do poprzednika będzie identyczny, również mobilność pozostanie zbliżona. Różnicą będzie potężniejsze działo, z dwoma rodzajami amunicji - przeciwpancerny stabilizowany z odrzucanym sabotem (APFSDS) oraz kumulacyjny stabilizowany brzechwowo, zdolny przebić 440 mm pancerza. Zwiększony kaliber ma wpływ na zredukowanie szybkostrzelności, a przeładowanie wynosi 12 sekund przy wyszkolonej załodze.
Głównym przeciwnikiem T-62 będzie nadchodzący M60A1 oraz Chieftain Mk III, każdy z nich ma inne wady oraz zalety. Który z nich będzie królem bitew? To już zależy od preferencji graczy. A więc do boju! Wyczekujcie aktualizacji 1.61!
Komentarze (51)
Było mówione że ten pojazd nie będzie dodawany, skąd ta zmiana decyzji?
To samo mówili o mausie i o E-100. Ot takie rosyjskie poczucie humoru. :\
oRkA_PL12990, e100 to powinni dodać jako kolejny czołg cięzki po mausie ale taki jak jest we wocie czyli wieża kruppa działo 152mm i szybszy żeby by ł
Wygląda zacnie , znowu będzie płacz że ruskie OP :-)
Wszystkie są op w czasie n-miesięcy od premiery :). Z kolei, gdy wstępnie wgłębić się w parametry, to z T-62 nie ma tak pięknie. Może się okazać jednym ze słabszych czołgów, który ratuje tylko moc działa, które to znowu jest za wolne. Do tego APDS za 2k SL, naprawa za 6k SL i jak nie jesteś prosem to koszty się nie zwrócą.
że ruskie op piszą tylko niedorozwinięte dzieci które nie mają więcej niż 14 lat :)
I ten ból 4 liter w komentarzach :V PS>To będzie kolejny free frag dla mojego Leoparda :D
Jedyny pojazd zdolny do tego leopard to za mało mamy jeszcze 3 klasy podjazdów które nie mają szans w starciu 1na 1. Powiecie pewnie ze mamy mausa a maus to teraz taki cel ruchomy dla ATGM , powiecie ze mamy jpz 4-5 jest prawie bezużyteczny i nieporównywalny do su 122 54... . A O SPAAG już nie wspominajmy. A i pewnie dostaniemy kolejnego leoparda by uciszyć tłumy, i pewnie nie będzie dużej różnicy...
Tak właśnie będzie.
su122 44 mocny?XD czy wi gimby macie mózg w ogóle ?XD przecież to freefrag a t62 a będzie przebijać maus itp....
no tak, oczywiście, zamiast dodać więcej czołgów miedzy tierami 4 a 5, żeby polepszyś matchmaking i zwiększyć balans lepiej dodawać więcej zimnowojennych wynalazków, a ja nadal muszę walczyć tygrysem ze 105 mm z M60, Chieftainem i IT-1. I tak przy okazji, T32 7.3, 5 tier / powodzenia.
Spokojnie. Jestem przekonany, ze dodadzą mnóstwo czołgów na te poziomy...i wszystkie będą premium za 300 zł :)
przecież chieftain to freefrag...
Wprowadzenie tego czołgu było czymś oczywistym, więc nie dziwi mnie to... W temacie balansu i zwalczania tego czołgu płakać nie będę, gram czołgami USA i jakoś raczę sobie ze wszystkimi maszynami, oczywiście muszę się napracować, bo USSR są mocniejsze, ale za to ich niszczenie daje większą satysfakcję :D Ktoś narzekał na grafikę i niskie FPS, ja mam ok.110 na ultra i bez problemu ;)
ussr nie są mocniejsze wiem bo gram usa niemcami i ruskim złomem
Teraz układ sił na "Topce" jest trochę mocno nierówny, bo USA ma 2 Pattony 8,0 i Sheridana, ZSRR ma T10M, T62 i IT1. Z kolei Brytyjczycy mają tylko Chifteina MKIII który jest super, Ale 3 do 1 to słabo, a Niemcy będą mieli Mausa z papieru i Rjagt 2 Który jest słabym rakietowcem.
Nareszcie!!!!!!!
A mnie i tak ciekawi tylko to czy będzie odwzorowane to, że gdy T-62 przeładowywało to blokowała mu się wieża lufę trzeba było unieść na +3 stopnie no i ten mechanizm wyrzutu łuski. Mam nadzieje, że będzie on zrobiony :D
Skoro nie ma tego w IS2 to tu też bym się nie spodziewał ;)
GreyTigerII, :(
Niemcy 1 med na 5 erze, zaś Rosjanie maja 4. Niemcy 1 grywalny pojazd na 5 erze, zaś u rosjan znajde z 8. t-34-85 może nawet oneshootować leo 1 czy pelotka z kilku er. To gdzie jest ten śmieszny balans ? Jaja sobie robicie ? Teraz z innej beczki... Dlaczego PT-76 jest na br 5.7 skoro to czołg z 51 roku. Czy wy sobie jaja robicie? Dopóki czołgi z 2 wojny światowej będą spotykać czołgi powojennne, to ta gra będzie gówno warta i oszukujecie sami siebie. Uwzględnić blokowanie wieży podczas reaload.
do tego być powinno niemieckie maszyny przeciw maszynow jakie spotykaaały na frontach zachodnim czy wschodnim i odpowiednio w czasach po WWII a nie mix gó..na ze szczynami
Przepraszam, że pod złym artykułm, ale czemu Brumbar ma być premą, skoro jest prwaie taki sam jak SU152?
Złóż skargę