War Thunder background
M60A1 - Stawiając czoła wrogowi
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.


Ściągnij tapetę: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440


Poznajcie nowy szczytowy czołg w linii amerykańskich czołgów średnich: oto M60A1! Pojazd zostanie wkrótce dodany do gry War Thunder.


Podczas pierwszych lat użytkowania M60 okazało się, że daleko idąca modernizacja bazowego M48A2 wykonana w krótkim czasie zaowocowała powstaniem pojazdu, który nie był w stanie stawić się wówczas współczesnym czołgom potencjalnego wroga. Opancerzenie wieży M60 było niemal takie samo jak w M48, co oznaczało, że nie mogło przetrwać trafienia z radzieckiego działa kalibru 100 mm. Z tego powodu w 1962 roku Chrysler zdecydował się stworzyć nową wersję czołgu podstawowego M60, czyli M60A1.



Najważniejszą cechą odróżniająca nową maszynę od swojego poprzednika jest wprowadzenie wieży o większych kątach pochylenia pancerza w przedniej części. Równocześnie pogrubiono frontowy pancerz do 254 mm (nie licząc jarzma). Wieża była wyposażona w kopułkę dowódcy zdolną do obrotu w zakresie kąta pełnego z ośmioma przeziernikami zapewniającymi dookólny widok.

Wraz z montażem nowej wieży poprawiły się warunki pracy w przedziale załogi. Zmodyfikowano także system kontroli ognia, montując przyrządy pozwalające prowadzić walkę w nocy. Po roku 1965 M60A1 otrzymał także najnowocześniejszy komputer balistyczny M16. Nawet systemy sterowania czołgiem zostały usprawnione. Poza instalacją nowego wyposażenia i przyrządów czołg otrzymał także ulepszone hamulce hydrauliczne w układzie jezdnym wraz z mechanicznym hamulcem postojowym. Koła nośne otrzymały nowe teleskopowe amortyzatory. Usprawnienia M60A1 były jednak posunięte jeszcze dalej! Amerykańskie dowództwo było zmuszone szybko wprowadzić kolejne programy modernizacyjne ze względu na pojawianie się nowych pojazdów opancerzonych w arsenale ZSRR.



Ściągnij tapetę: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440


W War Thunder M60A1 znajdzie się na szczycie linii amerykańskich czołgów średnich. M60 był już dobrze zbalansowanym czołgiem z uzbrojeniem głównym o szybkim przeładowaniu i stosunkowo dobrym pancerzem, a wersja A1 pozwoli graczom grać bardziej agresywnie i nie bać się tak bezpośrednich trafień wrogich pocisków w wiele obszarów pancerza (zwłaszcza na wieży). Dzięki większej grubości opancerzenia i korzystniejszym kątom pochylenia pociski wystrzelone przez wielu adwersarzy (w tym T-54) mogą zrykoszetować, nie wyrządzając szkód ani załodze, ani pojazdowi.



Tak jak swój prekursor, i ten czołg może wykorzystywać klasyczne taktyki używane przez czołgi średnie i sprawnie flankować oraz szybko zmieniać pozycje dzięki dobrej mobilności i solidnemu uzbrojeniu. M60A1 pozwala też przetrwać dłużej na polu walki, gdyż jest trudniejszy do zniszczenia od swojego poprzednika, zwłaszcza jeśli chodzi o czołowe trafienia ze średniej i dużej odległości. Także strzały w wieżę mogą zostać szczęśliwie odbite. Wróg musi poświęcić cenne sekundy na dokładne wycelowanie, a gracz w M60A1 może wykorzystać ten czas na kontratak albo wycofanie się.



Ściągnij tapetę: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440

 
Czytaj więcej:
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024
Ray Tracing w War Thunder!
  • 8 listopada 2024

Komentarze (13)

Commenting is no longer available for this news