
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
![]() |
Witajcie, w dzisiejszym blogu deweloperskim przedstawimy Wam nową lokację zimową, która pojawi się w War Thunder. Tym razem zamiast pokrytych lodem jezior i ośnieżonych pagórków, wjedziemy do Stalingradu zamieniając otwarte przestrzenie na ciasne i niebezpieczne uliczki, dlatego miejcie oczy szeroko otwarte.
Mapa została stworzona w oparciu o zdjęcia obszaru miasta, w którym znajdowała się fabryka traktorów. Miejsce to było świadkiem krwawych walk podczas bitwy stalingradzkiej.
Produkcja czołgów trwała tam, dopóki walki nie przeniosły się na teren samej fabryki. Do tego czasu liczne bombardowania zniszczyły niemal wszystkie budynki, a części nie były dostarczane. Robotnicy jednak kontynuowali produkcję wozów pancernych samodzielnie dorabiając brakujące elementy.
Obszar lądu dostępny dla graczy jest naprawdę duży — 16 km2.
![]() |
![]() |
![]() |
Nasi artyści odtworzyli cały kompleks fabryczny, linie kolejowe i znajdujące się w pobliżu budynki. Wiele modeli trójwymiarowych stworzono specjalnie na potrzeby tej mapy.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Rozgrywka na nowej mapie będzie bardzo dynamiczna. Ponieważ większość starć będzie się toczyć między budynkami fabryki, wróg będzie mógł pojawić się z każdej strony.
Chciałbyś zadać własne pytanie naszym twórcom oraz deweloperom, które będzie dotyczyć opisywanej dziś konstrukcji, a może jej rozwoju w przyszłości? Wystarczy, że przejdziesz do specjalnego formularza klikając powyższy przycisk i wyślesz nam swoje pytane w języku angielskim lub rosyjskim. Spośród wszystkich nadesłanych pytań zawsze staramy się wybrać najciekawsze, a następnie publikujemy je w danym blogu deweloperskim wraz z odpowiedziami.
Zespół War Thunder