![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/Polish_News/q_a_pl_better.png)
Drodzy Gracze,
Zapraszamy do lektury kolejnej odsłony rozmów z naszymi programistami oraz grafikami w której przygotowaliśmy odpowiedzi na interesujące Was tematy. Propozycje nurtujących Was pytań, możecie składać w tym dzial.
Programiści:
- BVV_d (informacje związane z czołgami)
- white_wolf (informacje związane z mapami)
- V_S_N (informacje związane z modelami lotu)
- Lassar (informacje związane z lotnictwem)
Czy są postępy w związku z samochodami pancernymi? Ile tego typu pojazdów dostanie każda z nacji?
W tym momencie nie mamy żadnych nowych informacji, które moglibyśmy wam przekazać. Przez kilka następnych aktualizacji chcemy skupić się na czołgach, szczególnie brytyjskich.
Ile czołgów znajdzie się w brytyjskim drzewku rozwoju zaraz po jego dodaniu?
Mniej więcej taka sama ilość jak w przypadku drzewka amerykańskiego.
Czy dostaniemy celowniki, z których będziemy mieli taki sam widok jak w historycznym pojeździe? Obecnie jest to jak patrzenie przez lufę.
Nie, ponieważ miejsce, w którym obecnie znajduje się celownik, pasuje do miejsca, z którego pocisk opuszcza lufę. Jest to celowy zabieg dla usunięcia efektu paralaksy oraz kilku innych kwestii związanych z celowaniem.
Czy zobaczymy w grze czołg IS-4 (bez litery M)?
W tym momencie nie planujemy dodania tej wersji.
Czy wszystkie czołgi otrzymają strzelające karabiny maszynowe? Niektóre maszyny mają je wymodelowane, ale nie można z nich strzelać.
Dodajemy funkcjonalne karabiny maszynowe, kiedy tylko możemy. W końcu uda nam się zrobić to we wszystkich czołgach.
Czy do gry zostanie dodana grywalna artyleria?
Nie, tylko niszczyciele czołgów oraz działa szturmowe.
Czy są jakieś plany dodania mechaniki 'Overmatch' do gry?
Tego rodzaju mechanika jest w grze już od dłuższego czasu. Jeśli kaliber pocisku jest ponad siedmiokrotnie większy od grubości pancerza, penetracja nastąpi bez względu na kąt uderzenia.
Czy są jakieś długoterminowe plany względem trybów rozgrywki dla czołgów? Czy to zawsze będzie typowy deathmatch, czy może dostaniemy coś nowego?
Niestety jest zbyt wcześnie, abyśmy mogli odpowiedzieć na to pytanie.
Czy są jakieś plany względem PT-76 lub ASU-57?
Owszem, być może zobaczycie je w aktualizacji 1.53.
Który wariant pojazdu Waffenträger ma największe szanse na znalezienie się w grze?
Wariant z armatą 8,8 cm Pak 43.
Czy dostaniemy więcej czeskich niszczycieli czołgów w niemieckim drzewku?
Wszystkie pojazdy, które zostały wyprodukowane, mogą zostać w przyszłości dodane.
Kiedy poprawicie celność dział w grze, tak aby odpowiadała danym historycznym? Obecnie działa kalibru 122 mm i 152 mm są mniej więcej tak samo celne jak te kalibru 88 mm.
Działa większych kalibrów wcale nie muszą być mniej celne niż te strzelające mniejszymi pociskami. Radziecka armata D-25T miała rozrzut pocisków zbliżony do niemieckiej KwK 43.
Czy planujecie wprowadzenie mechaniki traktującej moduły wewnętrzne czołgu (np. skrzynię biegów, silnik) jako dodatkowy pancerz?
Być może.
A co z osłabianiem pancerza w wyniku trafień?
Testujemy już to rozwiązanie.
Czy planujecie dodać do gry czołg Churchill NA75? Jeśli tak, to jako zwykły czy premium?
Tak, jest to możliwe, najpewniej będzie to maszyna premium.
Czy opublikujecie listę czołgów, które planujecie wprowadzić?
Nigdy nie możemy ze 100-procentową pewnością stwierdzić, które pojazdy planowane do wprowadzenia zdołamy zamieścić w najbliższej aktualizacji. Z tego powodu prowadzimy Blog Deweloperski — tam pojawiają się artykuły o maszynach, które z pewnością zobaczycie w nowej wersji gry.
Czy samobieżny zestaw przeciwlotniczy Chieftain Sabre z dwoma działkami kal. 30 mm pojawi się w grze?
Tak, to bardzo prawdopodobne. Nie możemy określić terminu, ale wprowadzimy go, kiedy tylko zbierzemy dość informacji o tym pojeździe.
Czy w drzewku brytyjskim pojawią się tylko czołgi brytyjskie, czy także projekty innych krajów, z których korzystali Brytyjczycy?
Na początku wprowadzimy głównie w pełni brytyjskie konstrukcje.
Zespół War Thunder