
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Piloci,
Z radością ogłaszamy, że specjalnie dla czekających na długie i dynamiczne bitwy powietrzne w aktualizacji 1.51 „Zimna stal” wprowadzamy nowy tryb gry pozwalający na wielogodzinną rozgrywkę z nielimitowaną liczbą odrodzeń. W nowym trybie gracz będzie mógł dołączyć do bitwy w dowolnym momencie (o ile oczywiście bitwa się nie skończyła), a jego zadanie będzie zależne od wybranej maszyny. Misją myśliwców jest niszczenie samolotów wroga, szturmowce odpowiadają za eliminację wrogiej obrony przeciwlotniczej, a rolę bombowców stanowi niszczenie celów strategicznych. Dodatkowo zajmujemy się tworzeniem kolejnych zadań, które zaoferują graczom możliwość sprawdzenia się w przeróżnych taktycznych sytuacjach.
Im więcej nieprzyjacielskich samolotów i jednostek naziemnych zostanie zniszczonych, obszarów strategicznych przejętych, a dodatkowych misji wykonanych, tym więcej punktów dostanie drużyna, tym samym zbliżając się do zwycięstwa.
![]() |
![]() |
Gracze, którzy pierwsi dołączą do tych bitew będą operować na samolotach z niższych er, potężniejsze maszyny staną się dostępne po pewnym czasie. Czas ten będzie zmniejszony, jeśli gracze będą skutecznie wypełniać cele misji. Innymi słowy, musisz najpierw pokazać, że radzisz sobie, latając gorszymi samolotami, nim uzyskasz dostęp do potężniejszych machin wojennych. Po locie wybranym samolotem, maszyny tego typu i poziomu będą przez pewien czas zablokowane, przez co gracz będzie zmuszony do używania różnorodnych samolotów miast latania ciągle tym samym statkiem powietrznym.
- Dołączenie do bitew tego typu będzie możliwe przez cały czas, poza końcowymi 5 minutami rozgrywki.
- Nieaktywni gracze (ci, którzy nie dołączą do bitwy w ciągu 60 sekund) będą usuwani z sesji gry.
Pierwszymi graczami mogącymi posmakować „Niekończących się bitew” będą odważni, którzy wezmą udział w wydarzeniu w trybach bitew realistycznych i symulacyjnych.
Czekamy na Wasze odczucia, które będą niezbędne dla rozwoju tego trybu!
Zespół War Thunder