- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W dzisiejszym przeglądzie nowych maszyn wchodzących w skład „Oręża Bohaterów” zapoznamy Was z radzieckim działem samobieżnym SU-122-54 i japońskim myśliwcem J2M2.
SU-122-54
Wiaczesław "BVV_d" Bułannikow, Game Designer (projektant gry)
SU-122-54 wieńczy linię radzieckich dział samobieżnych. Pojazd wykorzystuje komponenty i zespoły pochodzące z opracowanego w latach 50-tych ubiegłego wieku, czołgu T-54. Oferuje dobre opancerzenie i świetne uzbrojenie, w skład którego wchodzi 122-milimetrowa armata D-49. To modyfikacja armaty D-25T o zwiększonej szybkostrzelności i z amunicją przeciwpancerną pełnokalibrową z twardym rdzeniem (APCR) i kumulacyjną o większej penetracji. Dodatkowo pojazd jest wyposażony w dwa karabiny maszynowe Władimirowa kalibru 14,5 mm.
Świetlana Smirnowa, Lead Artist (główny grafik):
To bardzo interesujące i pełne detali działo samobieżne. Kadłub był spawany z walcowanych płyt pancernych osadzonych pod dużymi kątami pochylenia. Odwzorowaliśmy wszystkie szczegóły dachu pojazdu, w tym kopułkę dowódcy z dalmierzem i wieżyczkę z przeciwlotniczym karabinem KPWT.
Co ciekawe, podwozie zostało zapożyczone z T-54.
J2M2
Japoński myśliwiec II ery uzbrojony jest w dwa długolufowe, skrzydłowe działka Typ. 99 Model 2 Mod. 3 z zapasem 100 sztuk amunicji każde oraz dwa karabiny maszynowe Vickers-Ariskaa Wzór 98 z 550 pociskami każde, umieszczone w części nosowej maszyny.
Kirył Wosztresow „Lassar”, Game Designer (projektant gry):
Pierwszy produkowany seryjnie myśliwiec przechwytujący należący do rodziny J2M, którego głównym celem było zwalczanie amerykańskich bombowców.
Siergiej Kapitsyn, 3D Artist (grafik 3D)
J2M2 jest wczesną modyfikacją J2M3, którego możecie już spotkać w grze. Zdecydowanie, najbardziej dostrzegalną zmianą w konstrukcji samoloty są karabiny maszynowe widoczne w kokpicie i zamontowane wewnątrz części nosowej. Przy projektowaniu kolejnego modelu, czyli J2M3 zostały usunięte. Rozwiązanie, które było znane z innych japońskich myśliwców, pozwalało na ewentualne ręczne przeładowanie lub naprawę zacięcia się karabinu.