![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=be94295f)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W dzisiejszym przeglądzie nowych maszyn wchodzących w skład „Oręża Bohaterów” zapoznamy Was z radzieckim działem samobieżnym SU-122-54 i japońskim myśliwcem J2M2.
SU-122-54
Wiaczesław "BVV_d" Bułannikow, Game Designer (projektant gry)
SU-122-54 wieńczy linię radzieckich dział samobieżnych. Pojazd wykorzystuje komponenty i zespoły pochodzące z opracowanego w latach 50-tych ubiegłego wieku, czołgu T-54. Oferuje dobre opancerzenie i świetne uzbrojenie, w skład którego wchodzi 122-milimetrowa armata D-49. To modyfikacja armaty D-25T o zwiększonej szybkostrzelności i z amunicją przeciwpancerną pełnokalibrową z twardym rdzeniem (APCR) i kumulacyjną o większej penetracji. Dodatkowo pojazd jest wyposażony w dwa karabiny maszynowe Władimirowa kalibru 14,5 mm.
![]() |
![]() |
Świetlana Smirnowa, Lead Artist (główny grafik):
To bardzo interesujące i pełne detali działo samobieżne. Kadłub był spawany z walcowanych płyt pancernych osadzonych pod dużymi kątami pochylenia. Odwzorowaliśmy wszystkie szczegóły dachu pojazdu, w tym kopułkę dowódcy z dalmierzem i wieżyczkę z przeciwlotniczym karabinem KPWT.
Co ciekawe, podwozie zostało zapożyczone z T-54.
![]() |
![]() |
J2M2
Japoński myśliwiec II ery uzbrojony jest w dwa długolufowe, skrzydłowe działka Typ. 99 Model 2 Mod. 3 z zapasem 100 sztuk amunicji każde oraz dwa karabiny maszynowe Vickers-Ariskaa Wzór 98 z 550 pociskami każde, umieszczone w części nosowej maszyny.
Kirył Wosztresow „Lassar”, Game Designer (projektant gry):
Pierwszy produkowany seryjnie myśliwiec przechwytujący należący do rodziny J2M, którego głównym celem było zwalczanie amerykańskich bombowców.
![]() |
![]() |
Siergiej Kapitsyn, 3D Artist (grafik 3D)
J2M2 jest wczesną modyfikacją J2M3, którego możecie już spotkać w grze. Zdecydowanie, najbardziej dostrzegalną zmianą w konstrukcji samoloty są karabiny maszynowe widoczne w kokpicie i zamontowane wewnątrz części nosowej. Przy projektowaniu kolejnego modelu, czyli J2M3 zostały usunięte. Rozwiązanie, które było znane z innych japońskich myśliwców, pozwalało na ewentualne ręczne przeładowanie lub naprawę zacięcia się karabinu.
![]() |
![]() |