- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W nadchodzącej aktualizacji „Oręż Bohaterów” wprowadzimy wyjątkowy pojazd —- Shermana Calliope, czołg wyposażony w pierwszą w grze wieloprowadnicową wyrzutnię rakietową! Od dłuższego czasu prowadziliśmy prace nad tego typu pojazdami, a pierwszym ich reprezentantem w grze będzie czołg premium należący do II ery sił naziemnych USA.
Aleksander Poljakow, Lead Programmer (główny programista):
Wiele czołgów wymagało od programistów włożenia dodatkowego wysiłku, a Sherman Calliope stał na samym czele przedstawicieli tej listy. Do wprowadzenia wieloprowadnicowej wyrzutni rakietowej potrzebne były istotne zmiany w kodzie uzbrojenia. W końcu możemy jednak powiedzieć, że praca nad dostosowywaniem i implementacją algorytmów, z których korzysta Calliope, pozwoli nam wprowadzić do gry kolejne ciekawe i zróżnicowane pojazdy.
Wiaczesław "BVV_d" Bułannikow, Game Designer (projektant gry)
To nasze pierwsze doświadczenie z wieloprowadnicowymi wyrzutniami rakietowymi w grze. Nowy pojazd jest wyposażony w prowadnice dla 114-milimetrowych rakiet M8 zamontowane na wieży czołgu M4. Wyrzutnia rakietowa pozwalała nie tylko atakować z ukrycia odległe cele, ale także prowadzić ostrzał bezwzględny.
We wczesnych wersjach strzelanie z armaty nie było możliwe, dopóki prowadnice rakiet nie zostały zdemontowane. W grze odwzorowujemy jednak nowszą wersję, pozbawioną tego problemu. Dzięki temu, po wystrzeleniu rakiet, Calliope może brać udział w boju jak zwyczajny czołg.
Świetlana Smirnowa, Lead Artist (główny grafik):
Pojazd byłby zwykłym Shermanem, gdyby nie zamontowana na szczycie wieży wieloprowadnicowa wyrzutnia rakiet. Celowanie umożliwia specjalny celownik znajdujący się nad wieżą. Cała konstrukcja jest sztywno połączoną z wieżą za pomocą specjalnej podpory, ale dzięki łatwemu montażowi bez problemy mogła być zdejmowana.