War Thunder background
PzKpfw III Ausf. B
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.


W latach dwudziestych XX wieku Niemcy rozpoczęli prace nad nowymi czołgami, projektowanymi z myślą o przyszłych działaniach wojennych. Oficjalnie Traktat Wersalski zakazywał Niemcom posiadania czołgów, jednak już w 1934 roku rozpoczęto masową produkcję czołgów lekkich PzKpfw I. Był to pierwszy nowoczesny niemiecki pojazd pancerny. Uzbrojony był w karabiny maszynowe. 


Choć był to bardzo udany projekt, dowództwo wojskowe zdawało sobie doskonale sprawę z zapotrzebowania na cięższe pojazdy. Tak powstały PzKpfw II oraz PzKpfw III.


Założenia konstrukcyjne dla Panzera III obejmowały uzbrojenie w postaci armaty kal. 37 mm umieszczonej w obrotowej wieży, silnik o mocy ok. 250-300 KM oraz prędkość wynoszącą minimum 40 km/h. Zamówienie na pierwsze 25 sztuk pojazdu, przeznaczonych do testów wojskowych, złożono w grudniu 1935 roku. Wprowadzenie nowego pojazdu do służby planowano na wiosnę 1936 roku.



PzKpfw III Ausf. A był wariantem opartym na prototypie i nie spełnił wszystkich wymagań — prędkość nie przekraczała 35 km/h, głównie z powodu źle zaprojektowanego podwozia. Koła nośne miały dużą średnicę i było ich niewiele, po 5 na każdą stronę, każde niezależnie zawieszone. Następny wariant, Ausf. B, miał już przeprojektowane zawieszenie — mniejsze koła, sprzężone w wózki toczne. Ta wersja weszła do służby pod koniec 1937 roku.


Pobierz Tapetę 1280x1024 | 1920x108 | 2560x1440


PzKpfw Ausf. B wkrótce dołączy do niemieckich sił pancernych w War Thunder jako maszyna rezerwowa. Będzie to pierwszy czołg z linii PzKpfw III i uczyni przejście na wyższą Klasyfikację Bitewną nieco mniej gwałtownym, a zarazem przyjaznym dla nowych graczy. Nowy Pz III jest lżejszy niż wersja E i ma lżejszy pancerz. Charakteryzuje się jednakże tym samym uzbrojeniem.


Spotkacie ten nowy pojazd już w Aktualizacji 1.59. Do zobaczenia!

Zespól War Thunder

Czytaj więcej:
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024
Ray Tracing w War Thunder!
  • 8 listopada 2024

Komentarze (7)

Commenting is no longer available for this news