- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
CDK War Thunder pozwolił graczom na stworzenie naprawdę świetnych dzieł i podzielenie się owocami prac z innymi poprzez zamieszczenie plików w serwisie live.warthunder.com. Dotąd przyglądaliśmy się bliżej mapom, modelom 3D, kokpitom i malowaniom oraz kamuflażom, a dziś w świetle reflektorów znajdą się jedne z najpiękniejszych tworów autorstwa przedsiębiorczych użytkowników gry, prace zarówno ukończone, jak i w toku.
Focke-Wulf Ta-154 | Autor: Noa29RJedna z pierwszych prac zamieszczonych w serwisie Live, niemiecki nocny myśliwiec Ta 154 odwzorowany przez Noa29R dowodzi umiejętności członków społeczności skupionej wokół gry. Niezwykle szczegółowy model przyciągnął wzrok wielu i stał się gwiazdą licznych zrzutów ekranu i nagrań. Kolejne kroki tworzenia tego modelu można uświadczyć tutaj. Ta-154 autorstwa Noa29R w akcji na filmiku nagranym przez Krebsa. |
Supermarine Scimitar | Autor: Noa29RTo kolejne dzieło Noa29R, w odróżnieniu od Moskita samolot jest brytyjskim odrzutowcem pokładowym. Supermarine Scimitar trafił do Royal Navy Fleet Air Arm w roku 1957 i pozostawał w służbie aż do końca lat 60. Noa29R utrzymuje wysokie standardy znane z modelu Ta 154, warto więc pamiętać o tym powstającym projekcie! Bądźcie na bieżąco, zaglądając do forumowego tematu poświęconego Scimitarowi tutaj. Dodatkowo Noa29R prowadzi blog, na którym zamieszcza informacje o postępach prac. |
Fokker Mercury G.I | Autor: ZiePeregrineFokker Mercury G.I — nietypowy dwusilnikowy ciężki myśliwiec rodem z Holandii to naprawdę ciekawy widok. Samolot konfiguracją przypominający Fw 189 pojawił się na nieboskłonie w grze War Thunder za sprawą gracza ZiePeregrine. Dwubelkowy Fokker Mercury G.I wyróżnia się na tle innych maszyn i na pewno ucieszy entuzjastów projektów z krajów, których nie ma w grze. Model ZiePeregrine można obejrzeć tutaj. Myśliwiec Fokkera można pobrać stąd. Film autorstwa DigitalDigging prezentujący samolot znajduje się pod poniższym odnośnikiem: |
Panavia Tornado | Autor: Grakino_UAPanavia Tornado — Współczesna wielozadaniowa maszyna znalazła się w War Thunder dzięki potędze CDK i umiejętnościom jej autora, Grakino_UA! Tornado zwany „Tonką” w niczym nie przypomina maszyn znanych z gry, od których jest znacznie młodszy. Model legendarnego samolotu jest bardzo szczegółowy, działa nawet hamulec aerodynamiczny. Nic dziwnego, że przyciągnął uwagę graczy i został pobrany ponad 10 000 razy — każdy chce zabrać „Tonkę” na „jazdę próbną”! Panavię Tornado autorstwa Grakino_UA można pobrać stąd. |
Supermarine Swift F.1 | Autor: SnozzeltoffSupermarine Swift F.1 — Alternatywa dla Hawker Huntera ze stajni Supermarine w przeciwieństwie do konkurenta nie odniosła sukcesu jako myśliwiec, lecz mimo to wirtualny samolot wykonywany przez gracza o pseudonimie Snozzeltoff robi wrażenie już na dosyć wczesnym etapie prac. Smukłe kształty i płynne zakrzywienia przywodzą na myśl samolot Attacker FB.1 — i nic w tym dziwnego, wszak to też Supermarine. Progres prac nad Swiftem F.1 można śledzić tutaj. Nie zapomnijcie, że fantastyczny BAC Lightning F.1, temat naszego wcześniejszego artykułu, to też dzieło Snozzeltolffa! |
A to tylko początek!
Przyjrzyjcie się dziełom wskazanym poniżej!
Macie ochotę na więcej?
Kolejne unikatowe, szczegółowe i zadziwiające kreacje czekają na odkrycie w serwisie Live i w specjalnym dziale oficjalnego forum. Dajcie znać ich twórcom, co sądzicie o ich pracy w komentarzach, na pewno nie pogardzą słowami zachęty!
Chcesz się dowiedzieć więcej?
Oficjalny zestaw narzędzi do tworzenia zawartości (ang. content development kit) gry War Thunder pozwala każdemu wykonywać własne kreacje i wprowadzać je do gry. Jeśli kiedykolwiek chcieliście samemu zaprojektować trójwymiarowe modele samolotów, nowe mapy, misje i malowania, CDK będzie nieocenioną pomocą, pozwalającą stworzyć własną zawartość i umożliwiającą wykorzystanie w War Thunder swoich dzieł. Wikipedia War Thunder zawiera rozbudowane artykuły i poradniki związane z CDK, które pomogą wam w tworzeniu nowej zawartości i wprowadzaniu jej do gry. |
Zobacz inne poradniki:
- Tworzenie trójwymiarowych modeli samolotów:
- Tworzenie kokpitów 3D:
- Tworzenie map i obszarów:
- Tworzenie własnych malowań i kamuflaży
Zespół War Thunder