![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Ostatnio wspominaliśmy o modelowaniu maszyn w 3D, a także projektowaniu kokpitów. Przyszedł więc czas na zabawę w geografa i tworzenie map!
Oficjalny zestaw narzędzi do tworzenia zawartości (ang. content development kit) War Thundera pozwala każdemu wykonywać własną zawartość możliwą do wykorzystania w War Thunder. Szeroki wachlarz funkcji i możliwości sprawia, że coraz więcej użytkowników stara się sprawdzić, jakie korzyści i możliwości daje CDK.
Tworzenie obszarów i map w CDK War Thundera
Stworzenie całej mapy według własnego projektu może wydawać się zadaniem trudnym, jednak rozbudowane narzędzia dostarczone wraz z CDK pozwolą ci nie tylko stworzyć, dopracować, dostosować i ukształtować daną mapę, lecz także umożliwią ci jej przetestowanie oraz umieszczenie w grze, byś sam mógł przyjrzeć się swojemu dziełu.
![]() |
![]() |
Gracze mogą dzielić się swoimi dziełami, udostępniając je innym członkom społeczności do pobrania w serwisie War Thunder Live. Zawartość stworzona dzięki CDK i umieszczona w serwisie War Thunder Live ma też szansę znaleźć się w grze dzięki systemowi partnerskiemu. Więcej informacji na ten temat tego programu znajduje się w poświęconym mu artykule w naszej Wikipedii.
Zobacz niektóre prace naszych użytkowników:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Malta | Tank Race | Stalingrad | Obrona Tobruk | Pustynia Wadi |
Chcesz się dowiedzieć więcej?
![]() |
Zestaw narzędzi do tworzenia zawartości (ang. content development kit), powala każdemu z Was całkowicie odmienić grę, tworząc własne mapy, personalizując swoje kokpity czy nawet modelujące maszyny, które mogłoby pojawić się w przyszłości w War Thunder. Wikipedia War Thundera zawiera rozbudowane artykuły i poradniki związane z CDK. Pełny poradnik tworzenia, animowania, wprowadzania funkcjonalności i operowania narzędziami związanymi z trójwymiarowymi kokpitami znajduje się poniżej: |
Tworzenie modeli 3D | Tworzenie kokpitów 3D
Zespół War Thunder