- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
IS-2 mod. 1944 z 1 Korpusu Pancernego LWP, kwiecień 1945 r.
kamuflaż wykonał RazNaRok | Pobierz Stąd
W związku z pojawieniem się na polach walk niemieckich czołgów Tygrys i Pantera, polskie dowództwo zmuszone było do utworzenia jednostki zdolnej do nawiązania z nimi walki na równych warunkach. Z tego też powodu w sierpniu 1944 roku w okolicach Berdyczowa na dzisiejszej Ukrainie został sformowany 4 Pułk Czołgów Ciężkich Ludowego Wojska Polskiego. Po ukończeniu wstępnego szkolenia bojowego w Berdyczowie jednostka została przeniesiona do Chełma, gdzie po oficjalnym zaprzysiężeniu wyposażono ją w 21 czołgów ciężkich IS-2. Po odbyciu krótkiego treningu pułk przesunięto do Izabelina pod Warszawą i włączono w roli jednostki frontowej do 1 Armii Ludowego Wojska Polskiego. Aż do końca 1944 roku nie brał on jednak udziału w walkach.
Zmianę sytuacji przyniósł rok 1945. Radzieckie dowództwo snuło plany ofensywy mającej na celu przekroczenie Wisły i wyzwolenie zachodnich terenów Polski. Zadaniem 1 Armii było dotarcie na Pomorze i przejęcie Gdańska i Kołobrzegu — dwóch ważnych miast portowych na wybrzeżu Morza Bałtyckiego. W tym celu konieczne było przełamanie niemieckich umocnień na linii Wału Pomorskiego. Przez cały styczeń pułk kontynuował marsz w kierunku Bydgoszczy, tracąc z powodu awarii 7 czołgów, które dołączyły do niego w późniejszym czasie po wykonaniu koniecznych napraw.
10 lutego rozpoczęło się natarcie poprzedzone rozpoznaniem i zdobyciem poprzedniego wieczora, po ciężkich walkach na ulicach miasta, silnie bronionego Mirosławca. Pułk zapewniał wsparcie podczas niemieckich kontrataków, a następnego dnia ruszył dalej w kierunku zachodnim. Niemiecka defensywa stawiała silny opór, którego przełamanie zajęło trzy dni. Kolejne trzy przeznaczone zostały na umocnienie już zdobytych pozycji. 18 lutego 4 Pułk wziął udział w ciężkich walkach w okolicach Wierzchowa i Złocieńca, wspierając piechotę ogniem dział IS-2. Podczas odpierania kontrataków udało się mu zniszczyć 5 ciężkich dział nieprzyjaciela, jednak ostatecznie zmuszony został do wycofania się na pozycje wyjściowe. Pozostał na nich aż do 10 marca, gdy otrzymał rozkaz przemarszu w okolice Gryfic celem zajęcia pozycji obronnych i przygotowania natarcia na Kołobrzeg. Do wyznaczonego celu dotarł dzień później.
Po zaledwie dwóch dniach, 4 Pułk Czołgów Ciężkich znów wkroczył do walki. Miasto było silnie bronione przez doświadczonych żołnierzy Wermachtu wspieranych przez artylerię „pancerników kieszonkowych” Admiral Scheer i Lützow. Polacy jednak konsekwentnie nacierali, a ciężki ogień dział IS-2 skutecznie niszczył obronne pozycje wroga i umocnione gniazda karabinów maszynowych. Po pięciu dniach od włączenia 4 Pułku do walki miasto zostało wyzwolone, a on sam wrócił do Gryfic, by przygotować się do kolejnej ofensywy. Tym razem miał wziąć udział w operacjach na północno-wschodnich terenach Niemiec, zabezpieczając przygotowania wojsk 1 Frontu Białoruskiego do ostatecznego ataku na Berlin. W kwietniu głównym celem pułku i polskich wojsk było przekroczenie Odry i skoncentrowanie sił w okolicach Neukarlshof. 16 kwietnia pułk pomógł 3 Dywizji Piechoty w przeprawie przez Odrę, spychając niemiecką defensywę. W pościgu za wycofującymi się Niemcami dotarł do Kanału Hohenzollernów, gdzie 25 kwietnia przełamał obronę. Wciąż parł na zachód w kierunku Łaby. 8 maja, dotarłszy do Zuhlsdorf, zakończył swój szlak bojowy.
Mimo iż 4 Pułk Czołgów Ciężkich brał udział w walkach zaledwie przez cztery miesiące, był bardzo wartościową jednostką 1 Armii. Na swoim koncie zapisał 12 zniszczonych czołgów wroga, 16 dział samobieżnych, 76 dział i haubic, 3 transportery opancerzone, 60 samochodów i 58 stanowisk karabinów maszynowych. Przez okres swoich działań, jednostka odnotowała 160 poległych, rannych i zaginionych żołnierzy, 14 zniszczonych i 4 ciężko uszkodzone czołgi.
Autor: Adam “BONKERS” Lisiewicz
W jednej z nadchodzących aktualizacji, wprowadzimy do War Thunder napis
"Tadeusz" oraz "5100", które były używane przez wojska pancerne Ludowego Wojska Polskiego.
|
Oznaczenia wykonał Branislav 'InkaL' Mirkov
Wiesz o tym, że w grze możesz już znaleźć oznaczenie 4 Pułk Czołgów Ciężkich Ludowego Wojska Polskiego?
Koniecznie skocz do lakierni za pomocą zakładki "Malowanie" i zobaczy czy możesz już go użyć!
Zespół War Thunder