Zmiany na mapach dla Wojsk Lądowych
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.

W dalszym ciągu pracujemy nad istniejącymi lokalizacjami dla Wojsk Lądowych, naszym celem jest nie tylko poprawić ich ogólny wygląda, ale także diametralnie zmienić pewne obszary mapy - tworząc dodatkowe schronienia lub umocnienia, które w tym miejscu zapewnią przewagę taktyczną nad siłami wroga. Pomysłów jest wiele, dlatego postanowiliśmy zaprezentować Wam część zmian:  


Kubań

Przeprowadziliśmy ogrom prac skupiając się na całej zachodniej części mapy. Wygładziliśmy ogólną topografię terenu, przez co pojazd będzie się płynniej poruszał nie napotykając dziwnych łączeń terenu. Usunęliśmy również wzgórze w północno-zachodniej części mapy, zastępując je wąwozem, od teraz będzie można śmiało przez niego przejechać, ale także urządzić zasadzkę.

Dodaliśmy także kamienne schronienie na wzgórzu, z widokiem na jezioro, które pozwoli nieco wyższym czołgom na prowadzenie skutecznego ognia, będąc samemu częściowo chronionym przed atakami wroga. 

 

Z pomniejszych szczegółów, zaznaczyliśmy ostre stoki z kamienia, mamy nadzieję, że nagła przepaść pozwoli graczom znacznie wcześniej zorientować się o tym, że znajdują się zbyt blisko krawędzi, a w kolejności uniknąć niebezpieczeństwa.

 

Karelia

Wzgórze znajdujące się w pobliżu północnego lotniska zostało zmodyfikowane, przez co nie powinno już sprawiać problemów podchodzącym do lądowania samolotom. Jednakże główny nacisk w procesie zmian położyliśmy na dostosowaniu mapy pod zwiększenie różnorodności manewrów taktycznych, dając tym samym przewagę dowódcom oddziałów. Z tego właśnie powodu stworzyliśmy rozwidlenie dróg w pobliżu wschodniego punktu odrodzeń, a także dodaliśmy dogodną i prosto drogę przy północno-zachodnim punkcie odrodzeń, która pomoże w szybki sposób dotrzeć do stacji radiowej umieszczonej pośrodku mapy.


Mozdok

Praca nad Mozdokiem, to w głównej mierze zmiana topografii, która doprowadziłaby do osiągnięcia lepszej równowagi dla różnych trybów gry. Aby to zrobić musimy zdecydować się na pewne przeprojektowanie zachodniej oraz centralnej części mapy, szczególnie skupiając swoją uwagę na punktach przechwytywania używanych w trybie zręcznościowym. Modyfikacje nie ominą także południowego punktu używanego w trybie realistycznym. Mam nadzieję, że zmiany wyrównają szansę na zwycięstwo dla obu drużyn.

 


Europa Wschodnia

Dokonaliśmy wiele zmian na całej mapie mających na celu zwiększenie jej wydajności, przebudowano wiele sektorów miasta dodając unikalne obszary, place i obiekty.

 


Cały czas kontynuujemy prace nad naszymi lokalizacjami, dlatego dziękujemy za Wasze wsparcie oraz spostrzeżenia, które pozwalają nam tworzyć coraz lepsze mapy.

See also our earlier Developer's Blogs:
 
 
 

Pliki Cookies

Strona korzysta z plików Cookies. Kontynuując przeglądanie strony wyrażasz zgodę na korzystanie z tych plików.