- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Czasami bitwy pancerne rozgrywane są na ogromnych dystansach. Na polu bitwy ważne jest nie tylko dostrzeżenie przeciwnika, ale także możliwość ostrzeżenia towarzyszy przed zagrożeniem. Wielu z Was zapewne kojarzy zdjęcia oraz momenty filmów, na których z otwartego włazu wychodzi dowódca czołgu i spogląda przez lornetkę wyszukując potencjalnego zagrożenia oraz wrogich pojazdów. Właśnie dlatego chcemy Wam przedstawić nowy tryb kamery w bitwach lądowych - widok przez lornetkę!
Ten widok nie tylko daje możliwość obserwacji pola bitwy bez poruszania całą wieżą, ale także pozwala ostrzegać sojuszników przed wrogimi pojazdami. W trakcie korzystania z lornetki, działo czołgu nie będzie się poruszało, dzięki temu możliwe będzie swobodne rozglądanie się bez konieczności poruszania całą wieżą.
Pracujemy także nad kolejnym rodzajem kamery - widokiem kierowcy. Korzystający z tego widoku gracz, nie będzie mógł oddać strzału, a jego widoczność ulegnie całkowitej zmianie odsłaniając przed Wami całkowity widok od frontu pojazdu. Pozwoli to Wam w wielu przypadkach szybciej dostrzegać przeszkody, a w dalszej kolejności reagować na nie, unikając nieprzyjemnej stłuczki z osamotnionym kamieniem.
Jeżeli od zawsze marzyłeś, aby poczuć dreszczyk emocji towarzyszący dowódcy i kierowcy w czołgu, to nadszedł ten czas. Kto wie, może wraz z kolejną aktualizacją na bitwach symulacyjnych zawita jedynie widok kierowcy, celowniczego oraz dowódcy? Pamiętajcie, aby podzielić się swoimi spostrzeżeniami na forum!
Zobacz także "Otwierane Kokpity", czyli kolejną nowość, która pojawi się już niedługo w grze, wraz z widokami kierowcy oraz dowódcy.
Zespół War Thunder