- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Panzerkampfwagen II Ausf. C w historycznym malowaniu PzRgt 10, 8. PzDiv, stworzony przez JoKeR_BvB09 | Pobierz Tutaj
Panzer II z 15 Dywizji Pancernej w Północnej Afryce. Bundesarchiv |
Początkowo Niemcy nie przodowały w produkcji czołgów i opancerzonych pojazdów bojowych. W czasie I Wojny Światowej wyprodukowano jedynie kilkadziesiąt maszyn, zaś Traktat Wersalski zakazał Niemcom posiadania broni pancernej. W latach 20. w tajemnicy kontynuowano projektowanie maszyn bojowych, jednak żadna z nich nie przypominała czołgu. To pułkownik Heinz Guderian miał wymusić rewizję poglądów na temat broni pancernej w Niemczech, nalegając na polepszenie procesu projektowego i zmiany taktyk. Po dojściu Hitlera do władzy produkcji pojazdów pancernych nadano najwyższy priorytet, aczkolwiek niewiele osób w Niemczech wiedziało jak je budować. Początkowo zdecydowano się na produkcję taniego i łatwego w montażu pojazdu Sonderkraftfahrzeug (SdKfz) 101, znanego również jako PzKpfw (Panzer) I. Wraz ze wzrostem doświadczenia w produkcji pancernej zdecydowano się na zaprojektowanie nowej maszyny. Postęp był jednak tak powolny, iż w roku 1934 postanowiono rozpocząć produkcję nowego modelu przejściowego, znanego jako SdKfz 121 bądź Panzer II.
Większy od wcześniejszego modelu, wprowadzał on do starej konstrukcji nowe rozwiązania, jak użycie działka kal. 20 mm w miejsce przestarzałych karabinów maszynowych MG 13. Pojazd ten stał na równi z innymi lekkimi czołgami tego okresu, co było wielkim osiągnięciem dla nacji niedoświadczonej w budowie pojazdów pancernych. Jego cienki pancerz nie był jednak wyzwaniem dla wrogich czołgów i dział przeciwpancernych. Pomimo tego czołg ten stanowił większość arsenału pancernego Wehrmachtu w czasie Kampanii Wrześniowej. Osiem miesięcy po rozpoczęciu wojny, podczas ataku na Francję, Panzer II wciąż był podstawowym czołgiem Wehrmachtu (w zmodernizowanej wersji Ausf. C) i o dziwo dawał sobie radę, nawet przeciwko liczniejszemu przeciwnikowi. Czołg ten dowiódł swojej użyteczności nawet w trakcie Operacji „Barbarossa”, głównie dzięki swojej szybkości; po tym jednak jak front ustabilizował się było już jasne, iż nadszedł jego kres. Pomimo że miał być to jedynie „czołg przejściowy” Panzer II pokazał, iż był znakomitą maszyną.
Przejęty Panzer II, w pobliżu El Alamein, Egipt, Sierpień,1942. |
W grze z pewnością można z miejsca skreślić Panzera II z listy czołgów użytecznych – aczkolwiek błąd ten może Cię dużo kosztować. Dzięki swojej prędkości, mobilności i niskiej sylwetce czołg ten idealnie nadaje się do flankowania przeciwnika i zwiadu. Czołg dobrze przyspiesza i jest w stanie utrzymać maksymalną prędkość 42 km/h w średnio wyboistym terenie. Staraj się nie szarżować wprost na przeciwnika – w ten sposób stajesz się łatwym celem. Zamiast tego używaj terenu celem utrzymania przewagi, wzywaj artylerię i atakuj wrogie czołgi z boków i tyłu. Dzięki temu, iż działko kal. 20 mm zasilane jest 10-nabojowymi magazynkami możliwe jest szybkie zadanie wielu trafień krytycznych. Standardowa taśma amunicyjna zawiera mieszankę pocisków API-T/HEFI-T (PzGr./Sprgr.). Pociski przeciwpancerne mogą przebić 35 mm pancerza z odległości 100 m, zaś pociski odłamkowe sprawdzają się przy atakowaniu stanowisk artylerii i samobieżnych dział przeciwlotniczych. Po pewnym czasie będziesz w stanie odblokować taśmę amunicyjną zawierająca pociski PzGr. 40, mogące przebić 45 mm pancerza z odległości 100 m.
W bitwach czołg ten świetnie sprawdzi się jako pojazd wsparcia i zwiadowca, przy czym może również samodzielnie prowadzić natarcie. Jeśli zaś wybierzesz taśmę amunicyjną zawierającą pociski odłamkowe, to będziesz również w stanie nawiązać walkę z wrogimi samolotami jako improwizowane samobieżne działo przeciwlotnicze!
Walcząc z Panzerem II należy bardziej uważać na jego mobilność aniżeli czystą siłę ognia i opancerzenie. Do tego kilka Panzerów II może odwrócić Twoją uwagę od groźniejszych pojazdów. Rezerwowy Panzer II Ausf. C (Ocena bitewna 1,0) i zwykły Panzer II Ausf. F (Ocena bitewna 1,3) nie różnią się zbyt wiele – drugi model posiada grubszy pancerz boczny i bardziej szybkostrzelne działko. W jego wypadku skoncentruj się na odkrywaniu Części zamiennych, Systemu gaśniczego i taśmy nabojowej z pociskami PzGr. 40.
Panzer II, jest mały, niepozorny, ale nad wyraz groźny!
Autor: Joe “Pony51” Kudrna