War Thunder background
Rejestr zmian
Łatka 18.01.2017 (1.65.1.108)
Łatka 18.01.2017 (1.65.1.108)

Typ 60 - naprawiono błąd powodujący nieprawidłową alokację amunicji po zmianie jej typu; Na-To - pozycje otwartych włazów dla zniszczonego pojazdu zostały poprawione, oraz wiele innych.

  • 16 stycznia 2017
Łatka Serwera 13.01.2017
Łatka Serwera 13.01.2017

Poniższa łatka wprowadza zmiany do przekładni dla kilku pojazdów oraz dodaje pocisk HEATFS do Typu 62.

  • 13 stycznia 2017
Łatka 11.01.2017 (1.65.1.88)
Łatka 11.01.2017 (1.65.1.88)

Dodano możliwość podnoszenia/opuszczania wyrzutni PPK na IT-1 oraz Raketenjagdpanzer (Wersje 1 oraz 2) oraz poprawiono kilka błędów związanych z modelem uszkodzeń.

  • 11 stycznia 2017
Łatka 10.01.2017 (1.65.1.85)
Łatka 10.01.2017 (1.65.1.85)

W dzisiejszej łatce poprawiono m.in. błąd powodujący resetowanie zestawu amunicji.

  • 10 stycznia 2017
Łatka Serwera 31.12.2016
Łatka Serwera 31.12.2016

Zasięg 100% widoczności (w bitwach naziemnych) został tymczasowo zwiększony z 75 metrów do 215 metrów

  • 31 grudnia 2016
Łatka Serwera 29.12.2016
Łatka Serwera 29.12.2016

Zmiany w Klasyfikacji Bitewnej' Typ 2 Ka-Mi dostępny dla wszystkich graczy.

  • 29 grudnia 2016
Łatka 29.12.2016 (1.65.1.71)
Łatka 29.12.2016 (1.65.1.71)

Zmieniono mechanikę uzupełnienia amunicji na przejętych punktach. Każdy załadowany pocisk jest od teraz użyteczny, nie trzeba czekać do pełnego załadowania magazynu; Poprawiono wskaźnik penetracji w bitwach Zręcznościowych. Zmieniono szary kolor na żółty, który będzie oznaczał możliwe wystąpienie rykoszetu, a czerwony oznacza wysoką szansę na rykoszet; Zmieniono wpływ wyszkolenia kierowcy na zachowanie pojazdu. Od teraz będzie miało wpływ na czas reakcji obsługi drążków sterowniczych podczas skręcania i hamowania.

  • 29 grudnia 2016
Łatka Serwera 26.12.2016
Łatka Serwera 26.12.2016

Zmiany w modelu lotu dla Ła-9 oraz Ła-11, kilka zmian dla jednostek naziemnych, dostępne dwie maszyny japońskie do testów.

  • 26 grudnia 2016
Łatka 26.12.2016 ( 1.65.1.57)
Łatka 26.12.2016 ( 1.65.1.57)

Poprawiono animację odpalenia rakiety w pojeździe Fv 438 Swingfire.

  • 26 grudnia 2016
Łatka 24.12.2016 ( 1.65.1.53)
Łatka 24.12.2016 ( 1.65.1.53)

Zwiększono obrót wieży dla kilku maszyn.

  • 24 grudnia 2016
Łatka 23.12.2016 (1.65.1.47)
Łatka 23.12.2016 (1.65.1.47)

Jeśli pliki klienta gry zostały zmienione, uruchomi się launcher i wszystkie pliki zostaną ponownie sprawdzone; Problemy z synchronizacją dział jednostek naziemnych po skończonym przelocie samolotem zostały naprawione; Naprawiono rzadki błąd z nowym sterowaniem dla PS4.

  • 22 grudnia 2016
Łatka 20.12.2016 (1.65.1.35)
Łatka 20.12.2016 (1.65.1.35)

Naprawiono dźwięki uzbrojenia lotniczego podczas atakowania celów naziemnych; Maksymalna szybkostrzelność działa Typ 4 Ho-Ro kalibru 150 mm montowanego na działach samobieżnych została zredukowana z 7,7 strzałów na minutę do 3; Naprawiono błąd powodujący brak aktywacji zapalnika pocisku HE przy uderzeniu w lekko opancerzony pojazd; Efekt „trzęsienia kamery” został wycofany do dalszych poprawek.

  • 21 grudnia 2016