War Thunder background
Lista zmian aktualizacji „Danger Zone”
Pobierz tapetę:

Pobierz grę

Długo wyczekiwany F-14A Tomcat, izraelskie drzewko helikopterów, pierwszy chiński helikopter i nowe bomby zapalające! Dwie zupełnie nowe lokacje, zaktualizowana mapa Słoneczne Miasto, dziesiątki nowych maszyn i kilka zaktualizowanych modeli. Dodatkowo, czeka na Was bardzo oczekiwana funkcja przewijania do tyłu dla powtórek oraz długa lista poprawek błędów i nowych funkcji! Przyłącz się do nas i wybierz się na przejażdżkę po aktualizacji „Danger Zone”!

Pojazdy naziemne

  • Ponad tuzin nowych pojazdów naziemnych. Wszystkie dostępne w grze nacje otrzymały coś nowego!

Wielka Brytania

  • Challenger DS (Zestaw)
  • G6

Włochy

Szwecja

Japonia

  • M36B2

Chiny

Francja

Izrael

  • Merkawa Mk 3B
  • Tiran 4
  • Magach 3, Centurion Sho’t Kal Dalet — Zostały dodane do drzewka badań sił lądowych Izraela i są dostępne do nabycia za ZO.

Samoloty

Każdy znajdzie tu coś dla siebie! Od zaktualizowanego modelu 3d samolotu I-15bis po najbardziej wyczekiwany samolot od lat: F-14A!

USA

  • F-14A Wczesny
  • TBF-1C (Zaktualizowany model)

ZSRR

  • Su-17M4
  • I-15bis (Zaktualizowany model)

Chiny

  • I-15bis (Chiny) (Zaktualizowany model)
  • F-5E
  • D.510C (Premium)

Niemcy

Wielka Brytania

  • Jaguar GR.1A (Dodano szczegółowy kokpi)
  • Jaguar GR.1B (Dodano szczegółowy kokpit. Kokpit jest dostępny w samolocie, gdy używane jest konfiguracja uzbrojenia z TIALD)
  • Avenger Mk.II (Zaktualizowany model)
  • Lightning F.53 (Zestaw)

Włochy

  • Ariete (Premium)
  • He 112 B-1/U2 (Premium)

Francja

Śmigłowce

6 helikopterów dla izraelskiego drzewka technologicznego i pierwszy helikopter dla chińskiego drzewka!

Izrael

  • AH-1G
  • AH-1Q
  • AH-1F
  • MD500-TOW
  • AH-64A Peten
  • AH-64D-I

Flota

8 nowych okrętów, w tym legendarny HMS Hood!

USA

  • USS Gearing
  • USS Douglas (PGM-100) (Premium)

Niemcy

ZSRR

Wielka Brytania

Japonia

  • JDS Ayanami (DD-103)

Włochy

  • Geniere (D555), 1972 (Premium)

Napalm trafia do War Thunder!

W naszej grze mieszanki zapalające będą nowym typem uzbrojenia, dostępnym dla lotnictwa wysokiej ery. W aktualizacji Danger Zone w grze pojawią się niektóre typy bomb zapalających produkcji amerykańskiej i radzieckiej dla samolotów amerykańskich, niemieckich, radzieckich, izraelskich i chińskich. W przyszłości dodamy nowe typy bomb zapalających dla lotnictwa różnych narodów.

Nowe mapy i misje

  • Opuszczone miasto - miejsce bitew mieszanych
  • Miasto południowo-wschodnie - miejsce bitew powietrznych.

Zmiany map i misji

  • Nowy szablon dla helikopterowego PvE. Umożliwia graczom lądowanie na terytorium wroga w celu „zabrania agenta”. Gracze będą musieli wylądować w wybranym punkcie i przejąć teren, a następnie wrócić do dowolnego z własnych punktów lądowania.
  • Myśliwce eskortujące samoloty szturmowe SI zostały wyłączone w helikopterowym PvE.
  • Zestawy jednostek SI w helikopterowych misjach PvE, używane przez misje, zostały dostosowane do aktualnych pasujących rang, aby zapobiec wchodzeniu jednostek o wysokiej randze do bitew z początkowymi helikopterami.
  • Wszystkie misje "ataku na cele naziemne" z udziałem ciężkich pojazdów naziemnych (oznaczonych na mapie ikoną czołgu) zostały przeredagowane:
  • Zastąpienie nowych, bardziej rozbudowanych modeli pojazdów starszymi modelami o akceptowalnej jakości, jeśli nie ma to wpływu na rozgrywkę;
    • Zmniejszenie liczby czołgów;
    • Ogólna redukcja liczby pojazdów.
    • Wszystko to pozwoliło na znaczne zwiększenie wydajności na konsolach poprzedniej generacji oraz na słabych komputerach PC: średnia liczba FPS na konfiguracji testowej w misji "Afrykański kanion" wzrosła średnio o około 30%.
  • Przerobiono lokację Słoneczne Miasto: poprawiono szczegółowość (głównie na obrzeżach miasta); dodano przejście przez wszystkie trzy strefy strategiczne.
  • Budynki mieszkalne w lokacji "Polska" zostały przerobione.
  • Lokacja "Kamienna Twierdza" zostanie przerobiona.
  • Misje [Dominacja] Ardeny i [Dominacja] Walonia zostały przemianowane na [Dominacja #1] Ardeny i [Dominacja #2] Ardeny.
  • Misje [Dominacja] i [Bitwa] w lokacjach "Przesmyk Fulda", "Linia Maginota" i "Wietnam" zostały przerobione na osobne misje: oznaczony #1 - mały wariant, wcześniej używany tylko w bitwach zręcznościowych; oznaczony #2 - duży wariant, wcześniej używany w bitwach realistycznych i symulacyjnych. Każdy wariant misji może być teraz rozgrywany w dowolnym trybie gry w dostępnych klasyfikacjach bitewnych.
  • [Bitwa] misje na lokacjach "Fulda Gap", "Linia Maginota", "Wietnam", "Szwecja", "Finlandia", "Port przeładunkowy", "Polska", "Polska Ziemia" zostały przerobione tak, aby punkty przechwytywania znajdowały się bliżej punktów odrodzenia, zamiast krawędzi obszaru misji.
  • [Bitwa] misja w lokacji "Kampania" w bitwach zręcznościowych ma teraz podobne punkty odrodzenia jak w bitwach realistycznych i symulacyjnych.
  • [Bitwa] misja w lokacji "Piaski Synaju" ma teraz drugą strefę odrodzenia dla każdej drużyny.
  • Dodano nowe misje [Dominacja #2] w lokacjach "Druga bitwa o El Alamein", "Mozdok", "Las Hurtgen". Poprzednie misje [Dominacja] zostały przemianowane na [Dominacja #1].

Nieskończona Konfrontacja

  • Szablony dla myśliwców zostały przerobione. Teraz polują one na wrogie samoloty SI z następujących szablonów: bombowce, szturmowce i bombowce morskie.
  • W szablonie bombowca można teraz zmienić cel, jeśli aktualny cel został zniszczony podczas lotu bombowców w jego kierunku.

Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

  • Zmieniono czas przeładowania dla armat 4,7 cm w następujących pojazdach włoskich:
    • AB43 - czas przeładowania został zmniejszony z 4,6 do 3,3 sekundy;
    • M13/40 (I) - czas przeładowania został skrócony z 5,0 do 4,0 sekund;
    • M13/40 (II) - czas przeładowania został skrócony z 5,0 do 2,9 sekundy;
    • M13/40 (III) - czas przeładowania został skrócony z 5,0 do 2,9 sekundy;
    • Sahariano - czas przeładowania został skrócony z 5,0 do 4,0 sekund;
    • 47/32 L40 - czas przeładowania został skrócony z 6,0 do 3,0 sekund.
  • Breda 501 - boki są teraz otwarte, zwiększono kąty celowania dookoła.
  • ZSD63 - zmieniono czas przeładowania z 25 do 13 sekund.
  • IS-2 „Zemsta” - dodano przeciwlotniczy karabin maszynowy DSzK 12,7 mm.
  • M-51 (W) - karabin maszynowy M1919 kalibru 7,62 mm zastąpiono karabinem maszynowym M2 kalibru 12,7 mm.
  • ZTZ88A, ZTZ96, ZTZ96A - Dopracowano wartości przełożeń skrzyni biegów.
  • Strv 122, Strv 122B PLSS - do wariantów amunicji dodano pocisk slpprj m/95. Pocisk DM33 został przeniesiony do modyfikacji pierwszego poziomu.
  • ZTZ99-II, ZTZ99-III - pocisk DTW-125 zastąpiono pociskiem DTC10-125.
  • ZTZ99-II, ZTZ99-III - do amunicji dodano pocisk DTB12-125 HE z zapalnikiem radiowym i PPK GP125.
  • LAV-AD - liczbę pocisków gotowych do wystrzelenia w pasie zmniejszono z 500 do 385. Całkowitą pojemność amunicji zwiększono z 1000 do 1155 pocisków. Kąt uniesienia działa zmniejszono z +65 do +60 stopni. Źródło: National Defence Reports, by Canadian Department of National Defence // Broń współczesnych marines.
  • M2A4 (wszystkie) - zmieniono kąty celowania w pionie z -6/+19 do -10/+20 stopni. Źródło
  • M16 (wszystkie) - zmieniono materiał i grubość pancerza kadłuba z 4 mm stali konstrukcyjnej na 6,35 mm walcowanej stali jednorodnej.
  • M26E1 - zmieniono powiększenie celownika strzelca z 4,3-5х na 4-8х. Źródło: Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 36, 1945 // R.P. Hunnicutt - Pershing A History of the Medium Tank T20 Series - 1999.
  • Ferdinand - parametry skrzyni biegów zostały ustawione na równi z parametrami Elefanta (liczba biegów). Dodano brakujące wcześniej części modelu uszkodzeń wewnętrznych, podobne do tych z Elefanta.
  • Marder 1A3 - zwiększono masę z 29 200 do 33 500 kg. Źródło
  • Sherman Mk.Ic, Sherman Vc (wszystkie) - zwiększono pojemność amunicji z 77 do 80 naboi, dodano 5 nabojowy magazynek na amunicję pierwszego stopnia. Źródło: AORG (1945). Report on ammunition stowage and loading of 17 pr. gun in Sherman Vc Report No: 273
  • M4 Tipo Ic - pojemność amunicji została zmniejszona z 71 do 65 pocisków. Całkowita ilość amunicji do działa głównego jest mniejsza niż w modelach brytyjskich, ponieważ czołg ten ma zamontowany karabin maszynowy zamiast dodatkowego zasobnika na amunicję. Dodano miejsce na amunicję pierwszego wyboru o pojemności 5 pocisków.
  • Typ 75 - dostosowano przełożenia skrzyni biegów, zmieniono liczbę biegów. Źródło: 制式要綱 75式自走155mmりゅう弾砲(B) D8007B.
  • Typ 75 MLRS - dostosowano przełożenia sterowania przekładnią, zmieniono liczbę biegów. Źródło: 制式要綱 75式自走多連装130mmロケット弾発射機 XC 5004
  • Typ 74 G - masa została zwiększona z 36 800 do 38 000 kg. Źródło: 仮制式要綱 74式戦車(G) D9002G(Temporally official style outline, Type 74 (G), D9002G)
  • Chrizantiema-S - dodano stabilizator modułu celowniczego. Źródło: Презентация продукции ОАО "Пеленг", Комбинированный оптический прибор управления 1К118П.
  • AMX-13 M-24 - masa została zmniejszona z 15 500 do 13 900 kg. Źródło
  • AMX-13 M-24 - dodano stabilizator pionowy. Źródło.
  • AMX-13 M-24 - zmniejszono kąt obniżenia działa z -10 do -8 stopni. Źródło
  • AMX-13 FL11 - zmniejszono masę z 15 500 do 12 700 kg. Źródło:
  • AMX-30 ACRA, AMX-30 DCA, AMX-30 Roland, AMX-30 (1972), AMX-30 - dostosowano przełożenia skrzyni biegów, zmieniono liczbę biegów. Źródło.
  • AMX-50 Foch - dostosowano przełożenia, zmieniono liczbę biegów. Źródło.
  • D2 - zmieniono ilość amunicji z 108 na 120 pocisków. Źródło.
  • Wieżyczka w następujących pojazdach naziemnych została przebudowana na pancerz objętościowy: T-62, T-62M1, T-34-85 (D-5T)

Zmiany modeli samolotów i śmigłowców, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

Uzbrojenie

  • MiG-21 (wszystkie wersje) - przeniesiony do nowego, zawieszonego systemu edytora uzbrojenia.
  • J-7II - przeniesiony do nowego, zawieszonego systemu edytora uzbrojenia
  • J-7E - przeniesiony do nowego, zawieszonego systemu edytora uzbrojenia.
  • MiG-23 (wszystkie wersje) - przeniesiony do nowego, zawieszonego systemu edytora uzbrojenia.
  • MiG-27K, MiG-27M - przeniesione do nowego, podwieszanego systemu edytora uzbrojenia.
  • Działko AKAN M/55 kalibru 30 mm - ukryty pas został usunięty z ustawień wstępnych uzbrojenia.
  • Działko VK 7,5 kallibru 75 mm - zmieniono szybkostrzelność z 30 do 40 strzałów na minutę (raport).
  • Działko MK 103 kalibru 30 mm - zmieniono szybkostrzelność z 380 do 450 strzałów na minutę (raport).
  • Działko М9 kalibru 37 mm - prędkość pocisku zapalającego o wysokiej wybuchowości fragmentacyjnej została zmieniona z 610 m/s na 792 m/s. Zmieniono prędkość pancernego pocisku zapalającego z 945 m/s na 929 m/s.
  • Działko Hispano kalibru 20 mm - poprawiono typ materiału wybuchowego z PETN na S.R.379.
  • R.550 Magic I - ograniczenie przeciążenia przy starcie pocisku ustawiono na 8G (raport).
  • Morko-Morane - 20 mm działko MG-151 zostało dodane do ustawień broni (raport).
  • AH MK.1 - naprawiono błąd, który powodował, że w podwieszonym uzbrojeniu zamiast CRV7 były używane pociski Hydra-70.
  • AH-1F - dodano pociski TOW-2.
  • F2H-2 - do zawieszonych zestawów uzbrojenia dodano warianty kombinowane z pociskami HVAR, 250-funtowymi bombami AN-M57 i 500-funtowymi bombami AN-M64A1 (raport).
  • Mi-35M - do zawieszonych zestawów uzbrojenia dodano bloki rakietowe B-13L i S-13OF.
  • F-4 (wszystkie wersje) - przeniesiono do nowego systemu edytora broni podwieszanej
  • F-4J - pociski AIM-7 mogą być teraz montowane na wewnętrznych pylonach skrzydeł.
  • F-4E - może teraz przenosić do 6 pocisków AGM-65. Dodano bomby kierowane GBU-8.
  • F-4EJ Kai - pociski AIM-7E2 zostały zmienione na AIF-7F.
  • F-4E IAF - pociski AIM-9E i AIM-9P zastąpiono pociskami AIM-9D i AIM-9G. Usunięto zestawy z jednym AGM-65, dodano zestawy z trzema AGM-65. Całkowita liczba dostępnych ustawień została zwiększona do 6. GBU-15 zostały zastąpione bombami kierowanymi GBU-8, co daje w sumie 4 bomby.
  • F-4F (wszystkie wersje) - do uzbrojenia podwieszanego dodano bombę M118 o masie 3000 funtów.
  • Do następujących samolotów dodano bombę zapalającą BLU-1: F-5 (wszystkie kraje), F-104C, F-104G, F-104S, F-104S-ASA, F-84F (wszystkie kraje),
  • Dodano bombę zapalającą BLU-27/B do następujących samolotów: F-105D, B-57B, F-100D
  • Dodano bombę zapalającą MK 77 mod.4 do następujących samolotów: A-4 (wszystkie wersje)
  • Dodano bombę zapalającą ZB-360 do następujących samolotów: MiG-21F-13, Su-7B, Su-7BKL, Su-7BMK
  • Dodano bombę zapalającą ZB-500 do następujących samolotów: MiG-21bis-SAU, MiG-23MLA, MiG-23MF, Su-22UM3K, MiG-21SMT, MiG-21bis, MiG-21S (R-13-300), MiG-23M, MiG-23MLD, Su-17М2, Su-17М4, MiG-27М, MiG-27K
  • A-10A - poprawiono wyświetlanie informacji z HUD.
  • Hampden TB Mk I (ZSRR) - poprawiono amunicję w wieżyczkach.
  • SB (wszystkie) - poprawiono kąty celowania wieżyczek.
  • Jak-4 - poprawiono kąty celowania w wieżyczce.
  • A-4N - dodano nowe zestawy uzbrojenia z bombami 1000lbs i rakietami AIM-9D.
  • Kfir C2 / C7, A-7 (wszystkie), A-10A, F-4 (wszystkie), Nesher - zmieniono działko w zasobniku z M61 na GAU-4/A.
  • F-8E - zmniejszono liczbę bomb w zestawach z 12 bombami 250 lbs do 8.
  • AH-1S - dodano tryb punktu celowniczego dla uzbrojenia przedniego.
  • F-104C / S, A-7 (wszystkie modyfikacje) - zmieniono działko przednie z M61 na M61A1.
  • AH Mk.1 Apache - zmieniono rakiety Hydra 70 na CRV7.
  • F2H-2 - dodano nowe ustawienia uzbrojenia: 4x HVAR + 4x 250lbs, 4x HVAR + 2x 500lbs. Dodano oddzielny zrzut bomb.
  • F9F-5, F9F-8 - dodano oddzielny zrzut bomb.
  • Zmieniono rakiety RS-132 na M-13UM w następujących samolotach: Su-8,Su-6,IL-10. Pozostałe samoloty otrzymały rakiety ROFS-132 zamiast RS-132.
  • Rakiety RS-82 zostały zamienione na M-8 w następujących samolotach: Su-8,Su-6,IL-10. Inne samoloty otrzymały rakiety ROS-82 zamiast RS-82.

Inne

  • E7K2 - naprawiono błąd, który mógł powodować, że po oderwaniu skrzydeł w powietrzu pozostawały druty mocujące.
  • Su-6 (AM-42), Su-6 (M-71F) - uzupełniono opancerzenie samolotów (raport 1, raport 2).
  • AH-64D, AH MK.1, Ka-50, Mi-28NM, Tiger UHT, Tiger HAD, Tiger HAP - dodano nową grupę do menu uzbrojenia podwieszanego. Konfiguracje zostały posortowane w grupy.
  • Poprawiono masę podwieszanego zasobnika UPK-23-250.
  • Poprawiono wiele ikon broni w menu broni.

Zmiany w modelach lotu

  • Ki-102, Ki-96, Ki-108, Ki-100 (wszystkie), D4Y3 - usunięto błąd w pracy silnika na przepustnicy 100%, przepustnica zwiększona do 2600 obr. Zaktualizowano sterowanie klapami i lotkami. Dostosowano prędkość wysuwania podwozia. Zwiększono sterowność podczas startu i lądowania. Przerobiono termodynamikę silnika, aby przegrzanie przebiegało łagodniej.
  • ER-2 (wszystkie) - uaktualniono model lotu. Dostosowano tryby pracy silnika. Poprawiono i dostosowano rozprowadzanie paliwa w zbiornikach paliwa. Bieguny oporu skrzydeł, kadłuba, ogona i łopat śmigła została przeliczona i dostosowana. Dostosowano sterowanie lotem przy wysuniętych klapach.
  • A5M4, VG-33, MB-152c-1, MB-157, Wirraway - model lotu został całkowicie przerobiony zgodnie z aktualnymi możliwościami modelu fizycznego. Bieguny oporu skrzydeł, kadłuba, ogona i łopat śmigła zostały przeliczone i skorygowane. Dostosowano momenty bezwładności. Dostosowano tryby pracy silnika. Zmieniono rozkład paliwa w zbiornikach paliwa.
  • Ił-10 (wszystkie) - zaktualizowano model lotu. Usunięto błędy w systemie chłodzenia. Usunięto błąd, z powodu którego maksymalna prędkość lotu poziomego była zawyżona o 15-20 km/h na wszystkich wysokościach. Poprawiono sterowność i parametry dynamiczne.
  • Su-6 AM-42 - uaktualniono model lotu. Dostosowano tryby pracy silnika. Dostosowano rozprowadzanie paliwa w zbiornikach paliwa. Przeliczono i dostosowano bieguny oporu skrzydeł, kadłuba, ogona i łopat śmigła. Dostosowano sterowność przy wysuniętych klapach i biegu.
  • Jak-1, Jak-3, Jak-15, Jak-17, Jak-23 - uaktualniono model lotu. Poprawiono obliczanie wychylenia podczas gdy klapy są w pozycji do lądowania, poprawiono sterowność i wyważenie w pozycji do lądowania. Poprawiono efekt skrętu skrzydeł w strumieniu ślizgowym.
  • Mirage F1C - dostosowano i zwiększono ciąg dyspozycyjny przy średnich prędkościach (M 0,4...0,7) na małych i średnich wysokościach.
  • Su-17, Su-22 - uaktualniono model lotu, poprawiono obliczanie wychylenia skrzydeł przy klapach w położeniu do lądowania, poprawiono sterowność w pozycji do lądowania.

Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

Uzbrojenie okrętów:

  • Dodano opcję ognia błyskawicznego dla dział kalibru głównego i pomocniczego, Po włączeniu tej opcji działa kalibru głównego strzelają jako pierwsze, działa pomocnicze strzelają po naciśnięciu przycisku ognia, aż do przeładowania kalibru głównego, Opcję można włączyć w menu Sterowanie > Marynarka > Uzbrojenie > Ogień kalibru głównego i pomocniczego jednym przyciskiem > Tak.
  • Współczynniki penetracji pancerza pocisków AP kalibrów 75, 76, 85 i 88 mm zostały poprawione zgodnie z formułą de Marre. Penetracja została zmniejszona o 5-10 mm.
  • PG 02 - poprawiono parametry balistyczne pocisku podkalibrowego 20 mm, zwiększono penetrację pancerza.
  • Typ K-8 No.13 Późny, Typ K-8 No.13 - dodano pocisk HE ze zdalnym zapalnikiem dla działa 8-cm/40 3rd year type gun.
  • IJN Mikuma, IJN Suzuya - dodano pocisk HE ze zdalnym zapalnikiem dla działa 155-mm/60 typu 3.
  • Niemieckie pancerniki z okresu I wojny światowej - poprawiono parametry balistyczne pocisków do dział 150 mm/55 SK L/45. Skrócono czas lotu, trajektoria stała się węższa, nieznacznie zwiększono penetrację pancerza.
  • HMS Vega - naprawiono błąd z podrzutem na tylnej wieżyczce kalibru głównego.
  • USS Fletcher, USS Cowell, USS Aylwin, USS Sumner, USS Moffett - pojemność amunicji wyrzutni moździerzy na burtach okrętów została zwiększona o ładunki głębinowe.
  • Saetta - zmieniono czas przeładowania w punkcie sojuszniczym dla pocisków Nettuno z 8 do 12 sekund.
  • Pr. 1204 (późny) - Naprawiono błąd umożliwiający wystrzelenie rakiet poprzez rufowe działo przeciwlotnicze.

Modyfikacje okrętów i umiejętności załogi:

  • Typ K-3 nr 1, Typ K-7 nr 4 - poprawiono nazwę modyfikacji pasa AP dla działka automatycznego kalibru 40 mm.
  • RN Raimondo Montecuccoli, RN Eugenio di Savoia, USS Baltimore - dodano samoloty.
  • Zmieniono zasłonę dymną. Okręt szybciej znika za nią i staje się niedostępny do celowania. Pojawia się też później zza zasłony.

Charakterystyka okrętów, modele fizyczne i model uszkodzeń:

  • Poprawiono działanie pocisków na wodzie - uzbrajanie i efekty rykoszetów. Poprzednio wprowadziliśmy uzbrajanie pocisków HE przez zapalnik przy uderzeniu w powierzchnię wody. Teraz wszystkie pociski mogą zostać uzbrojone po uderzeniu w powierzchnię wody, po czym następuje detonacja, zależnie od ustawienia zapalnika. Detonacja może nastąpić pod wodą lub nad nią, jeśli pocisk odbije się rykoszetem od wody. Jeśli pocisk jest wyposażony w zapalnik czasowy i nie zostanie uzbrojony po uderzeniu w wodę, po rykoszecie może uderzyć w burtę okrętu.
  • Admiral Hipper, Prinz Eugen - główny pokład pancerny został poprawiony na końcach. Poprawiono materiały pancerza wieżyczek głównego kalibru, górnego pokładu i mostka (raport).
  • Admiral Graf Spee - dodano windy dla dział pomocniczych.
  • IJN Mogami, IJN Suzuya, IJN Mikuma - poprawiono opancerzenie.
  • IJN Kongo - zmieniono materiał, z którego wykonane są osłony dział kazamatowych.
  • HMS Marlborough - zwiększono wysokość głównej płyty pancernej (305 mm grubości) zgodnie z projektem. Poprawiono grubość pancerza pokładowego. Dodano wewnętrzne zasobniki na węgiel.
  • HMS Kent, HMS York - poprawiono grubość podłogi wieżyczek głównego kalibru (raport).
  • HMS Norfolk (78) - zmieniono rozmiar pasa pancerza. Źródło: 'Dorsetshire' - Armour and protection 1929
  • USS Baltimore, USS Pittsburgh - Poprawiono geometrię płyt pancerza na głównych wieżyczkach. Poprawiono grubość pancerza dla wieżyczek głównego kalibru.
  • USS Arizona - zmieniono grubość pancerza nad urządzeniem sterowym zgodnie z projektem z 158,75 mm na 123,83 mm.
  • USS Helena, USS Brooklyn, USS Cleveland - poprawiono grubość pancerza pokładów i trawersów. Płyty pancerne pokrywające rufowe magazyny stały się cieńsze przy dolnej krawędzi.
  • IJN Isuzu, IJN Kuma, IJN Sendai - pokłady pancerne nad piwnicami amunicyjnymi zostały podniesione do wysokości górnego pokładu i poprawiono ich grubość. Zwiększono grubość przedniej części osłon dział wieżyczek głównego kalibru okrętów IJN Kuma, IJN Sendai. Źródło: 巡洋艦(上下巻) (図解 日本帝国海軍全艦船 1868-1945 第2巻)
  • IJN Yubari - poprawiono geometrię i grubość pasa pancerza w pierwszej kotłowni. Źródło: 軍艦夕張防禦及兵装略図
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre pancerniki były przebijane w kadłub, podczas gdy pas pancerny nie był przebijany.

Modele wizualne okrętów:

  • IJN Kongo - usunięto żurawiki do łodzi ratunkowych, które ograniczały kąty ostrzału dziobowych wieżyczek głównego kalibru.
  • USS Portland, USS Helena - poprawiono błędy w modelu wizualnym zniszczonych wieżyczek.
  • IJN Hayanami - zmieniono podwójne działka 25mm na potrójne, usunięto osłony z działek kalibru 25mm na dziobie.
  • HMS Cadiz - naprawiono błąd, w wyniku którego załogi dział przeciwlotniczych były wizualnie podwajane.
  • HMS Armada - poprawiono model wieży kontrolnej dyrektora.
  • HMAS Tobruk, HMS Brissenden - poprawiono model radaru typu 291.
  • USS Detroit, USS Raleigh, USS Trenton - dostosowano liczbę i kształt kotłów oraz kształt kotłowni zgodnie z projektami.
  • Albatros F543 - poprawiono wyświetlanie żurawi.
  • USS Asheville - obszar obrotu wieży głównego kalibru jest teraz odwzorowany na pokładzie.

Interfejs

  • Naprawiono błąd w analizie ochrony, który uniemożliwiał wyświetlanie niektórych modułów okrętów.
  • USS Candid, USS Asheville, LCS(L)(3), PG 02 - naprawiono typy okrętów na kartach informacyjnych (raport).
  • Dodano opcję wyłączenia interfejsu radaru, gdy radar jest wyłączony.
  • Zmieniono kolor wskazania celownika torpedowego, gdy nie można obliczyć poprawki.

Inne

  • Skrócono czas prowadzenia ognia do rozbitych na pokładzie samolotów katapultowych.
  • Zwiększono kąt maksymalnego możliwego odchylenia kierunku kamery od kierunku katapulty, przy którym dozwolone jest wystrzelenie samolotu morskiego.
  • Wszystkie okręty są teraz w stanie zwalczać ogień, naprawiać i odpompować wodę, gdy liczba członków załogi jest krytycznie niska.
  • Czas pomiaru zasięgu i aktualizacji systemów sterowania uzbrojeniem został skrócony o 20%.
  • Znaczniki marynarki wojennej zrzucania pocisków i znaczniki poprawki stały się bardziej czułe i mają mniejsze opóźnienia w aktualizacji swojej pozycji.
  • W misjach na łodziach nieznacznie zmniejszono siłę falowania.

Ekonomia i odkrywanie

  • Przez 14 dni od wydania aktualizacji „Danger Zone” nadal będziesz mógł rozpoczynać i kontynuować badania pojazdów, przed którymi w drzewie badań znajdują się pojazdy z nowej aktualizacji. Bezpośrednio w oknie "Badania" zobaczysz odpowiednią etykietę dotyczącą nowych pojazdów. Po 14 dniach nowe pojazdy z aktualizacji staną się obowiązkowe do badania w drzewku.
  • Zmieniono rezerwowe pojazdy naziemne we włoskim drzewku technologicznym. M13/40 (I) i M13/40 (III) nie są już rezerwami. Nowe rezerwy to AB41 i L6/40 z odpowiednią zmianą BR.
  • M11/39 - zmieniono klasę pojazdu z "czołgu średniego" na "czołg lekki". Jednostka została przeniesiona z drzewka SPG do drzewka czołgów lekkich.
  • Ratel 20 - zmieniono BR w trybie gry AB z 7,0 na 6,7.
  • OF-40 MTCA - można kupić ze Złotymi Orłami.
  • OF-40 MTCA - zmieniono BR we wszystkich trybach gry z 9.0 na 8.7.
  • PUMA i TAM zamieniono miejscami.
  • ZSU-23-4 i ZSU-37-2 一 zamieniono miejscami.
  • Klasyfikacja Bitewna ZSU-37-2 一 w trybie AB została obniżona z 8.3 do 8.0.
  • Phòng không T-34 i M42 (Chiny) 一 zamieniono miejscami.
  • J1N1 i Ki-45 tei 一 zamieniono miejscami.
  • G.50 seria 2 / G.50 AS seria 7 (zgrupowane) 一 usunięto z grupy z CR.42.
  • C. 200 seria 3 / C. 200 seria 7 (zgrupowane) 一 przeniesione do ery II.
  • Sagittario 2 一 przeniesiony do rangi VI i umieszczony przed G.91 YS.
  • F.222.2 一 przeniesiony na miejsce za Martin 167-A3.
  • N.C.223.3 i M.B.174A-3 一 zamieniły się miejscami.
  • MO-4 i D-3 一 zamieniły się miejscami.
  • Połtawa - Zmieniono koszty badań i zakupu:
    • Koszt w SL 990000 => 790000
    • Koszt w PB 380000 => 320000
  • Zwiększono liczbę samolotów wymaganych do zdobycia VII ery we włoskim lotnictwie z 3 do 4.
  • He 112 B-1/U2 (premium, Niemcy) - ukryty w drzewku badawczym dla graczy, którzy nie zdążyli kupić samolotu przed wydaniem aktualizacji.
  • P-36A Rasmussena - Otrzymał status premium zamiast statusu pojazdu specjalnego.

Dostosowywanie

  • Zaktualizowano schematy kamuflażu dla pojazdów naziemnych wszystkich narodowości. Poprawiono również jakość i rozdzielczość.
  • Niektóre oznaczenia z działu "inne" zostały przeniesione do nowych działów "Śnieżny Glob", "Logotypy", "Przepustka bitewna", "Nagrody klanowe", "Święta", "Aktualizacja gry", "Weteran".
  • Dodatkowe warianty poprzednich dekoracji roślinnych zostały dodane do sekcji "In Disguise".

Nagrody

  • „Strzał w dziesiątkę” nazwa nagrody została zmieniona na „Bez pudła”.
  • Dodano nowy ekran ładowania „F-14A”, który można uzyskać po rozegraniu 100 losowych bitew z aktywnością na poziomie 70% lub wyższym grając F-14A wczesnym.

Interfejs

  • Poprawiono mechanikę wyświetlania ofert dostępnych na rynku autorskich kamuflaży. Teraz oferta może być wyświetlana ponownie nie wcześniej niż 3 miesiące po poprzednim przeglądzie i tylko wtedy, gdy gracze nie posiadają tego kamuflażu. W przypadku tego samego pojazdu oferty na różne kamuflaże mogą być wyświetlane nie częściej niż raz w tygodniu.
  • 40 kamuflaży z poprzednio wydanych trofeów zostało dodanych do ofert wszystkich oglądanych kamuflaży dostępnych na rynku.
  • Ulepszono HUD samolotu: przerobiono celownik rakietowy, zaktualizowano celownik bombowy w widoku z 3. osoby, dodano znaczniki obszaru poszukiwań i znaczniki namierzania pocisków powietrze-powietrze, a także parametry lotu i silnika. Kolor zaktualizowanych wskaźników można zmienić oddzielnie w ustawieniach, zarówno dla celowników, jak i parametrów lotu.
  • Dla kamery trafienia pojazdu naziemnego dodano ikony umożliwiające szybką analizę wyniku strzału. Wyświetlane są schematyczne informacje o pozostałych członkach załogi, o zdolności trafionego pojazdu do prowadzenia ognia (ikona broni), poruszania się (ikona silnika), celowania z działa (ikona naprowadzania) oraz o stanie gąsienic.
  • Zaktualizowano kamerę trafienia dla okrętów wojennych. Teraz zbliżenie podkreśla obszar wrogiego statku, który został trafiony, a poszczególne ikony pokazują stan uszkodzeń.

Mechanika gry

  • Dodano mechanikę pocisków naprowadzanych aktywnie radarowo. W przeciwieństwie do półaktywnych, są autonomiczne i nie wymagają zewnętrznego oświetlenia celu. Umożliwia to stosowanie zasady "odpal i zapomnij", ale odległość namierzenia w przypadku aktywnych radarów jest znacznie krótsza, dlatego przy odpalaniu na większe odległości przez większą część trajektorii wykorzystuje się nawigację inercyjną.
  • Dodano mechanikę nawigacji inercyjnej wspomaganej radarem. Nawigacja inercyjna wspomagana radarem jest włączona, gdy radar śledzi cel. Wykorzystanie radiowej korekcji nawigacji inercyjnej umożliwia zwiększenie dokładności naprowadzania, jeśli cel po wystrzeleniu pocisku manewruje, a także skorygowanie błędów w początkowych warunkach wystrzelenia.
  • Dodano tryb śledzenia podczas skanowania dla radarów. Tryb ten umożliwia radarowi śledzenie wielu celów podczas skanowania. Tryb ten ma następujące cechy:
    • Tryb track-while-scan zapobiega wykryciu pocisku przez radarowy system ostrzegawczy celu, w przeciwieństwie do klasycznych metod śledzenia za pomocą np. skanowania stożkowego, zmniejszając w ten sposób świadomość celu o ataku.
    • W trybie track-while-scan możliwe jest rozmieszczenie dowolnego rodzaju uzbrojenia, z wyjątkiem pocisków z półaktywnym naprowadzniem.
    • Tryb track-while-scan zapewnia wyznaczanie celów dla systemów naprowadzania bez przerywania pracy radaru podczas skanowania.
    • Znacznik namierzonego celu jest wyświetlany na ekranie HUD, a inne śledzone cele są wyświetlane tylko na wskaźniku radarowym. Cele można przełączać, naciskając przycisk "Wybierz cel radarowy/IRST do zablokowania".
  • W bitwach zręcznościowych nie jest już używany mnożnik zwiększający strefę przechwytywania głowicy naprowadzającej pocisków powietrze-powietrze. Parametry strefy skanowania i przechwytywania dla pocisków powietrze-powietrze w AB są teraz takie same jak w RB i wykorzystują rzeczywiste parametry pocisków. Mechanika ta miała pierwotnie na celu zwiększenie skuteczności wczesnych pocisków powietrze-powietrze w AB, ale pojawienie się w grze bardziej zwrotnych pocisków i masowe rozprzestrzenianie się flar doprowadziło do tego, że zręcznościowe zwiększenie obszaru skanowania głowicy naprowadzającej kierowanych pocisków powietrze-powietrze zaczęło pogarszać skuteczność bojową pocisku ze względu na mniejszą rozdzielczość i trudność w uchwyceniu celu, o który chodziło graczowi, a także większe prawdopodobieństwo, że pocisk odleci w kierunku flar.
  • Dodano mechanikę nowego typu uzbrojenia dla samolotów - bomb zapalających.

Grafika

  • Poprawiono wygląd oznaczeń z eksplozji i strzałów na różnych powierzchniach terenu.
  • Przerobiono następujące efekty wizualne:
    • Ślady dymu z silnika pocisków kierowanych powietrze-powietrze i powietrze-ziemia.
    • Efekty poruszania się pojazdów naziemnych po różnych rodzajach powierzchni.
    • Efekt detonacji pocisków AP w powietrzu.
    • Działanie gazów wylotowych z lufy ZSU 2S6
    • Efekt uderzenia pocisku kalibru 8-18 mm.
    • Efekt spadających liści z powalonych drzew.
    • Efekt działania pocisków z aktywną ochroną typu hard-kill.
  • Wszystkie pociski smugowe mają teraz efekt zmiany koloru z koloru początkowego na kolor smugacza na torze lotu. Dodano efekt zniszczenia znacznika z oderwaniem znacznika. Smugacz może oderwać się po rykoszecie amunicji smugowej lub jeśli nie uda mu się przebić przeszkody.
  • Ulepszono Temporal anti-aliasing (TAA). TAA działa szybciej, usunięto efekt smużenia czołgów w otoczeniu, a ogólna jakość uległa poprawie. Ponieważ nowy algorytm TAA działa szybciej, poprzedni TAA o standardowej jakości nie jest już używany i został usunięty z opcji. Nowy algorytm TAA jest domyślnie włączony, jeśli któryś z poprzednich algorytmów był wcześniej włączony.
  • Poprawiono wyświetlanie efektów wizualnych w termowizji i urządzeniach noktowizyjnych. Dodano wyświetlanie małych cząsteczek, takich jak iskry. Poprawiono temperaturę efektów pocisków przeciwpancernych uderzających w teren.
  • Skrócono czas wyświetlania niektórych efektów rozbitych samolotów.
  • Do efektów trafień pociskami dużego kalibru dodano źródła światła zależne od rodzaju powierzchni.
  • Dla użytkowników komputerów PC dodano test porównawczy GPU, w którym po załadowaniu do hangaru jednorazowo prezentowany jest test systemu w celu określenia zalecanych ustawień graficznych. W razie potrzeby ponowny test można uruchomić, otwierając kolejno opcje Opcje > Grafika> Benchmark.

Udźwiękowienie

  • Silniki we wszystkich pojazdach naziemnych mają teraz nowe dźwięki, z wyjątkiem VFM 5, IKV 103, IKV 91, PVRBV 551, STRF 90. Szczególny nacisk położono na naturalność dźwięków wydawanych zarówno z wnętrza, jak i z zewnątrz pojazdów.
  • Czołgi z serii ZTZ-99 otrzymały własne, unikalne dźwięki silników.
  • Stworzono nowe dźwięki dla gąsienic i drgań kadłuba pojazdów naziemnych podczas skrętu.
  • Stworzono nowe dźwięki mechanizmu obrotu wieży w pojazdach naziemnych.
  • PPK TOW otrzymał nowy, bardziej realistyczny dźwięk - "squib" przed odpaleniem. Ten "squib" otwiera butlę z azotem, którego energia uwalniania powinna obracać żyroskopem. Stary dźwięk - brzęczenie napędu elektrycznego obracającego się żyroskopu - został przeniesiony do radzieckich PPK, ponieważ one również powinny mieć ten dźwięk.
  • Działko M61 Vulcan - dodano nowe dźwięki.
  • Stworzono nowe dźwięki dla działek PG87 i ZU-23-2.

Sterowanie

  • Wartość parametru "Prędkość kamery przy rozglądaniu się za pomocą myszy" jest teraz jednolita dla wszystkich typów pojazdów. Wcześniej w pojazdach naziemnych stosowana wartość była niższa, co z kolei wymagało różnych ustawień dla pojazdów naziemnych i samolotów.

Inne

  • Dodano możliwość przewijania powtórek klienta. Przewijanie odbywa się między nagranymi kluczowymi punktami powtórki. Aby można było przewijać powtórki, muszą one być nagrane z włączonym ustawieniem "Ustawienia" - "Powtórki i tryb przeglądania" - "Nagraj powtórkę z możliwością przewijania". W tym miejscu można również wybrać częstotliwość nagrywania punktów kluczowych. Nagrywanie punktów kluczowych wymaga dodatkowych zasobów komputera lub konsoli i na słabych komputerach może powodować krótkotrwałe spadki FPS w momencie nagrywania punktu kluczowego, zwłaszcza w intensywnych bitwach i bitwach morskich z udziałem dużych okrętów. Dlatego włączenie tej funkcji pozostawia się do decyzji gracza.
  • Dodano nową, opcjonalną kamerę widoku z perspektywy trzeciej osoby do bitew śmigłowcowych. Można ją znaleźć w "Ustawieniach" - "Ustawieniach bitewnych śmigłowców" - "Kinowej kamerze widoku z perspektywy trzeciej osoby". Kamera ta ma o 10 stopni mniejsze pole widzenia, co pozwala lepiej widzieć śmigłowiec i ma niewielkie przesunięcie w osi poziomej.