- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Amerykański czołg M1A1 AIM Abrams w służbie armii australijskiej pojawia się jako nowa maszyna dywizjonowa dla wszystkich graczy War Thunder!
M1A1 AIM, czołg podstawowy, USA, era VII. maszyna dywizjonowa.
Cechy:
- Szczegółowa kamera termowizyjna
- Pociski przeciwpancerne KE-W
- Wysoka przeżywalność
- Dobra mobilność
W 1999 r. Australia postanowiła znaleźć następcę dla czołgu podstawowego swojej armii, którym był niemiecki Leopard. Głównym kryterium było pozyskanie nowoczesnego czołgu, który najlepiej nadawałby się do warunków australijskiego klimatu i dróg przy minimalnych lub żadnych przeróbkach. Armia miała do wyboru konkurentów z całego świata: szwedzki CV90, szwajcarski Pz.87 WE (wersja Leoparda A4), brytyjski Challenger II, izraelska Merkawa IV oraz amerykański Abrams M1A1 zmodernizowany w ramach programu AIM. Program AIM (Abrams Integrated Management) został przyjęty w celu przeprowadzenia remontu i poprawy właściwości bojowych amerykańskich czołgów M1A1 różnych modyfikacji i zbliżenia ich do właściwości następnej generacji M1A2 SEP Abrams, które miały wkrótce wejść do służby. M1A1 otrzymały nową kamerę termowizyjną i dalmierz laserowy, nowoczesny sprzęt radiowy i nawigacyjny i inne ulepszenia. Wybór australijskiego wojska padł na amerykańskiego oferenta i czołg został zatwierdzony do importu. Zdecydowano o usunięciu wkładek ze zubożonego uranu z pakietu pancerza i zastąpieniu ich wypełniaczami o podobnej funkcjonalności z innych materiałów. Ponadto czołgi wymagały pewnych modyfikacji „kosmetycznych”, takich jak malowanie farbą armii australijskiej, insygnia czerwonego kangura „Skippy” na wieży oraz uchwyty na karabinki załogi wewnątrz wieży. Pierwsze czołgi M1A1 AIM zaczęto dostarczać do Australii 21 września 2006 roku. Czołgi M1A1 AIM zostały później zmodernizowane w ramach programu TUSK (Tank Urban Survival Kit) i stanowią obecnie trzon australijskich sił pancernych.
Wraz z wydaniem aktualizacji Danger Zone, czołg podstawowy M1A1 AIM stanie się nową maszyną dywizjonową i będzie dostępny dla wszystkich graczy War Thunder. Czego można nie lubić w czołgu Abrams, którego można otrzymać za darmo? Przyjrzyjmy mu się bliżej.
Australijski Abrams to zmodernizowany czołg serii M1A1, w którym zastąpiono przestarzały system kierowania ogniem. W rozgrywce australijski czołg różni się od wczesnych amerykańskich M1A1 inną amunicją głównego uzbrojenia i kamerą termowizyjną dla przeciwlotniczego karabinu maszynowego. Czołg otrzymał lepszą kamerę termowizyjną niż M1A1 wcześniejszych wersji - słaba jakość termowizji wczesnych Abramsów jest jedną z najbardziej irytujących rzeczy w tych czołgach. Jeśli chodzi o amunicję, to można powiedzieć, że różnorodność pocisków australijskiego czołgu jest uboga - standardowy pocisk M830 HEAT, który raczej nikogo nie zaskoczy w VII erze, oraz znacznie ciekawszy KE-W. Pocisk ten jest już znany graczom z tureckiego M60 AMBT. Penetrator tego pocisku jest w stanie przebić ponad 580 mm pancerza - jest to bez wątpienia jeden z najlepszych pocisków kinetycznych w grze. Warto zauważyć, że podobnie jak w przypadku wszystkich innych maszyn dywizjonowych, gracz musi samodzielnie zbadać modyfikacje, nawet jeśli pojazd został zakupiony za Złote Orły. Pocisk KE-W znajduje się na trzecim poziomie modyfikacji M1A1 AIM i najrozsądniej byłoby zaplanować badania modułów, aby szybko zdobyć ten pocisk, który jest w stanie przebić każdy pojazd w grze bez większych problemów.
Abrams M1A1 AIM będzie twój za punkty aktywności w dywizjonie (jeśli jesteś już członkiem dywizjonu War Thunder) lub za Złote Orły (na naszej Wiki jest dobry artykuł o maszynach dywizjonowych). Australijski Abrams, dziesiątki innych ciekawych pojazdów, nowe lokacje i nowe mechaniki czekają na Was w nadchodzącej dużej aktualizacji Danger Zone!