War Thunder background
Lista zmian aktualizacji 1.93 „Shark attack”!

WAR THUNDER PREZENTUJE Aktualizację 1.93 „Shark attack”

POBIERZ GRĘ

Nowy lepiej opancerzony Abrams, legendarny Ka-50 oraz Mi-28N, pierwszy włoski śmigłowiec i szwedzkie samoloty oraz okręty V ery! Do tego jak zawsze liczne poprawki i usprawnienia!

Ikoniczne radzieckie śmigłowce

Havoc i Black Shark nadciągają!

Ka-50

Ka-50

Mi-28

Mi-28N

Nowe śmigłowce

Szwedzkie samoloty

SAAB J29D oraz VL Pyörremyrsky to pierwsze samoloty w szwedzkim drzewku.

J29D

J29D

VL Pyörremyrsky

VL Pyörremyrsky

Nowe samoloty

Szwecja

Wielka Brytania

  • Hunter  FGA.9 (zestaw)
  • Phantom FGR.2

Francja

Włochy

  • B.R.20M M1

Chiny

  • A6M2 (premium)
  • Ki-45 hei (premium)
  • Ki-84 Ko (premium)

Era V okrętów

Pierwszy okręt - ciężki krążownik USS Pensacola

USS Pensacol

USS Pensacola

Nowe okręty

USA

Niemcy

  • Type 1936B
  • Type 1934А

Wielka Brytania

  • HMS Belfast (premium)
  • HMS Hawkins

Nowe jednostki naziemne

M1A2 Abrams

M1A2 Abrams

Vickers Mk7

Vickers Mk7

AMX-30 ACRA

AMX-30 ACRA

USA

Niemcy

  • BMP-1 (GDR)

Chiny

ZSRR

  • BMP-3
  • 2S6M Tunguska-M (modyfikacja6)
  • 9P149M (modyfikacja)

Wielka Brytania

Francja

Nowa mapa

South Africa

Południowa Afryka

Zmiany map i misji

  • Punkty odradzania śmigłowców odsunięto od pola bitwy naziemnej.
  • Wymiary mapy Północny port zmieniono z 12x12 km na 16x16 km i przesunięto punkty odradzania większych okrętów.

Przykładowe błędy poprawione dzięki pomocy graczy

Tak jak wcześniej pragniemy podziękować za prawidłowo sporządzone zgłoszenia błędów! Poniżej znajdziecie listę błędów naprawionych dzięki waszej pomocy. Nieustannie wspieracie nas w ulepszaniu gry!

  • Poprawiono czas ładowania ostatniego naboju w magazynie pierwszego stopnia (źródło).
  • Masę czołgu M1A1 Abrams zmieniono z 58,970 t na 57,150 t. za Tank Platoon: Headquarters Department of the Army (kwiecień 1996) (źródło).
  • Dodano brakujące wcześniej wskaźniki wspomagające celowanie z torped na IJN Kiyoshimo (źródło).
  • Zmieniono rodzaj pocisków w taśmie do karabinów maszynowych kal. 7,92 mm na okręcie S-100 (1944) (źródło).
  • Poprawiono teksturę karabinu maszynowego na czołgu Firefly Scorpion (źródło).
  • Usunięto przesunięcie celowników żyroskopowych w kokpitach samolotów (źródło).
  • Usunięto nieciągłości modelu opancerzenia stropu kadłuba w czołgu M26E1, przez które możliwe było trafienie kierowcy i celowniczego (źródło).
  • Zmieniono grubość pancerza jarzma działa czołgu Т-34-85 Gai (Chiny). Grubość pancerza jarzma jest teraz równa tej w Т-34-85 (ZSRR) (źródło).
  • Usunięto nieciągłości w modelu pancerza następujących czołgów: M22, M60, Magach 3, T32, T32E1, Heavy Tank No.6, ST-A1, ST-A2, Typ 61, Centurion (na podstawie wielu zgłoszeń).
  • Przywrócono działanie dalmierza na śmigłowcach bez wieży na nosie (lub z usuniętą wieżą) (źródło).
  • Poprawiono zachowanie samolotów MiG i kilku innych w zakręcie ustalonym z wysuniętymi klapami (źródło).
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie spalin przed samolotem (źródło).
  • Naprawiono liczne artefakty dźwiękowe, pojawiające się np. w bitwach trwających dłużej niż 40 min (na podstawie wielu zgłoszeń).

Nieskończona konfrontacja

  • Dodano statki transportowe do konwojów morskich
  • Błąd na mapie La Manche powodujący działanie lotnisk na wrogim terytorium po zajęciu portu lub przesunięciu linii frontu został naprawiony.
  • Błąd powodujący brak dezaktywacji możliwości bombardowania strefy strategicznej po zajęciu portu został naprawiony. Teraz takie strefy będą uznawane za zajęte.
  • Linia frontu w misji Saipan (z wyjątkiem bitew lądowych) została częściowo przesunięta, aby dostosować ją do logiki zajmowania portu.
  • Rodzaj okrętów sterowanych przez SI uzależniono od poziomu bitwy.
  • Wodnosamoloty i łodzie latające mogą być teraz naprawiane w sojuszniczych portach.
  • Do portów przypisano jednostki obronne. Nie można zająć portu, jeśli jednostki te nie zostały zniszczone. Zniszczone jednostki pojawiają się ponownie po jakimś czasie. Po zajęciu portu jednostki obronne odradzają się i walczą dla strony, która opanowała port.
  • Sterowane przez SI jednostki straży przybrzeżnej zostały dodane na mapach Saipan i La Manche. Aktywują się one na zasadach typowych dla jednostek dodatkowych (gdy w pobliżu znajdują się gracze oraz nie został przekroczony limit aktywnych jednostek).

Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia

  • 2S6 — dodano modyfikację 2S6M. KB we wszystkich trybach bitew zmieniono z 10 na 10,3.
  • Swingfire — zmieniono penetrację pocisków z 500 na 535 mm.
  • MILAN — zmieniono penetrację pocisków z 580 na 530 mm. 
  • HOT — zmieniono penetrację pocisków z 800 na 700 mm.
  • Centurion Mk 3 / Centurion Mk 10 / Centurion Mk 1 / Sho’t Kal Dalet / Strv 81 — dodano przegrodę oddzielającą magazyn amunicyjny od kierowcy.
  • Zmieniono rezerwowy pojazd francuski z AMC34 na AMD35. 
  • M1A1 — masę czołgu zmieniono z 58,970 t na 57,150 t. Źródło: FM 17-15 Tank Platoon
  • Penetracja pocisków została zmniejszona: 
    • OCC 120 G1: 600 → 480 mm
    • OECC 120 F1: 600 → 480 mm
    • DM12A1: 650 → 480 mm
    • DM12: 650 → 480 mm
    • M830: 650 → 480 mm
    • Źródło: Data of Soviet and NATO anti-armour weapon systems // REPORT OF DGWs WORKING PARTY ON AMMUNITION NATURES FOR FUTURE AFVs HEAT Vs HESH FOR FMBT

Zmiany modeli statków powietrznych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia

  • Naprawa śmigłowca jest możliwa, jeśli może wciąż latać.
  • F4C — możliwe jest używanie działka głównego z wysuniętym podwoziem.
  • F-89D — celownik żyroskopowy współpracuje z rakietami.
  • Żyroskopy uśredniają wyprzedzenie dla wszystkich karabinów i działek.
  • Ki-100 II — dodano brakującą ochronę zbiorników paliwa.
  • G4M1 — dodano możliwość zrzucania bomb pojedynczo.
  • Błąd powodujący wyświetlanie ikony pocisku przeciwpancernego przy modyfikacji Flary został naprawiony.
  • Tiger (wszystkie wersje) — pozycja kamery w widoku zbliżenia została zmieniona dla ułatwienia celowania z rakiet niekierowanych.
  • Błędy związane z wyświetlaniem informacji o grubości pancerza samolotu w niewłaściwym miejscu zostały naprawione.
  • Zbliżenie kamery strzelca na śmigłowcu jest teraz zależne od rodzaju zastosowanej optyki.
  • Swift F.7 — dodano rakiety kierowane Fireflash. Rakieta podąża za wiązką naprowadzającą, co oznacza, że oś podłużna samolotu musi być skierowana na cel podczas lotu pocisku.

Zmiany w modelach lotu

  • Dodano opcję „Utrzymuj kąt przechylenia” do ustawień sterowania śmigłowcami w trybie celowania myszą. Pozwoli to na przemieszczanie się w bok bez ciągłego operowania sterami. Umożliwi ponadto równoważenie momentu przechylającego w locie oraz znoszeniu przy niskich i wysokich prędkościach, jak również da możliwość dostosowania promienia zakrętu przy dużej prędkości. Generalnie utrzymywane są kąty przechylenia nie przekraczające 30 stopni, dla niektórych śmigłowców jednak te wartości są ustawione indywidualnie.
  • F.222.2, NC.223.32 — poprawiono model lotu. Błąd polegający na szybkim przegrzewaniu silnika podczas startu został naprawiony. Stateczność i sterowność w trybie pełnej symulacji sterowania została poprawiona.
  • H6K — poprawiono model lotu. Zespół śmigła działa z większą stabilnością we wszystkich trybach lotu. Zwiększono łatwość pilotażu. Uszczegółowiono rozmieszczenie paliwa i sekwencję opróżniania zbiorników (najpierw będzie zużywane paliwo ze zbiorników bliżej osi symetrii samolotu).
  • VG.33 — całkowicie przebudowano model lotu. Poprawiono parametry zespołu napędowego i skorygowano jego działanie. Przeliczono aerodynamikę skrzydeł i stateczników. Poprawiono działanie systemu chłodzenia — ograniczono przegrzewanie.
  • Me 264 — przeliczono biegunowe skrzydła z wysuniętą mechanizacją. Start i lądowanie są teraz łatwiejsze we wszystkich trybach sterowania.

Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia

  • Battle (D14) — Armata rufowa kalibru 114 mm została dodana do grupy uzbrojenia kalibru głównego.
  • Battle (D14) — Poprawiono amunicję do działa kalibru 114 mm na rufie. Nieistotna modyfikacja celowania uzbrojenia pomocniczego została usunięta. PB i waluta gry wydana na badania zostaną zwrócone na konto gracza. Boforsy kalibru 40 mm zostały przeniesione do kategorii uzbrojenia drugorzędnego.
  • Dystans samozniszczenia pocisków AK-726 (Pr.159, Pr.35) został zwiększony.
  • Szybkostrzelność  pocisków z magazynów pierwszego wyboru została dostosowana we wszystkich okrętach. Naprawiono błąd, w którym armata wystrzeliwała amunicję z dalszego magazynu szybciej (Fletcher, Summer).
  • IJN Mogami —  Kąty obrotu armat głównego kalibru zostały zwiększone. Naprawiono celownik torpedowy pojawiający się po przeciwnej stronie celu.
  • PT-3 — Zestawy uzbrojenia uzbrojenia z torpedami i bombami głębinowymi, które w przeszłości nie zawierały torped, zostały naprawione.
  • Naprawiono przeładunek zapasowych torped w japońskich niszczycielach.
  • Zwiększono szybkostrzelność armat głównego kalibru dla okrętów:
    • Nurnberg - 12 strzałów na minutę
    • Akizuki - 21 strzałów na minutę
    • Mutsuki - 6 strzałów na minutę
    • Kako - 4 strzałów na minutę
    • Furutaka - 5 strzałów na minutę
    • Agano - 10 strzałów na minutę
  • Wszystkie amerykańskie okręty wyposażone w armaty uniwersalne Mk.12 kalibru 127 mm mają teraz odpowiednie mocowania dla tych armat. Zgodnie z modelem dostosowano również szybkostrzelność, dostępną amunicję i prędkość obrotu oraz elewacji.
  • HMS Grafton:
    • Asysta celownika torpedowego została przywrócona.
    • Zużycie amunicji przez moździerze bombowe zostało poprawione.
    • Karabiny maszynowe Vickers kal. 12,7 mm zostały przeniesione z grupy uzbrojenia przeciwlotniczego do grupy uzbrojenia dodatkowego. Modyfikację ulepszającą naprowadzanie uzbrojenia przeciwlotniczego zamieniono na ulepszającą naprowadzanie uzbrojenia dodatkowego. Gracze otrzymają zwrot wydanej waluty i Punktów Badań.
  • 165 ft PC-466 Carmi — działanie moździerzy bombowych zostało naprawione.
  • IJN Kiyoshimo — asysta celownika torpedowego została przywrócona.
  • IJN Kuma, IJN Kako — widok modułów wewnętrznych i sekwencja odpalania torped zostały naprawione.
  • River class (K-246) —  Naprawiono zestawy z bombami głębinowymi, usunięto zdublowane.
  • 127mm Typ 1 - zmieniono prędkość wylotową z 872 na 910 m/s.
  • Prędkość obrotu działa 150 mm C\36 zwiększono z 8 do 10 stopni na sekundę.
  • 165 ft PC-466 Carmi — naprawiono kąty wychyleń działa na rufie.
  • Leningrad (leader) — zwiększono kąty działa na rufie.

Modyfikacje okrętów i umiejętności załogi

  • HMS Southampton — Poprawiono umiejscowienie wytwornicy dymu w okienku modyfikacji okrętu.
  • Typ-K3/No.1 - Usunięto modyfikację moździerza. Dokonano zwrotu PB i SL. 
  • SGB (S304) — Naprawiono opis KMu Vickers 12,7 mm.

Charakterystyki, fizyka i model uszkodzeń okrętów

  • Mnożnik (redukcja) prędkości w konsekwencji zniszczenia kominów został zmieniony z 0,6 na 0,85 maksymalnej prędkości..
  • HMS Grafton — Informacja o prędkości okrętu w karcie pojazdu została zaktualizowana.
  • IJN Mogami, IJN Agano — Zmniejszono przechyły podczas zakrętów.
  • Vosper seria 2 — poprawiono prędkość maksymalną.
  • Grubość pancerza 102 mm British Мk XIX zmieniono na 3,175 mm.
  • Typ 91 explosive – ekwiwalent TNT zmieniono z 95% na 105%. 
  • Class N (G25) — zwiększono rozmiar jarzma.
  • Sumner (DD-692), Cowell (DD-547), Fletcher (DD-445) — zmieniono typ ochrony zespołu przeciwpożarowego.
  • Fairmile C (312), SGB (S304) — sprecyzowano układ pancerza wieży.
  • Typ 4 Model 4 Kuchiku-Tei Ka-Ro — materiał kadłuba zmieniono ze stali na drewno. Zmieniono wewnętrzny rozkład urządzeń. 

Modele wizualne okrętów

  • Zmieniono rozrzut dział dla wszystkich okrętów. 
  • IJN Kuma, IJN Furutaka — naprawiono różnice widoków między DM a X-Ray.
  • Fletcher (DD-445) — the x-ray visual model for 40mm Bofors turrets has been fixed.
  • Typ 1939 (Т22) — poprawiono widoczność lewego wału w widoku X-Ray.
  • VS-10 — zsychronizowano widoki X-Ray.
  • MBK pr. 186 — poręcze zostały obrócone, by zwiększyć kąty głównych dział.
  • MPK pr.122а — usunięto niepoprawny KM.
  • Typ 4 Model 4 Kuchiku-Tei Ka-Ro — obydwie śruby kręcą się w jedną stronę. Zmieniono śruby z dwułopatowych na czterołopatowe. 
  • Flaga Bundesmarine została zmieniona.

Tłumaczenie

  • Poprawki w tłumaczeniu angielskiej wersji językowej

Ekonomia i badania

  • Chińskie jednostki naziemne i powietrzne dostępne do badania dla wszystkich graczy

Dostosowanie

  • Błędne wymagania dla otrzymania ikony gracza „Japońska Marynarka” zostały zmienione z 750 do 20000 punktów uszkodzeń.
  • Nowe ograniczenie dla oznaczeń w sekcji „znaki rozpoznawcze i insygnia” — teraz mogą być używane tylko na jednostkach odpowiednich nacji.

Mechanika gry

  • Nowa mechanika w hangarze — „Analiza ochrony dla okrętów”. Animacja trafienia jest wyświetlana na modelu jednostki.
  • Nowa opcja wyświetlania i ukrywania zewnętrznego opancerzenia okrętu.

Udźwiękowienie

  • Kompozycja wielu wydarzeń dźwiękowych została zoptymalizowana. Elementy drugorzędne o mniejszym znaczeniu zostały usunięte, ponieważ pochłaniały nadmiar zasobów i zanieczyszczały mieszankę dźwiękową.
  • Zmieniono zasady zarządzania grupami zdarzeń dźwiękowych. Zoptymalizowano system priorytetyzacji uruchamiania zdarzeń dźwiękowych.
  • Poprawiono błędne elementy w profilu dźwiękowym wielu maszyn.
  • Wersja FMOD została zaktualizowana z 1.10.11 do 1.10.17.

Sterowanie

  • Sterując śmigłowcem w trybie celowania myszą można ustawić pożądany kąt przechylenia za pomocą klawiatury. Pozwala to m.in. na lot w bok podczas celowania oraz kompensację momentu przechylającego. Aby mieć dostęp do tej funkcji należy aktywować tryb „Ręczne sterowanie przechyleniem”.

Inne

  • Drzewa są teraz nieprzezroczyste dla celowników optycznych i urządzeń naprowadzających wykorzystywanych na pojazdach takich jak samobieżne zestawy przeciwlotnicze ADATS i Stormer oraz śmigłowcach Ka-50 czy AH-1Z.
  • Drzewa są teraz częściowo przepuszczalne dla promieniowania radarowego — zmniejszają skuteczny zasięg radaru.

Zespół War Thunder