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이제 고쳐졌습니다! 71호

이 공지사항을 통해 최근에 진행된 중요한 변경점과 수정 사항을 안내해 드리겠습니다. 자세한 내용은 웹사이트의 변경점 목록에서 확인하실 수 있습니다.

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지상 장비의 장식물이 제대로 부착되지 않은 채 공중에 떠 있던 현상은 다들 한 번 쯤은 경험해 보셨을 것입니다.

이 문제가 발생한 데에는 장비의 모델링을 업데이트하거나 플레이어가 장식물을 제대로 부착하기 위해 위치를 조정하는 등의 과정 등 여러 가지 원인이 존재했습니다. 이것 외에도 플레이어가 (사악한 웃음과 함께)추가 장갑을 장착한 뒤 그 위에 장식물을 부착하고, 부품을 제거하는 등의 방법이 사용되기도 했습니다.

이제는 이러한 오류들을 수정하였으니, 장식물이 잘 부착될 것입니다.

커서 추격전

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2대 이상의 모니터를 사용하시는 유저 분들이 제보해 주신 오류로, 커서가 다른 모니터로 이동하는 오류가 발생하여 격전 중에 치명적인 악영향을 끼치는 문제가 있었습니다. 이 문제는 해상전 그리고 헬리콥터 전투에서 Alt 버튼을 눌렀을 때, 채팅창을 열었을 때, 또는 팀원의 무전을 수신받거나 발신했을 때에 발생했었습니다.

이 몹쓸 버그 또한 처리했으므로, 다수의 모니터를 사용하는 플레이어 여러분께서 쾌적하게 플레이하실 수 있을 것입니다.

선체 파괴 주의보

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장비의 파괴력은 워 썬더의 필수적인 요소 중 하나이므로, 저희는 이 기능이 최대한 현실적으로 작동하기 위해 노력하고 있습니다. 그러던 중, 소형 함정의 선체가 대구경 포탄에 의해 파괴되지 않는 등 현실과는 동떨어진 문제가 발생하고 있었습니다.

이제 소형 함정의 선체 파괴 관련 파라미터가 업데이트되었으므로, 소형 함정이 대구경 포탄에 피격당할 경우 산산조각나게 됩니다.

스마트해진 어뢰 조준경

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함장 여러분에게 어뢰 조준경의 조작성이 향상되었다는 희소식을 전해드리겠습니다. 그럼, 아래에서 더 자세히 알아보도록 하겠습니다!

게임 내에 등장하는 모든 어뢰 발사관은 발사 범위에 따라 독일제 E 보트에서 찾아볼 수 있는 고정식, 선체의 축을 따라 탑재되어, 양방향으로 발사할 수 있는 방식(일본의 시마카제에서 찾아볼 수 있습니다), 선체의 좌측 또는 우측에 탑재되어 선회할 수 있는(HMS 사우스햄튼, 소련의 스베르들로프, USS 애틀랜타 등) 총 3가지로 분류할 수 있습니다.

이전까지는플레이어가 버튼(기본값: Q)을 눌러 어뢰 발사관을 수동으로 선택해야 했습니다. 이 방식은 불편한데다 특히 제한된 발사각을 가지는 측면 탑재식 어뢰 발사관의 경우, 전투에 열중하는 데 방해가 되곤 했습니다. 저희는 이 문제를 해결하기 위해 버튼을 통해 어뢰 발사관을 변경하는 것이 아니라, 플레이어의 시점을 조준점이 따라가도록 변경하였습니다. 이제 Q 버튼을 사용하여 조준선을 끄거나 켤 수 있으며, 발사각과 플레이어의 시점에 따라 사용할 수 있는 어뢰 발사관 또한 바뀌게 됩니다

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예를 들어, 함선의 측면에 어뢰 발사관이 위치한 경우(예: 키로프, 히퍼) "Q" 버튼을 사용하여 다른 면에 위치한 어뢰 발사관을 선택할 필요 없이 "Q” 버튼으로 모든 어뢰를 활성화한 뒤 사격하고자 하는 방향으로 카메라를 돌리면 됩니다. 이 기능은 선회 가능한 어뢰 발사관(게임 내 대부분의 구축함에서 찾아볼 수 있습니다)에도 적용되어 사용 가능한 어뢰 발사관이 자동으로 선택되게 됩니다. 고정된 어뢰 발사관을 가지고 있는 함선의 경우 제한된 선회 각도를 가지고 있더라도 이 기능을 동일하게 사용할 수 있습니다.

만약 함선이 각 면에 다수의 어뢰 발사관을 탑재하고 있을 경우, 같은 방향으로 발사할 수 있는 발사관이 자동으로 활성화됩니다. 만약 어뢰 발사관이 비활성화된 채로 있을 때 적이 사격 범위 내에 있을 경우, 어뢰 발사 버튼을 통해 어뢰를 일제히 발사할 수 있게 됩니다.

이번 개선점을 통해 어뢰 발사관을 더 쉽게 조작하고 전투에도 더 몰입할 수 있도록 하였습니다. 이 기능이 마음에 드신다면, 댓글 창을 통해 여러분의 의견을 공유해주세요!

이게 끝인가요?

더 자세하고 흥미로운 내용들은 개별적으로 보내드리는 변경점 목록에서 확인하실 수 있습니다. 이제 AB-205A-1이 로켓 발사관을 버렸을 때 프레임이 저하되지 않으며, MiG-29의 HUD 에 보조 무장의 장탄수가 표시되도록 하였고, VR 시점에서 조준점이 플레이어의 시점을 따라다니지 않도록 하였습니다.

이번 변경점 확인하기

다시 한 번, 새로운 서비스를 통해 버그 리포트를 제출해주신 모든 분들께 감사의 말씀 드립니다.

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