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이제 고쳐졌습니다! 42호

이번에도 최근 진행된 개선 및 수정 사항에 관해 다루어 보겠습니다. 최근 진행된 업데이트와 관한 자세한 내용은 워 썬더 공식 웹사이트의 변경점 목록에서 확인하실 수 있습니다.

새로이 업데이트된 사운드 모델 적용

얼마 전부터 먼 거리에 있는 사운드에 관한 개선점의 테스트가 진행되었는데요, 최근 진행된 업데이트를 통해 이 기능이 중요한 역할을 맡게 되었습니다. 간단히 이야기하자면 먼 거리에서 들리는 사운드가 거리에 적절한 사운드를 가지게 되어 근처에서 나는 사운드를 더욱 쉽게 감지할 수 있게 되었습니다. 

이 변경점이 여러분의 마음에 드셨길 바라며, 사운드에 변경점이 생긴 것을 눈치챈 플레이어 분들도 있을 것으로 보입니다. 조만간 소식의 댓글란을 통해 유저 여러분에게 지속적으로 피드백을 받도록 하겠습니다.

임무 인터페이스 개선

각종 기념일에 진행되는 전투 임무는 많은 플레이어 여러분이 즐겨 주시는 컨텐츠 중 하나입니다. 따라서 이벤트에 더 쉽게 참가할 수 있도록 하는 것 또한 중요하죠. 참가 가능한 장비에 태그가 붙는 것도 좋지만 이제는 한 개의 창에서 투입 가능한 장비를 모두 확인할 수 있게 하였습니다.

임무 카드는 닉네임 클릭 → 업적 → 기념일의 이름을 클릭한 뒤 "장비 보기" 버튼을 클릭하면 됩니다. 창을 열면 임무를 수행할 수 있는 국가와 장비 유형 별로 정렬되어 표시될 것입니다.

해상전 관련 수정

함장 여러분을 위한 다양한 변경점을 한 번에 적용하였습니다.

첫 번째는 여러분이 저번 호에서 남겨 주셨듯 함선 위에 두 대의 수상기가 존재할 경우 첫 번째 수상기를 발진시켰을 때 두 번째 캐터펄트의 발진 방향 마커가 없어지는 현상이 있었습니다.

또한 정찰기가 발진 대기 중일 때 발생하던 버그를 수정하였습니다. 수상기가 발진 준비를 마친 채 대기 중이어도 캐터펄트가 발진 준비를 하지 않던 현상이 있었는데, 이 현상도 수정하여 대부분의 상황에서 올바르게 작동할 수 있도록 하였습니다.

또 다른 변경점은 지난 업데이트 후 "고정된" 히트 카메라가 총 피해량이 아닌 모듈별 데미지만을 표시해주던 것 또한 수정하였습니다. 이제 거의 모든 것이 제대로 작동하게 된 셈이죠!

마치며

이번 호에도 다수의 유용한 변경점을 준비하였습니다. 저희가 따로 보내드리는 전체 변경점 목록에도 흥미로운 것이 많이 준비되어 있으니 한 번쯤 읽어 보시기 바랍니다

이번 변경점 확인하기

새로운 서비스를 통해 버그 리포트를 남겨 주신 플레이어 분들께 다시 한 번 감사의 말씀 전합니다.

 

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