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이제 고쳐졌습니다! 37호

이번에도 최근 진행된 개선 및 수정 사항에 관련한 자세한 이야기를 계속하도록 하겠습니다. 최근 진행된 업데이트와 관한 자세한 내용은 워 썬더 공식 웹사이트의 변경점 목록에서 확인하실 수 있습니다.

수직 조준 좀 하게 해 주세요

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워 썬더 내의 게임 설정 부분에는 여러분의 전투 경험을 향상시킬 수 있는 흥미로운 기능이 다수 존재하는데요, 그 중에는 "감속중 수직방향 조준 비활성화" 설정도 있습니다. 이 설정이 적용되었을 경우 급제동 시 주포에 전해지는 충격을 상쇄하지 않게 되어 포탑 선회 속도가 낮은 전차를 상대로 조준할 시간을 약간이나마 벌 수 있게 됩니다.

하지만 주포의 연사력이 높고 반동이 매우 클 경우(예: ZSU-57-2) 이 기능이 제대로 작동하지 않는 문제가 있었습니다. 이런 장비의 경우 주포의 강력한 반동으로 인해 게임 내에서 장비가 제동 중인 것으로 인식되어 사격 후 짧은 시간 동안 수직 방향 조준을 할 수 없었습니다.

따라서 이 기능에 관한 로직을 개선하여 이 문제는 더 이상 발생하지 않게 되었습니다. 이 기능 자체도 꽤 유용한 기능 중 하나이므로 한 번 쯤 사용해보시는건 어떤가요?

워 썬더에 잠행 전차 같은 건 존재하지 않습니다

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오비옉트 279 그리고 T95는 놀라운 성능을 지닌 장비였지만... 지표면 아래에서 뒹구느라 당분간 빛을 발하지 못했습니다. 이제는 지표면 아래에서 놀지 않게 하였습니다.

여기 있던 미사일 어디로 갔나요?

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또한, 다른 플레이어가 발사한 미사일의 타이밍이 맞지 않는 문제가 있었습니다. 이 말인 즉 상대는 여러분을 정확히 조준하고 있지만 여러분의 눈에는 미사일이 그냥 지나친 듯 보이는 눈속임이 일어났었습니다. 이번 업데이트를 통해 1세대 및 2세대 미사일의 비행 관련 요소를 손보았으므로 이제는 미사일을 조종하는 플레이어를 포함한 모든 플레이어의 시야에서 미사일이 적절한 방향으로 비행하게 될 것입니다.

전기 없이 작동하는 야시장비

가끔 전차의 배터리가 방전되어도 3인칭 시점에서 야시장비를 활성화하여 야간 투시를 할 수 있었던 문제가 있었습니다. 이 마법과도 같은 현상은 이제 없어졌으므로 야시장비 또한 적절하게 작동할 것입니다.

그래픽 관련 수정사항

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이번 주 월요일엔 물리적으로 알맞은 (더 밝아진)월광을 선보였는데요, 이제는 여러분이 암흑 속에서 눈을 찡그리지 않아도 될 것입니다. 

 
 

또한 지표면 위에 있는 오브젝트(건물, 바위 등)에 부적절한 그림자 효과가 적용되는 등의 문제도 수정하였습니다.  추가로 "최대" 및 "영화" 옵션을 사용 중일 때 지상 장비용 조준경에 표시되는 일부 오브젝트 (수풀, 나무 등.)의 표현 방식을 개선하였습니다

마치며

이번 호에도 다수의 유용한 변경점을 준비하였습니다. 저희가 따로 보내드리는 전체 변경점 목록에도 흥미로운 것이 많이 준비되어 있으니 한 번쯤 읽어 보시기 바랍니다

변경점 확인하기

새로운 서비스를 통해 버그 리포트를 남겨 주신 플레이어 분들께 다시 한 번 감사의 말씀 전합니다..

 

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