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이제 고쳐졌습니다! 26호

이번에도 최근 진행된 개선 및 수정 사항에 관련한 자세한 이야기를 계속하도록 하겠습니다. 최근 진행된 업데이트와 관한 자세한 내용은 워 썬더 공식 웹사이트의 변경점 목록에 기술되어 있습니다.

파괴된 전차가 FPS를 잡아먹는다고? 말이 안 되잖아!

이 문제가 모든 지상 장비에 발생하지는 않았습니다. 이 문제는 특정 지역에 완전히 같은 장비가 존재할 경우, (예: 무작위 전투에 투입된 예비 장비 혹은 무한정으로 부활할 수 있는 사용자 전투에서 '복사'된 장비 등) 이 문제가 발생하기도 했습니다. 어쨌든, 파괴된 전차가 소중한 FPS를 잡아먹는 불상사는 없게 됐으니 이것도 "고쳐진" 거죠!

더 개선된 부활 지점 마커

최근에 미니맵 상의 부활 지점을 강조하기 위한 새로운 마커를 추가하였는데요, 이번 업데이트에서는 부활 지점 프레임과 다른 마커가 오버랩되는 현상(예: 부활 지점이 있는 비행장 마커 위에 폭격기 및 공격기 부활 지점이 있는 경우)을 수정하였습니다.

그럼...리플레이에서 정보가 안 뜨던 건 말이 되고…?

“Direct hit” 업데이트 이후 리플레이 인터페이스가 고장이 나고 화면 좌측 상단에 있던 HUD가 어딘가로 사라져 있던 문제가 있었습니다. 다행히도, 여러분의 제보 덕에 수정할 수 있었습니다.

적절한 브레이크

공기역학이 아닌 마치 마법과도 같은 무언가 때문에 착륙 장치가 없어도 비행장의 시작점부터 제동 장치가 작동하던 문제가 있었습니다. 하지만 현실에 마법이란 존재하지 않으므로 착륙 장치가 떨어져 나갔다면 경착륙을 각오하셔야 할 겁니다. 현명한 비행 그리고 안전한 착륙 되시기 바랍니다!

마치며

이번 호에서도 다수의 유용한 변경점을 준비하였습니다. 저희가 따로 보내드리는 전체 변경점 목록에도 흥미로운 것이 많이 수록되어 있으니 한 번쯤 읽어 보시기 바랍니다

전체 변경점 확인하기

워 썬더 포럼 버그 리포트 섹션에 버그 리포트를 남겨 주신 플레이어 분들께 다시 한 번 감사의 말씀 전합니다

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