- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 7/8/10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 10.1 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060 혹은 그 이상, AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95GB
준비탄 탄약고의 잔탄수 표시
준비탄 탄약고는 탄약수, 자동 장전 장치 혹은 드럼형 탄창을 통해 장전할 때 통상적인 속도보다 더 신속하게 장전하는 데 도움을 줍니다. 준비탄 탄약고는 사격을 하지 않을 때 비교적 접근성이 떨어지는 차체 혹은 전투실 바닥에 위치한 탄약고를 통해 탄약을 보충하지만 준비탄 탄약고에 남은 탄약의 수는 오직 X-레이 시점을 통해 확인해야 했는데, 이게 그리 편하다고 할 수는 없었죠.
이제 준비탄 탄약고에 남은 탄의 수가 데미지 패널 우측에 표시됩니다. 이 개선점은 자동 장전 장치를 가지고 있는 전차나 드럼형 클립을 사용하는 전차 혹은 챌린저 등 "준비탄을 빠르게 준비할 수 있는" 전차를 모는 전차장 여러분에겐 더욱 기쁜 소식이 될 것으로 예상하고 있습니다.
초능력 어뢰?
이 문제는 어뢰 발사관을 가진 해상 장비에서 나타나던 문제였습니다. 말 그대로 어뢰가 함선 밖으로 튀어나와선 함선 옆에 둥둥 떠 있었죠.
시각적으로 꽤나 거슬리는 문제였기에 서둘러 수정하였으며 어뢰 또한 "발사!" 명령을 내리기 전까지 발사관을 벗어나지 않게 되었습니다.
위장도색 로딩 속도 최적화
최근 진행된 업데이트를 통해 기술적 문제를 해결함과 동시에 "격납고에서만 추가 컨텐츠 다운로드" 기능을 복구하였습니다.
이와 더불어 컨텐츠의 로딩 및 저장 속도를 최적화하였습니다. 저희는 마켓에 출시된 위장도색을 저장하기 위해 게임 파일 내의 특정 공간을 사용하도록 하였으며 만약 이 공간이 가득 찼을 경우 전투 중 만나거나 새로이 구입한 위장도색 파일을 기존에 저장된 위장도색 파일에 오버라이트하는 방식을 사용하였습니다. 추가로, PC 및 Xbox 유저 여러분을 위해 최대 저장 용량을 확장하였습니다
전투 임무 수정
전투 임무는 다양한 이벤트에 참여하거나 게임 내 업적 등을 달성하는 데 아주 중요한 요소이기에 플레이어 여러분의 많은 관심을 받는 요소입니다. 그런데 플레이어 여러분 중 일부는 "장비를 격파하는" 몇몇 임무의 수행 상황이 (드물게)임무를 수행한 장비가 아니라 그 다음에 탑승한 장비를 기준으로 진행되던 문제를 확인하셨을 것입니다.
이것도 고쳐졌습니다! 이제 전과를 올린 장비가 전투 임무를 정상적으로 수행할 수 있게 됩니다.
올바른 편대 목표 지정
“편대 목표 지정" 기능을 사용하면 아군 전체를 방해하지 않고도 편대원 모두에게 목표를 지정할 수 있습니다. 간편한 기능이지만 "포수 시점" 을 활성화했을 경우 부적절하게 작동하던 문제가 있었습니다.
또한, 목표 지정 마크가 포구를 기준으로 설정되어 있었기 때문에 포수 시점에선 확인할 수 없는 장애물에 부딪히는 경우도 있었는데, 이것도 수정하였습니다
AGM 역전 세계??
이 문제는 Rb05A 그리고 AS-30 공대지미사일에서만 발생한 문제입니다. 앞서 말한 두 미사일은 수직 조종축이 완전히 역전되어 있었는데, 익숙하지도 않고 확실히 뭔가 잘못됐다는 느낌을 주었죠.
이것 또한 수정하였습니다. 공격기 파일럿 여러분의 행운을 빕니다!
마치며
이번 호에도 다수의 유용한 변경점을 준비하였습니다. 저희가 따로 보내드리는 전체 변경점 목록에도 흥미로운 것이 많이 수록되어 있으니 한 번쯤 읽어 보시기 바랍니다.
워 썬더 포럼 버그 리포트 섹션에 버그 리포트를 남겨 주신 플레이어 분들께 다시 한 번 감사의 말씀 전합니다.
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