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새로운 항공기 관련 이펙트

 

워 썬더의 다음 메이저 업데이트인 “New Power”를 통해 게임 내에 반영될 엔진인 Dagor Engine 6.0에 추가될 새로운 사항에 대한 이야기를 이어 나가겠습니다. 오늘은 공중전 시 발생하는 새로운 효과에 대해 말씀드리려 합니다!

Dagor 그래픽 엔진이 업데이트됨에 따라 워 썬더의 공중전에 적용된 시각적 요소 또한 변화의 바람을 피할 수는 없죠, 새로운 총/포성과 폭발음, 화염 그리고 항공기의 파괴에 대한 새로운 물리적 효과가 적용될 예정입니다. 이제 좀 더 세세한 부분으로 넘어가볼까요?

새로운 하늘과 항공기 효과.

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이전 버전에선 항공기가 발포할 때 생성되는 섬광이 가느다란 물체가 만들어내는 착시 정도에 그쳤습니다. 이 효과는 그다지 현실적이지 않은데다 항공 무장의 구경에 따라 항공기의 표면에 대해 다른 반사도를 가지지 못했고, 폭발 효과 또한 비슷비슷했다는 단점을 안고 있었습니다.

워 썬더 “New Power” 에선 기관포 및 기관총의 총부리 혹은 포신 끝에서 비치는 섬광이 파티클로 모델링되어 총구 화염 효과에 적절한 왜곡 효과 등이 생성되도록 하였습니다. 따라서 어떤 면에서 보았을 땐 더 크게 보일 수도 있을 것입니다. 섬광의 크기는 포의 구경에 따라 결정되며 지상 및 항공기의 총(포)구 화염이 적절한 반사도를 가지게 되었습니다, 추가로 탄피 배출과 관련한 효과가 업데이트되어 발사된 탄 또한 탄피에 반영이 될 수 있도록 하였습니다. 새로운 버전의 그래픽 효과, 총(포)구 화염, 화염 및 폭발이 휘도를 가지게 되어 HDR 및 후처리 효과 사용 시 더 나은 모습을 보여줄 수 있을 것입니다.

새로운 총(포)구 화염은 고유의 크기와 반사도를 가지게 됩니다.

항공기 로켓과 미사일 또한 새로이 작업된 시각적 효과를 가지게 되는데요, 몇 가지를 꼽자면 제트 엔진처럼  부피를 가지는 화염과 새로운 스모크 트레일, 그리고 제트스트림 효과를 가지게 됩니다.

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항공기의 탄과 폭탄이 항공기를 공격할 때나 다른 표면에 공격을 가할 때의 효과 또한 개선하였습니다. 투사체의 종류(총알, 미사일 등..), 구경에 따라 탄착점으로부터 섬광과 연막 그리고 먼지 등을 관찰할 수 있게 됩니다.  공격을 받게 될 때 공격을 받는 물체의 재질(금속 혹은 캔버스, 파괴된 목재 및 금속 구조물 등)에 따라 다르게 나타나도록 바뀌었습니다.

포탄이 폭격기의 주익과 동체에 피해를 준 모습

만약 지표면이나 맵 상에 있는 구조물 등에 사격하게 된다면 투사체의 종류, 투사체가 가진 폭약의 질량, 그리고 표면의 종류(흙, 눈, 금속, 목재 등)에 따라 다른 충돌 효과를 가지게 됩니다. 이러한 충돌 효과도 개선되어 역동적인 섬광과 연기, 스파크 및 폭발 효과를 가지게 됩니다. 추가로 모든 파편은 항공기 및 오브젝트, 흙 그리고 고유의 물리 모델을 가지게 된 탄피 등에 막히게 됩니다

3.000kg bomb explosion

저희는 지상 장비가 가진 거의 모든 데미지 효과를 항공기에 적용하였습니다. 대표적으로 폭발 효과, 물리적 스파크, 그리고 적절한 조명 효과 등을 들 수 있겠습니다. 총알, 포탄, 그리고 파편이 부피를 가지게 되어 항공기가 사격할 떄 화염이 항공기 내에서 발생하는 것을 이 구멍들을 통해 볼 수 있게 됩니다. 항공기의 연료 탱크 및 냉각수 탱크 등이 손상되었을 때 연료 등의 액체가 흘러나오는 시각적 효과를 추가하였습니다. 화염 및 연기의 효과가 현실적으로 바뀐 덕택에 손상된 항공기가 내는 효과는 거의 현실과 비슷하게 바뀌었다고 할 수 있겠습니다.

새로운 항공기 관련 효과

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화염 그리고 항공기가 파괴된 후 일어나는 폭발 효과가 항공기의 손상 부위에 따라 달라지게 되어 더 현실성 있게 바뀌었습니다. 저희는 화염과 연기의 물리 그리고 시각적 효과를 재작업하여 연료에 불이 붙은 경우 밝고 큰 불길을 내며 긴 스모크 테일을 생성하게 됩니다. 항공기가 파괴되어 화재가 확산되었을 때 파괴된 날개는 공중에서 안팎이 전소되도록 바뀌었습니다. 화재로 인해 심각한 손상을 입은 경우 항공기의 동체가 지면에 충돌한 뒤에도 계속 연소하게 됩니다. 만약 항공기가 지면에 충돌했을 때의 속도가 높을 경우 관성에 의해 앞으로 나아가게 되는데, 이 현상은 제트 전투기를 저고도에서 격추하였을 때에 더 쉽게 확인하실 수 있을 겁니다. 만약 항공기가 단단한 표면에 동체 착륙 하였을 경우 미끄러지는 동안은 동체 밑에 스파크가 발생하게 됩니다. 화염 그리고 연기는 완전히 멈춘 후에도 발생하여 항공기가 더 긴 시간 동안 연소하게 됩니다.

격추된 제트기가 불에 타는 모습. 

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그럼, 워 썬더의 다음 업데이트인 New Power를 통해 공중전의 세계가 확연히 바뀔 것이러고 예상합니다. 저희는 그래픽 개선과 관련한 소식을 계속 보내드릴 예정이니 저희가 보내 드리는 소식을 놓치지 마시기 바랍니다. 다음에 또 뵙겠습니다!


The War Thunder team

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  • 20 10월 2023

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