- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des mises à jour de War Thunder peut être trouvée dans la section spéciale du site web.
À l’aveugle
Plusieurs avions souffraient de problèmes avec leurs systèmes radar. De nombreux chasseurs, dont les variantes du Tornado, MiG-23, miG-27, Su-17 et Su-22 pouvaient perdre leur verrouillage radar à longue distance en changeant l’angle des ailes. Le F-14B américain perdait son verrouillage radar au milieu du secteur de balayage en mode TWS et les missiles à guidage radar refusaient de se lancer même sur les cibles verrouillées.
Le Tornado ADS Marineflieger méritait une correction spéciale. L’une de ses caractéristiques principales est l’option d’emporter jusqu’à quatre missiles antinavires AS.34 Kormoran et dans son cas, le radar refusant de verrouiller les porte-avions pouvait facilement le faire passer dans un Top 10 des trahisons dans les animes.
Eh bien, tous ces problèmes sont maintenant derrière nous et le radar est à nouveau votre instrument de confiance au combat.
Analysons cela!
L’analyse de protection est une fonctionnalité extrêmement importante de War Thunder: elle permet aux joueurs de simuler différentes situations dans le confort de leur hangar. Est-ce que cet obus perforera ce blindage à cette inclinaison? Beaucoup de joueurs utilisent cette opportunité pour étudier la théorie avant d’y essayer en pratique. C’est pourquoi lorsque nous avons vu quelques problèmes avec la façon dont les obus sont modélisés, nous nous sommes pressés pour les corriger.
Par exemple, il y avait des situations où, lorsqu’un obus perforant perforait mal le blindage d’un char, il changeait de trajectoire. Ou bien lorsque les projectiles qui, selon l’analyse de protection, ne devaient pas perforer le blindage, le traversait de part en part. C’est du passé maintenant.
Évacuation d’un navire en naufrage
En virant à pleine vitesse, certains navires tanguent de façon considérable et vous devriez l’éviter. Pourtant, qu’est-ce qui va se passer si vous lancez un hydravion via une catapulte tandis que le navire est en train de chavirer?
Eh bien, rien de bon. Le navire continuait à virer plus loin que ce qui était possible auparavant, chavirant finalement - tout seul, sans votre aide. Ces pertes peu méritées ne vous menacent plus.
Ce n’est pas tout
You’ll find the full list of improvements in a separate patch note — there are lots of interesting things! We’ve eliminated the issues with VR, fixed the way the tank silhouettes are displayed through smoke screens with filters enabled, and made cross-platform settings work correctly on the Xbox again.
Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.
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