Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.27.0.78
Avions
- Un bug qui faisait trembler la caméra du tireur avec la stabilisation activée a été corrigé.
- Un bug où lors de la sélection d'un préréglage d'armements sans réservoirs largables, le niveau de carburant restait le même qu'avec les réservoirs largables équipés a été corrigé.
- Un bug qui entraînait la réduction et le décalage du cadre de lancement ATGM autorisé après l'épuisement de tous les missiles disponibles a été corrigé.
- Harrier GR.7 avec missiles AGM-65D — le fonctionnement incorrect du réticule a été corrigé, ce bug provoquait la réinitialisation du réticule à la position standard tout en permettant la stabilisation de la vue.
- F-14A Early, Tornado (toutes les versions), MiG-23, MiG-27, Su-17, Su-22 — un bug qui entraînait le verrouillage lors du changement de l’angle des ailes a été corrigé.
- Mirage 2000-5F — un bug, où dans le préréglage 2xR530D et 2xMagic 2, le missile R530D était incapable de tirer sur une cible verrouillée avec le message "Aucun missile à autoguidage" a été corrigé.
- F-14B — un bug a été corrigé dans le mode radar TWS, qui préserve le verrouillage sur la cible jusqu'au milieu du secteur de balayage, et qui se réinitialise ensuite.
- F-14B — un bug qui empêchait le tir de missile à tête chercheuse radar sur des cibles acquises par radar a été corrigé (report).
- F-14A Early — un bug a été corrigé où les valeurs de l'indicateur d'attitude dans le radar étaient différentes du tangage réel de l'avion.
- Fokker D.XXI-3, Fokker D.XXI - un bug où un détachement de queue entraînait des dommages massifs au fuselage de l'avion a été corrigé.
- SU-22UM3K - un bug où les bombes OFAB-250Sh interféraient avec le pylône a été corrigé.
- MiG-29 - un bug où le préréglage de 6xFAB-500Sh ne pouvait pas être copié a été corrigé (report)
- Jaguar Gr.1 - un bug où le préréglage de 8x1000lbs Mk.13 No.117 ne pouvait pas être copié a été corrigé (report).
- XA-38 - le largage de bombes séparé a été ajouté.
- F-104S.ASA - un bug où la portée était réinitialisée lors du basculement des modes radar a été corrigé.
- Yak-141 et MiG-29 - l'indicateur d'inclinaison inversée dans le HUD a été corrigé.
- Mirage 2000-5F - un bug qui empêchait le lancement de missiles sur une cible IA verrouillée par radar a été corrigé.
- Tornado IDS - un bug qui empêchait le verrouillage sur un porte-avions a été corrigé.
- F-4J Phantom II, F-4S Phantom II - la portée radar incorrecte (réduite) a été corrigée.
Véhicules terrestres
- Un bug qui pouvait désactiver le FPE gratuit dans les batailles en ligne a été corrigé.
- Un bug qui faisait que la boue des chenilles restait en l'air a été corrigé.
- Un bug où le TVD était incapable de détecter les véhicules ennemis à des distances allant jusqu'à 300 mètres alors que le système de génération de fumée du moteur était actif a été corrigé.
- L'animation incorrecte des obus AP dans le menu d'analyse de la protection a été corrigée.
- Recon Micro — un bug qui faisait grimper le drone haut tout en passant du vol en mode orbite à la vue char a été corrigé.
- Khrizantema-S — une animation de pliage radar incorrecte a été corrigée.
- Un bug qui entraînait une pénétration possible dans le menu d'analyse de la protection lors de la sélection d'un projectile avec une capacité de pénétration insuffisante a été corrigé.
- Un bug qui faisait que la caméra zoomait sous le sol sur les véhicules terrestres renversés a été corrigé.
- Un bug qui fait que les obus APHE infligent des dégâts après que l’amorce est armée dans le blindage après avoir traversé des obstacles a été corrigé (jupes latérales, chenilles, etc.).
- Un bug qui faisait que l'indicateur RWS était actif sur les véhicules sans un tel module a été corrigé.
Naval
- Paris — les types d'obus de calibre auxiliaire ont été modifiés de Mle 1910 SAPBC à SAP commun, et le SAP commun Mle 1921 à SAPBC.
- HMS Tiger — un bug qui entraînait la désactivation du système de contrôle de tir après des dommages à la passerelle de navigation a été corrigé.
- Vautour — les valeurs de données des torpilles en mode rayons X ont été corrigées.
- Vautour — les charges de rechange pour les mortiers latéraux ont été masquées en mode rayons X.
- Emile Bertin — la vitesse de l'obus OEA Mle 1937 HE a été augmentée de 860 à 909 m/sec.
- Colbert — les données de blindage des tourelles principales ont été ajoutées à la fiche de données du navire.
- Un bug où certains navires équipés d'une catapulte pouvaient couler en raison d'une embardée après le lancement de l'avion de reconnaissance a été corrigé.
Missions et cartes
- Pradesh — Un bug qui faisait apparaître la défense aérienne de l'aérodrome sur la piste a été corrigé.
Sons
- La notification de demande de frappe aérienne ne sonne désormais que lorsque le joueur appuie sur le bouton correspondant.
Graphismes
- Un bug qui permettait de voir les silhouettes des chars à travers des écrans de fumée lors de l'utilisation de certains filtres NVIDIA a été corrigé (report).
- Un bug qui faisait que les véhicules blindés partiellement enfumés pouvaient disparaître a été corrigé.
- Su-25 - La chute de FPS lors du largage automatique de conteneurs S-250 vides après le tir de munitions a été corrigée.
- Un bug qui provoquait l'affichage des ombres des objets déjà détruits a été corrigé.
- Un bug qui provoquait l'apparition d'artefacts dans les reflets des navires de guerre dans l'eau sur les paramètres graphiques bas, moyens et élevés lors du déplacement latéral de la caméra a été corrigé.
- L'affichage polygonal bas de l'équipage de l'avion dans la vue X-Ray en mode spectateur a été corrigé.
Interface
- Un bug lors du calcul du BR du véhicule pour les véhicules bloqués au combat ont également été pris en compte a été corrigé (report).
- Un bug où dans les paramètres de contrôle, au lieu de lier l'axe au joystick, la liaison de l'axe à la souris était affichée a été corrigé.
- Un bug où les noms des obus s'affichaient de manière incorrecte dans le bloc de sélection des obus en bataille dans la fenêtre de sélection des véhicules a été corrigé.
- Un bug où, dans l'analyse du blindage, la possibilité de sélectionner les obus de certains types ne pouvait pas être considéré comme disponible a été corrigé.
- Le manque de localisation dans la fenêtre d'aide au contrôle de l'hélicoptère a été corrigé.
- La notification de demande d'ami manquante si une demande d'ami a été envoyée alors que le joueur invité était déjà déconnecté a été corrigée.
Xbox
- Un bug qui empêchait de rejoindre un jeu multiplateforme a été corrigé (report).
- Un bug qui empêchait de jouer avec des utilisateurs d'autres plates-formes dans des équipes avec le paramètre de jeu multiplateforme désactivé a été corrigé.
Linux
- Un bug qui empêchait le pointage de la souris de fonctionner lorsque la fenêtre de discussion était active a été corrigé.
VR
- Correction de la reproduction du ciel dans Pimax
- Un bug qui entraînait un affichage stéréoscopique incorrect du ciel a été corrigé.
- La position binoculaire des effets atmosphériques à l'horizon qui rendait difficile la formation d'une seule image visuelle volumétrique a été corrigée.
- Un bug qui pouvait faire planter le client lors du lancement du jeu en VR a été corrigé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.