- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des mises à jour de War Thunder peut être trouvée dans la section spéciale du site.
Traverser les clôtures
De nombreuses structures dans les cartes pour les batailles terrestres ont deux objectifs: créer un environnement crédible et fournir une couverture pour que les combattants puissent se cacher derrière. Certaines structures destructibles, cependant, sont allées au-delà de leur objectif et ont décidé non seulement de cacher les combattants, mais aussi de les protéger des tirs! Bien sûr, ils ont été détruits dans le processus, comme ils auraient dû l'être, mais l'ennemi qui se cachait derrière eux a eu une chance gratuite de contre-attaquer au lieu de subir des dégâts mérités.
L'erreur a été corrigée: n'hésitez pas à tirer à travers les clôtures et les structures sans craindre qu'une cabane délabrée n'entrave votre attaque.
Plus d'options HMD
Nous travaillons toujours à donner plus d'options aux joueurs. Bientôt, dans les batailles aériennes, l'option "Radar/IRST au-delà/à l'intérieur de la portée visuelle" sera un autre mode de capteur qui sera ajouté et qui permettra d'utiliser un écran monté sur le casque pour la désignation de la cible.
Notez que les chercheurs IR AAM sont toujours contrôlés via HMD.
Corriger le MiG-29
Nous améliorons également les nouveaux véhicules récemment ajoutés dans la mise à jour Apex Predators. En particulier, nous avons découvert que les missiles R-27R/ER recevaient des mises à jour de liaison de données à partir des fichiers de suivi TWS, et nous l'avons corrigé. Désormais, le MiG-29 recevra des mises à jour de liaison de données à partir du verrouillage par le radar uniquement, tandis que le F-14 avec ses missiles AIM-54 les recevra à la fois du verrouillage du radar et du TWS. Les autodirecteurs du MiG-29 seront également désactivés dès que le verrouillage de la cible sera relâché.
Enregistrement de vos paramètres de camouflage
La récente mise à jour de War Thunder a ajouté une option pour personnaliser l'état, l'échelle et la rotation du camouflage naval. Cependant, le fait de basculer entre les emplacements d'équipage réinitialise les modifications par défaut.
Nous avons corrigé le problème: soyez assuré que vos paramètres de camouflage ne seront plus perdus.
Émission de dioxyde de carbone
Nous vivons à l'ère des voitures électriques et nous nous efforçons de réduire les émissions de carbone. Il aurait pu sembler que le mode "Assaut" donnait l'exemple: les véhicules terrestres dans ce mode ont soudainement cessé de "fumer" du tout!
Mais hélas, c'était une erreur: après tout, War Thunder, c'est avant tout des véhicules réalistes, et ces chars du 20e siècle avec des moteurs à explosion peu soucieux de l'environnement. Alors maintenant, ils polluent à nouveau, comme il se doit.
Ce n’est pas tout
Vous trouverez la liste complète des améliorations dans le patchnote séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes dedans. L'ordre d'épuisement des munitions a été ajusté pour de nombreux véhicules terrestres, l'hélicoptère Z-10 n'obstrue plus la vue lors d'un zoom avant et l'indicateur G dans la vue du cockpit du F-16A affiche désormais les valeurs correctes.
Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.
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