Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.23.0.51 (2.23.0.48 - Xbox, Playstation)
Avions
- L'option "Radar/IRST au-delà/à portée visuelle" fonctionne désormais avec l'affichage monté dans le casque.
- AD-4 — un problème lié au pylône manquant pour le pod de roquettes FFAR Mighty Mouse sur l'aile droite a été corrigé.
- Harrier GR.7 — un bug qui empêchait l'indicateur MAX G de s'éteindre lors de l'atterrissage a été corrigé.
- Hampden TB Mk.I — un bug a été corrigé : les bombes installées dans la soute étaient les premières à être larguées.
- Sa.342L Gazelle — un bug qui provoquait une confusion entre la cadence de tir haute et basse a été corrigé.
- Z-10 — la position du zoom de la caméra a été ajustée.
- F-16A (toutes les versions) — un bug qui provoquait une indication de G incorrecte sur le HUD en vue cockpit a été corrigé (report).
- Missiles R-27R/ER — un bug lorsque les missiles recevaient une correction radar en mode TWS a été corrigé. Désormais, la correction radar n'est disponible qu'en mode verrouillage, lorsque la cible est déverrouillée, l'autodirecteur se désactive.
- AN/APG-66 — l'échelle de portée par défaut du radar a été modifiée de 18,5 km à 37 km.
- Su-6 - un bug a été corrigé : la surcharge totale dans le menu de personnalisation des armes était arrondie à des nombres entiers, ce qui entraînait un nombre incorrect dans la notification de surcharge de poids de l'arme.
Véhicules terrestres
- Sd.Kfz.221 - Les rapports de vitesse ont été ajustés, le régime moteur est passé de 2 600 à 3 600 tr/min. Le blindage frontal a été réduit de 14,5 mm à 8 mm.. Source: Panzer Tracts 13-1 // Die Gepanzerten Radfahrzeuge des Deutschen Heeres
- Sho’t - un problème de parties manquantes sur le modèle de dégâts a été résolu
- M64, Sahariano, Churchill Crocodile, M19 (toutes les versions), M42 (toutes les versions), Avenger, Concept 3 NGAC, Sav m/43, Sd.Kfz.251/9, M3A1 (toutes les versions), M3A3 (toutes les versions), M8 Greyhound (toutes les versions), M2 Medium, M3 GMC, Flakpanzer I, Flakpanzer 38, Jagdpanzer 38(t), Pz.35(t), Pz.38(t) A/F, Pz.Sfl.Ic, Sd.Kfz.140/1, VK 45.01 (P), Sd.Kfz.221, Sd.Kfz.234/1, Sd.Kfz.6/2, Flak 37 Sfl. — L'ordre d'épuisement des munitions a été ajusté. Auparavant, l’utilisation de munitions pouvait ne pas entraîner la disparition des sections de râtelier à munitions du modèle de dégâts.
- Un bug qui permet de contrôler le système de protection active soft-kill alors que le tireur est KO a été corrigé.
- SU-57B — l'affichage des roues a été mélangé avec la vue aux rayons X en bataille.
- AMX-30 ACRA — L'animation de la roquette MUC dans la carte d'information a été corrigée.
- Type-75 SPH — un bug de sous-estimation des valeurs de pénétration du blindage sur les munitions M107 (PF) par rapport au M107 a été corrigé.
- 2S3M — un bug de la sous-estimation des valeurs de pénétration de blindage du ZOF25 (PF) par rapport au ZOF25 a été corrigé.
- ITO-90M — La génération de la caméra thermique du viseur du tireur a été changée de 1 à 3. (report)
- Mitrailleuses 5.56, 5.8mm— un bug de placement manquant de la ceinture de munitions a été corrigé (report)
- Les objets destructibles, tels que les clôtures, les piliers, etc. n'arrêteront plus les obus cinétiques.
Naval
- USS Newport News - l'année de la modification du navire dans la fiche du véhicule a été modifiée de 1962 à 1972.
- Letuchiy - Le secteur de tir des tourelles de 3ème et 4ème calibre principal a été corrigé.
Customisation et accomplissements
- Lübeck - L'affichage du camouflage déformant a été corrigé.
- La réinitialisation des caractéristiques des camouflages des navires a été corrigée.
- L'échappement manquant des véhicules terrestres dans le mode de jeu Assaut a été corrigé.
Divers
- Le hangar festif des vacances d'hiver a été désactivé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.