- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Vous trouverez plus d’informations sur les mises à jours dans la section spéciale du website de War Thunder.
Remplacement correct de l'équipage
Ce correctif important concerne tous les tankistes! Il y a une règle générale concernant l’équipage dans War Thunder: "le tireur principal et le conducteur doivent être conscients pour que le véhicule reste opérationnel". À l'exception de certains véhicules dotés d'un double système de contrôle et de ciblage, il existe une règle qui régit la manière dont les membres de l'équipage remplacent leurs camarades inconscients: tireur secondaire, opérateur radio -> commandant -> chargeur -> tireur principal -> conducteur.
Cette règle ne fonctionnait pas correctement dans certains cas. Par exemple, lorsqu'un commandant et un chargeur étaient assommés consécutivement, l'opérateur radio de votre équipe pouvait prendre la place du commandant, et non du chargeur, comme le veut la règle. Nous avons corrigé ces erreurs.
Tirs alternés de différents canons sur les véhicules anti-aériens
Nous avons corrigé le fonctionnement des canons Gast sur le SPAAG 2S6. Nous avons ajouté le tir alterné pour les canons de 30mm du 2A38 - maintenant ils tireront en alternance conformément à leur modèle. Le tir alterné a également été ajouté aux canons M2 de 40mm sur les SPAAG M19 et M42.
Il s'agit d'un changement intéressant qui augmentera la densité des tirs et les chances de toucher des cibles aériennes.
Les tubes de canon détruits ont disparu
C'était une simple erreur, mais aussi une horreur au sens le plus littéral du terme. Dans certains cas, un canon détruit était encore affiché dans le viseur, couvrant la vue. Maintenant, cela ne devrait plus être un problème.
Correction des artefacts visuels dans les batailles
Désormais, les détails clignotants comme les chenilles de chars ou d'autres pièces de véhicules ne vous ennuieront plus: nous avons découvert l'origine de ce problème et l'avons corrigé!
Correction des jumelles en vue libre
Voici l'essentiel de l'erreur: après avoir activé la vue libre et être passé aux jumelles, votre commandant était orienté dans la même direction que votre arme. Vous nous avez signalé ce désagrément, et nous avons corrigé la logique de ce mécanisme. Désormais, lorsque vous activez les jumelles en mode vue libre, le commandant sera orienté dans le même sens que votre caméra.
Plus d'améliorations
Pour ce condensé, nous avons préparé un grand nombre de corrections utiles et d'améliorations du jeu. Consultez la liste complète que nous avons préparée dans le changelog séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.
Encore une fois, merci pour tous les rapports de bug que vous avez soumis à l'aide de notre service spécial.