War Thunder background
Mise à jour 2.17.0.54

Véhicules terrestres

  • M19, M19 (Japon), M42, M42 (Japon) — Le tir désynchronisé des canons de 40mm a été ajouté.
  • 2S6 SAM — Le tir désynchronisé des tubes des canons 2A38 de 30mm a été ajouté.
  • XM8 — Un bug où la mitrailleuse anti-aérienne tournait moins vite avec le module “Niveau 3” de protection supplémentaire a été corrigé.
  • XM8 — Un bug où le contrôle de tir dupliqué manquait avec le module “Niveau 3” de protection supplémentaire a été corrigé.
  • Т-72АV TURMS-T — L’animation de l’équipement de retranchement a été corrigée.
  • BTR-ZD — Un bug où l’effet de dissipation de l’ESS du côté droit du conduit d’échappement manquait a été corrigé.
  • PGZ04A — Un bug d’affichage des missiles guidés sol-air dans la fenêtre des modifications a été corrigé (report).
  • IT-1 — Le temps de réparation surestimé du lanceur a été corrigé (report).
  • 9P149, 9P157— Un bug où la rotation des optiques se bloquait avec la destruction des contrôles du lanceur a été corrigé (report).
  • ZBD86 — La luminosité sous-estimée de la lampe IR a été corrigée.
  • IS-7 — Un bug empêchant les mitrailleuses arrières de tourner en vue 3e personne a été corrigé.

Avions

  • KAB-500L, Mk.13, BGL-400, BGL-1000 — Un bug où la capture de la tête chercheuse était absente et qui apparaissait dans certains cas lors du largage en vol en palier ou en cabrant a été corrigé.
  • MiG-27K — Le fonctionnement de la caméra “Kaira” dans les présélections avec le Kh-29T et les KAB-500Kr a été corrigé.
  • F-4C — Un bug où, en utilisant la bombe de 2000 livres Mk 84, les bombes du côté gauche et les bombes sous le fuselage n’étaient pas placées sous leurs propres pylônes a été corrigé.
  • Saab B18B — Un bug où le modèle du mitrailleur pouvait se dupliquer en vue X-ray a été corrigé.
  • Pe-3 (toute la série) — Un bug où les pylônes pour roquettes sur l’aile gauche pouvaient rester suspendus a été corrigé.
  • F4U-4 — Un bug où les pylônes pour roquettes sur l’aile gauche pouvaient rester suspendus a été corrigé.
  • Firebrand — Un bug où les pylônes pour roquettes sur l’aile gauche pouvaient rester suspendus a été corrigé.
  • P-38-L-5LO, Saab A21RB — Un bug où, dans le menu d’armement secondaire, la quantité de munitions emportées pouvait s’afficher incorrectement a été corrigé.
  • F9F-2, F9F-5, F9F-8, F2H-2, F11F-1 — Le point de départ en vol d’essai a été changé d’une île à un porte-avions.
  • Il-28 — La position de la bombe FAB-1500 dans la soute a été corrigée.
  • F3D-1 —. L’icône de la bombe de 2000 livres AN-M66A2 a été corrigée.
  • P-51 K — Le schéma de camouflage customisable a été corrigé.

Naval

  • Pr.12412, Pr.12412P — Un bug où la zone de capture radar suivait la position du système AK-630 a été corrigé.
  • Trento, Zara, Pola — Les paramètres du détonateur de l’obus perforant du canon de 203mm/53 Ansaldo ont été corrigés. Le délai a été changé de 0,01 sec. À 0,03 sec..
  • Gabbiano — Les angles de lancement du lance-torpilles gauche ont été corrigés.
  • Un bug où un obus HE pouvait ne pas détonner sur l’eau et continuer sa course sans perdre de vitesse a été corrigé. Désormais, les obus avec un détonateur de contact détonnent toujours en touchant de l’eau.
  • Un bug permettant à un obus avec un délai de détonateur nul de ne pas détoner à l’impact a été corrigé.
  • HMS Marlborough — Le pompage de l’eau particulièrement long a été corrigé. Les mécaniques d’inondation des compartiments, d’entrée de l’eau et de vitesse de pompage ont été reconfigurées.
  • 100mm/70 SМ-5-1 — Le calcul de l’énergie cinétique des obus avec un détonateur F-55 a été corrigé.

Mécaniques de jeu

  • Un bug menant la caméra à tourner sur le côté du tube en entrant et/ou en sortant de la vue jumelles quand la vue souris était activée a été corrigé (report).
  • Un bug où le transfert (changement de place) se faisait dans le mauvais ordre lorsqu’un membre d’équipage meurt a été corrigé.
  • Un bug où essayer d’activer le viseur du chef de char sur un véhicule submergé affichait un conseil sur l’activation du mode du “contrôle dupliqué du chef de char” a été corrigé.
  • Le manque de récompenses pour une victoire en “EC” en mode SB si le joueur a été moins de 15 minutes en bataille a été corrigé.
  • Un crash en essayant de décoller en A-7E après avoir échoué à décoller dans le F-4C Phantom II a été corrigé.
  • L’affichage de véhicules superposés en changeant rapidement de nations dans le hangar terrestre a été corrigé (report).
  • Un bug où il était impossible de réapparaître après avoir perdu un véhicule a été corrigé.
  • L’affichage incorrect des modèles des véhicules dans les replays avec la fonction de rembobinage a été corrigé.
  • Un bug faisant apparaître la texture d’un canon détruit dans le viseur du canon a été corrigé.

Graphismes

  • L’apparition d’artéfacts dans la caméra thermique avec des graphismes et des effets élevés a été corrigée (report).
  • Les artéfacts de divers effets de fumée sur Mac avec un GPU Nvidia ont été corrigés.
  • Les artéfacts de type chenilles et autres éléments de véhicule apparaissant dans les batailles terrestres et navales ont été corrigés.

Accomplissements et apparence

  • Les conditions d’obtention de la décalcomanie “Royal Navy” ont été clarifiées. La liste de véhicule a été remplacée par l’exigence “Avion de l’aéronavale britannique”
  • La traduction manquante des titres “Chevalier de l’Ordre de la Libération” et “Chevalier de l’Ordre du Mérite de France” a été corrigée.

Sons

  • Le volume du vrombissement des chars alliés/ennemis de la famille des Challenger a été diminué.
  • La logique de lecture des sons des moteurs et canons d’avions ennemis/alliés a été ajustée afin d’éviter des situations où aucun son ne se joue.
  • Le son de moteur des chars de la famille des T-80 a été réduit en panorama et corrigé dans ses fréquences. Précédemment, il y avait des situations où le son du moteur de votre propre T-80 pouvait vous faire croire à la présence d’un char ennemi dans les environs.

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