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Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.17.0.54
![](https://static.warthunder.com/upload/image/! new/940 - Changelog/Ground/Tank 2 USA Yellow_7f44b2c38963d67766412b31819ada50.jpg)
Véhicules terrestres
- M19, M19 (Japon), M42, M42 (Japon) — Le tir désynchronisé des canons de 40mm a été ajouté.
- 2S6 SAM — Le tir désynchronisé des tubes des canons 2A38 de 30mm a été ajouté.
- XM8 — Un bug où la mitrailleuse anti-aérienne tournait moins vite avec le module “Niveau 3” de protection supplémentaire a été corrigé.
- XM8 — Un bug où le contrôle de tir dupliqué manquait avec le module “Niveau 3” de protection supplémentaire a été corrigé.
- Т-72АV TURMS-T — L’animation de l’équipement de retranchement a été corrigée.
- BTR-ZD — Un bug où l’effet de dissipation de l’ESS du côté droit du conduit d’échappement manquait a été corrigé.
- PGZ04A — Un bug d’affichage des missiles guidés sol-air dans la fenêtre des modifications a été corrigé (report).
- IT-1 — Le temps de réparation surestimé du lanceur a été corrigé (report).
- 9P149, 9P157— Un bug où la rotation des optiques se bloquait avec la destruction des contrôles du lanceur a été corrigé (report).
- ZBD86 — La luminosité sous-estimée de la lampe IR a été corrigée.
- IS-7 — Un bug empêchant les mitrailleuses arrières de tourner en vue 3e personne a été corrigé.
Avions
- KAB-500L, Mk.13, BGL-400, BGL-1000 — Un bug où la capture de la tête chercheuse était absente et qui apparaissait dans certains cas lors du largage en vol en palier ou en cabrant a été corrigé.
- MiG-27K — Le fonctionnement de la caméra “Kaira” dans les présélections avec le Kh-29T et les KAB-500Kr a été corrigé.
- F-4C — Un bug où, en utilisant la bombe de 2000 livres Mk 84, les bombes du côté gauche et les bombes sous le fuselage n’étaient pas placées sous leurs propres pylônes a été corrigé.
- Saab B18B — Un bug où le modèle du mitrailleur pouvait se dupliquer en vue X-ray a été corrigé.
- Pe-3 (toute la série) — Un bug où les pylônes pour roquettes sur l’aile gauche pouvaient rester suspendus a été corrigé.
- F4U-4 — Un bug où les pylônes pour roquettes sur l’aile gauche pouvaient rester suspendus a été corrigé.
- Firebrand — Un bug où les pylônes pour roquettes sur l’aile gauche pouvaient rester suspendus a été corrigé.
- P-38-L-5LO, Saab A21RB — Un bug où, dans le menu d’armement secondaire, la quantité de munitions emportées pouvait s’afficher incorrectement a été corrigé.
- F9F-2, F9F-5, F9F-8, F2H-2, F11F-1 — Le point de départ en vol d’essai a été changé d’une île à un porte-avions.
- Il-28 — La position de la bombe FAB-1500 dans la soute a été corrigée.
- F3D-1 —. L’icône de la bombe de 2000 livres AN-M66A2 a été corrigée.
- P-51 K — Le schéma de camouflage customisable a été corrigé.
Naval
- Pr.12412, Pr.12412P — Un bug où la zone de capture radar suivait la position du système AK-630 a été corrigé.
- Trento, Zara, Pola — Les paramètres du détonateur de l’obus perforant du canon de 203mm/53 Ansaldo ont été corrigés. Le délai a été changé de 0,01 sec. À 0,03 sec..
- Gabbiano — Les angles de lancement du lance-torpilles gauche ont été corrigés.
- Un bug où un obus HE pouvait ne pas détonner sur l’eau et continuer sa course sans perdre de vitesse a été corrigé. Désormais, les obus avec un détonateur de contact détonnent toujours en touchant de l’eau.
- Un bug permettant à un obus avec un délai de détonateur nul de ne pas détoner à l’impact a été corrigé.
- HMS Marlborough — Le pompage de l’eau particulièrement long a été corrigé. Les mécaniques d’inondation des compartiments, d’entrée de l’eau et de vitesse de pompage ont été reconfigurées.
- 100mm/70 SМ-5-1 — Le calcul de l’énergie cinétique des obus avec un détonateur F-55 a été corrigé.
Mécaniques de jeu
- Un bug menant la caméra à tourner sur le côté du tube en entrant et/ou en sortant de la vue jumelles quand la vue souris était activée a été corrigé (report).
- Un bug où le transfert (changement de place) se faisait dans le mauvais ordre lorsqu’un membre d’équipage meurt a été corrigé.
- Un bug où essayer d’activer le viseur du chef de char sur un véhicule submergé affichait un conseil sur l’activation du mode du “contrôle dupliqué du chef de char” a été corrigé.
- Le manque de récompenses pour une victoire en “EC” en mode SB si le joueur a été moins de 15 minutes en bataille a été corrigé.
- Un crash en essayant de décoller en A-7E après avoir échoué à décoller dans le F-4C Phantom II a été corrigé.
- L’affichage de véhicules superposés en changeant rapidement de nations dans le hangar terrestre a été corrigé (report).
- Un bug où il était impossible de réapparaître après avoir perdu un véhicule a été corrigé.
- L’affichage incorrect des modèles des véhicules dans les replays avec la fonction de rembobinage a été corrigé.
- Un bug faisant apparaître la texture d’un canon détruit dans le viseur du canon a été corrigé.
Graphismes
- L’apparition d’artéfacts dans la caméra thermique avec des graphismes et des effets élevés a été corrigée (report).
- Les artéfacts de divers effets de fumée sur Mac avec un GPU Nvidia ont été corrigés.
- Les artéfacts de type chenilles et autres éléments de véhicule apparaissant dans les batailles terrestres et navales ont été corrigés.
Accomplissements et apparence
- Les conditions d’obtention de la décalcomanie “Royal Navy” ont été clarifiées. La liste de véhicule a été remplacée par l’exigence “Avion de l’aéronavale britannique”
- La traduction manquante des titres “Chevalier de l’Ordre de la Libération” et “Chevalier de l’Ordre du Mérite de France” a été corrigée.
Sons
- Le volume du vrombissement des chars alliés/ennemis de la famille des Challenger a été diminué.
- La logique de lecture des sons des moteurs et canons d’avions ennemis/alliés a été ajustée afin d’éviter des situations où aucun son ne se joue.
- Le son de moteur des chars de la famille des T-80 a été réduit en panorama et corrigé dans ses fréquences. Précédemment, il y avait des situations où le son du moteur de votre propre T-80 pouvait vous faire croire à la présence d’un char ennemi dans les environs.
The current provided changelog reflects the major changes within the game as part of this Update. Some updates, additions and fixes may not be listed in the provided notes. War Thunder is constantly improving and specific fixes may be implemented without the client being updated.