- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section spéciale du site web..
Collectionnez-les tous!
Les écrans de chargement de récompense font office de galerie pittoresque le long de votre chemin de guerre. Auparavant, vous ne pouviez choisir que parmi les écrans de chargement obtenus, sans savoir lesquels sont à votre disposition.
C’est corrigé! Dans le menu des écrans de chargement, vous pouvez désormais sélectionner à la fois les écrans obtenus et disponibles. Pour suivre votre progression de l’écran de chargement que vous voulez, ajoutez-le aux “Favoris”.
Amélioration de la caméra d'impacts en naval
La caméra d'impacts en bataille navale est probablement encore plus importante qu’en bataille terrestre. Elle vous permet de visualiser les dégâts et l’état réel du navire ennemi.
Nous avons affiné la caméra pour qu’il soit plus confortable de dévaster vos ennemis à la surface. Le zoom lors d’un coup est désormais réduit, la caméra vole en douceur et revient en arrière après avoir affiché les dégâts en détail pour vous présenter une image complète de votre ennemi.
Aussi, nous avons corrigé l'affichage incorrect de l’équipage ennemi dans la caméra de coups. Profitez-en!
Ré-animation
Avec la mise à jour Danger Zone, nous avons retravaillé le système d’animations, qui posait malheureusement quelques problèmes visuels. En ce moment, nous continuons à corriger les bugs et en avons résolu beaucoup d’entre eux. Plus de 30 avions, tels que les Wellington, le Su-8, le SBD-3 et le Ki-84 ont vu leurs volets, aérofreins et leur gouverne être corrigés en vue troisième personne. Pour la prochaine étape, nous corrigerons un certain nombre de problèmes en vue cockpit.
Procurez-vous plus de napalm
Le napalm est devenu moins cher! Les bombes incendiaires sont désormais calculées à part d’autres types d’armes et coûtent de 3 à 10% du coût en SP de l’avion.
Pour faire simple, vous pouvez compléter votre armement avec des bombes au napalm pour un coût en SP inférieur.
Correction de l’autodirecteur des missiles d’hélicoptères
Récemment, le verrouillage air-air s’est cassé sur les hélicoptères et les joueurs ne pouvaient pas voir le marqueur d’acquisition. Grâce à vos reports, le problème a été localisé et traité. Merci!
Plus d'améliorations
Pour ce condensé, nous avons préparé un grand nombre de correctifs utiles et d'améliorations du jeu. Consultez la liste complète que nous avons préparée dans patchnote séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.
Encore une fois, un grand merci pour vos rapports de bugs que vous soumettez à l’aide de notre service spécial.