Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.17.0.28 (2.17.0.27 Xbox)
Véhicules terrestres
- M36B2 - L’épaisseur incorrecte du blindage sur la carte de statistiques a été corrigée.
- M4A4 (Chine), M4A4 (France), M4A4 (Italie) - La mitrailleuse M2, invisible sur le modèle visuel, a été retirée de la vue X-ray.
- Challenger Mk.2, Challenger Mk. 3 DS, Challenger Mk.3 - La durabilité équivalente incorrecte du frontal de tourelle a été corrigée, elle correspond désormais aux paramètres de protection calculés, comme avant (report).
Avions
- Hurricane Mk IIb/Trop - Un bug où les pylônes pour HVAR étaient affichés sous l’aile droite a été corrigé.
- F4U-1D, F4U-1C, F4U-4 - Un bug où les pylônes pour HVAR étaient affichés sous l’aile droite a été corrigé.
- P-51D-5, P-51D-10, P-51H-5-NA, P-51D-20, P-51K - Un bug où les pylônes pour HVAR étaient affichés sous l’aile droite a été corrigé.
- Firecrest - Un bug où les pylônes pour HVAR étaient affichés sous l’aile droite a été corrigé.
- Ka-52 - Le nom du système de protection active a été modifié en L370 Vitebsk.
- Un bug où la zone de verrouillage de la tête infrarouge des missiles air-air ne s’affichait pas a été corrigé.
- Po-2 - La position du pare-brise a été corrigée dans le cockpit.
- I-185 - L’animation de la verrière a été corrigée.
- Su-11, Su-9 - L’animation des ailerons en vue cockpit a été corrigée.
- MiG-9 - La position du train d’atterrissage en vue cockpit a été corrigée.
- F4U - L’animation des volets en vue cockpit a été corrigée.
- Yak-28 - L’animation des gouvernes de profondeur et de direction a été corrigée.
- Wellington - L’animation de la soute à bombes a été corrigée.
- Tu-1, Tu-2 - L’animation de la soute à bombes a été corrigée.
- SB-2М, Ar-2 - L’animation de la soute à bombes a été corrigée.
- Vampire - L’animation du train d’atterrissage et des aérofreins en vue cockpit a été corrigée.
- Ki-84 - L’animation des volets en vue cockpit a été corrigée.
- Halifax B Mk.IIIa - L’affichage des jambes de train en vue cockpit a été corrigé.
- Wirraway - L’animation de la gouverne de profondeur en vue cockpit a été corrigée.
Naval
- La vitesse de la cartouche HE-TF du canon 127 mm\40 Type 89 des croiseurs Mogami et Tone a été réduite de 910 à 720 m/s. Source : ATM OT O-19
- USS Baltimore - des bombes ont été ajoutées aux avions OS2U.
- Un bug où le numéro d'équipage ennemi s'affichait de manière incorrecte après l'apparition de la killcam a été corrigé.
- Un bug où un type d'obus chargé dans les canons de calibre principal était aussi effectué sur les canons auxiliaires tout en activant l'option "Tir de calibre principal et auxiliaire avec un seul bouton" a été corrigé.
- La fonctionnalité de la caméra navale a été améliorée. Le zoom avant a été réduit, la caméra planant le long de la coque du navire a été légèrement retravaillée. Un zoom arrière a été ajouté après l'affichage des détails des dommages.
Mécanique de jeu
- Le délai de détonation de la bombe pour l'aviation dans les batailles d'arcade des chars BR 7.0+ a été réduite de 10 à 5 secondes.
- Un calcul RP séparé a été introduit pour les bombes incendiaires. Leurs coûts varient désormais de 3 à 10 % du coût du véhicule transporteur dans la gamme de poids des bombes de 200 à 2 000 kg (en dessous de 200 kg, le coefficient est de 3 %, au-dessus de 2 000 kg, le coefficient est de 10 %, les poids moyens sont interpolés linéairement).
Interface
- Les écrans de chargement disponibles sont désormais affichés dans le menu du filtre d'écran de chargement. Pour suivre votre progression sur l'écran souhaité, vous pouvez l'ajouter à "Favoris".
- Les schémas de couleurs de doublage ont été supprimés du menu de l'interface de l'avion.
Missions
- Un bug où il y avait des missions de nuit dans les cartes Frozen Pass, Ash River, Karelia, Kuban, Jungles, Volokolamsk dans les batailles de chars BR 9.0+ a été corrigé.
- [Confrontation] Vietnam - Le message incorrect "Notre équipe est en train de capturer CAPTURE_ZONE_255" a été corrigé.
- Mission de référence "Guerre du Pacifique (Jour)" - l'amerrissage d'un avion après le décollage du porte-avions a été corrigée.
Autres changements
- Les ondes de choc des explosions et de tir surestimées dans les effets visuels ont été réduites. Le problème de réaction visuelle incorrecte au barrage d'artillerie rapproché a été résolu.
- Un bug des éclaboussures de proue sur les plus gros navires qui s'affichaient de manière incorrecte a été corrigé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.