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C’est corrigé! №14

Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section changelog.

Viser à travers la fumée

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Les ennemis endommagés ont souvent recours à l’utilisation de fumigènes dans l’espoir de se cacher de vous et de gagner du temps pour réparer. C’est une tactique honnête mais quand le réticule de visée atteignait la fumée, le viseur se déplaçait et vous empêchait de continuer à tirer même sur un ennemi immobilisé dont vous connaissiez la position!

La fumée était devenue un objet sur lequel le réticule de visée réagissait. Comme la fumée était située près de la cible, le réticule semblait se déplacer vers le bas en vue à la troisième personne en raison de la correction de parallaxe, ce qui gênait de nombreux tankistes.

Désormais, votre réticule de visée se posera sur le paysage derrière la fumée, ce qui éliminera le problème décrit ci-dessus qui est particulièrement ennuyant sur des véhicules avec une faible vitesse d’élévation.

Repérage à travers l’optique du chef de char

Gloire aux chars légers! Les soldats dans ces véhicules sont très utiles sur le champ de bataille, puisqu’ils peuvent aider à éteindre des feux et disposent d’une fonction de repérage marquant la position d’un ennemi repéré sur la minimap pour l’équipe entière.

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En raison d’un oubli, cette fonctionnalité ne fonctionnait pas si vous tentiez de marquer un char ennemi à travers les nouvelles optiques du chef de char. Nous l’avons corrigée vendredi dernier - donc utilisez-la!

Affinage de la visée châssis

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Pour le dernier “C’est corrigé!” nous avons terminé une refonte majeure des mécaniques de visée châssis et avons reçu beaucoup de retours positifs sur notre travail, mais des problèmes mineurs subsistent et nous continuons à travailler dessus.

La liste d’améliorations est assez longue cette fois et vous la trouverez dans le changelog mais pour l’instant les principales améliorations et corrections sont les suivantes:

  • Correction d’une erreur de la visée sur un point lorsque le chef de char ordonnait la visée à partir des jumelles.
  • Contrôle amélioré et suppression du tremblement du réticule de visée avec un ping élevé.
  • Retrait de la possibilité d’utiliser la visée châssis en réparant et avec un moteur détruit.
  • Correction du tremblement de la caméra du VT1-2 en visant avec le second canon sélectionné.

Merci pour vos retours et vos commentaires, grâce auxquels nous avons pu corriger autant de problèmes en peu de temps!

La torpille est un imposteur

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Vous ne pouvez pas endommager vos alliés avec des tirs de canons en bataille navale. Il semblait pourtant que les torpilles ne le savaient pas et que dans certains cas, par exemple, si vous changiez de véhicule après avoir tiré une torpille elle pouvait toucher et détruire votre allié!

Ce bug a été corrigé. Nous sommes désolés si cela vous a porté préjudice.

Amélioration de l’interface des tâches

Une petite amélioration à l’aube de la nouvelle saison de Battle Pass. Désormais, les tâches expirées apparaîtront clairement et visiblement dans l’interface comme inactives.

Au fait, n’oubliez pas l’option pour ajouter des tâches et défis intéressants à vos favoris pour suivre leur progression sur l’écran principal du hangar.

Plus d’améliorations

Pour ce condensé, nous avons préparé un grand lot d’améliorations et de corrections utiles. Consultez la liste entière que nous avons préparée dans le changelog - il y a beaucoup de choses intéressantes.

CHANGELOG COMPLET

Encore une fois, merci beaucoup pour tous vos reports de bugs que vous avez soumis dans notre section de "bugs reports" des forums de War Thunder.

 

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