Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour 2.7.0.126 - PC / 2.7.0.124 - Xbox, Playstation
Améliorations et corrections
- L'effet de flou sur les bords de l'écran a été amélioré pour la caméra de suivi des obus.
- Les dates d'expiration des accomplissements sont désormais affichées en rouge si l’accomplissement n'a pas été achevé dans le délai requis.
- Les défis inactifs expirés du Battle Pass s'affichent désormais dans une couleur grise et avec une icône correspondante.
- Les marqueurs de visée des véhicules terrestres ne se déplacent plus lorsqu'ils visent à travers des fumigènes.
- Un bug qui faisait que les torpilles pouvaient endommager les alliés dans les batailles navales a été corrigé.
- Un bug qui provoquait des "tremblements" du véhicule lors de la visée via le châssis avec un ping élevé a été corrigé.
- Un bug qui permettait aux véhicules dotés d'un mécanisme de visée châssis de tourner avec un moteur endommagé ou en réparation a été corrigé.
- Un bug qui faisait qu'un canon sur un véhicule avec un mécanisme de visée châssis ne visait pas correctement et continuait à se balancer après avoir pointé le point de visée via des jumelles a été corrigé.
- Strv 103С — un bug qui réduisait les angles d'élévation en mode de visée châssis a été corrigé.
- VT1-2 — un bug qui provoquait des tremblements lors de la sélection du second canon (droit) en visant depuis une pente a été corrigé .
- VT1-2 — un bug qui permettait de viser avec le châssis à des vitesses incorrectes a été corrigé (report).
- Un bug a été corrigé: lors de l'affichage d'un replay dans les batailles navales, le fait d'appuyer sur les boutons de contrôle des moteurs pouvait provoquer un son de changement de vitesse du navire.
- La distance de visualisation des obus tombant sur la caméra de suivi des obus a été réduite.
- Un bug qui empêchait de terminer les campagnes historiques "To Scratch One Flat-Top", "American Strike" et "Fate of Hiryū" en mode RB a été corrigé.
- Un bug des marques de réticule sur les véhicules terrestres qui pouvaient chevaucher l'indication de distance a été corrigé.
- Un bug rare qui désactivait le contrôle des armes a été corrigé.
Modèle de véhicules terrestres, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:
- Type 60 ATM — Le temps de réparation des mitrailleuses anti-aériennes et des lanceurs ATGM, précédemment surestimé, a été réduit.
- E.B.R. (1954) — Les valeurs et le nombre de rapports de vitesse ont été mis à jour afin d'augmenter la capacité de franchissement.
- Rooikat (toutes versions) — Les valeurs et le nombre de rapports de vitesse ont été mis à jour afin d'augmenter la capacité de franchissement.
- Object 906 — Le véhicule en essai correspond maintenant à la période d'après-guerre.
- Warrior, 9P157-2 — Les rapports de vitesse ont été ajustés pour éliminer les à-coups (entre les vitesses "I" et "N") en tournant sur place.
- T-72 (toutes versions) — L'ordre de consommation des obus a été corrigé (auparavant, l'un des obus de la partie arrière de la tourelle était utilisé en dernier).
- M60A3 TTS, M60A3 TTS (China), Type 61, SU-122-54 — L'ordre de consommation des obus a été corrigé.
Modèle d'avion, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:
- Whirlwind Mk I, Whirlwind P.9 — Un bug concernant l'affichage du blindage de l'avion dans la vue X-Ray a été corrigé.
- B-25 (all modifications) — Le blindage des avions a été corrigé. Le matériau du blindage a été changé de "acier" à "duralumin".
- F-5A, F-5C — Un bug qui pouvait faire que la quille de l'avion se détache en même temps que les moteurs a été corrigé.
- Ki-49 (toutes versions) — un bug qui faisait que le tireur de la tourelle inférieure pouvait tirer à travers le fuselage a été corrigé (report).
- F9F-5 — Le télémètre radio AN/APG-30 a été ajouté.
- PV-2D — Le mécanisme de protection des quilles des avions contre les tirs de la tourelle supérieure a été corrigé. Les tirs de la tourelle ne contournent plus les quilles lors de la visée. Au lieu de cela, la possibilité de tirer sera bloquée.
- F-1 — Le calculateur balistique pour les bombes a été ajouté (report).
- Mi-35M — Un bug avec la zone noire sur les bords du viseur ATGM a été corrigé.
Modèle de navire, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:
- Pr.123-bis, Pr.123K, Pr.123K (A-11) — L'absence d’angles morts lors de la visée des canons a été corrigée (report).
- Emden — Les angles de rotation des tourelles de gros calibre ont été corrigés.
VR
- Les performances en mode VR avec le mode streamer désactivé ont été améliorées.
- Un bug qui provoquait le crash de SteamVR après avoir quitté le jeu a été corrigé.
- Le tremblement du cockpit lors de l'utilisation des casques Pimax a été corrigé.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.