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C'est corrigé! №11

Dans ce condensé, nous aimerions vous parler de notre travail acharné sur les améliorations et les correctifs en jeu. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section changelog.

Livraison au hangar des “C’est Corrigé!”

Toutes les corrections apportées à War Thunder s’afficheront désormais directement après la connexion dans le hangar, à la manière des listes de changements des mises à jour majeures! Vous ne manquerez plus un seul patch important!

D’ailleurs, vous serez en mesure de suivre tous les patchs en cliquant sur l’icône (?) dans le hangar, qui vous emmènera sur l’historique des mises à jour.

Chenilles dans la caméra d’impact

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Il y a quelque temps, nous avons implémenté dans War Thunder des “chenilles à la physique réaliste”, réagissant en détail aux facteurs externes. Cependant, dans l’animation de la caméra d’impact, les chenilles des véhicules retravaillés disparaissaient tout simplement (bien qu’elles étaient prises en compte dans le calcul de pénétration).

Nous avons corrigé cet oubli malencontreux et les chenilles seront désormais correctement affichées dans la caméra d’impact.

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Missiles saccadés

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Vous avez peut-être remarqué que les missiles tirés par d’autres joueurs avaient un étrange comportement en vol - ils volaient latéralement ou tremblaient bizarrement. Ce problème était purement visuel. Dans les faits, la missile se comportait correctement et le problème n’affectait pas les chances de toucher ou d’infliger des dégâts.

Nous avons corrigé le comportement des missiles guidés aux yeux des autres joueurs. Le vol semble maintenant correct!

Verrouillage du soleil par le capteur

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Vous connaissez le principal inconvénient des têtes chercheuses infrarouges, n’est-ce pas? Leur cible favorite est le soleil, sur lequel elles se dépêchent de se fixer à chaque occasion. Néanmoins, cette particularité ne devrait pas se manifester si vous aviez regardé le soleil à travers les yeux du pilote et non pas de l’autodirecteur en lui-même.

C’est exactement de cette façon que le bug se manifestait. Il reproduisait le signal de capture si vous regardiez le soleil avec la caméra en vue libre. Le missile pouvait tout de même être lancé dans ce cas. Nous avons corrigé cet étrange comportement mais nous ne vous recommandons toujours pas de regarder le soleil - ça fait mal aux yeux!

“Ami-Ennemi” en vue "commandant de char"

L’identification d’un ennemi dans l’optique du tireur en mode simulation fonctionne depuis un long moment. Quelques secondes d’attente et le tireur vous dira si un allié se trouve aux coordonnées spécifiées.

Nous avons ajouté la même mécanique aux nouvelles optiques du chef de char, récemment ajoutées sur de nombreux véhicules. La fonctionnalité est similaire et est tout aussi utile. Utilisez-la à votre avantage.

Amélioration de la caméra de suivi des obus

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Dans la mise à jour “Red Skies”, nous avons ajouté une fonctionnalité utile de suivi des obus pour les canons de navires - pour faciliter le ciblage, mieux comprendre la balistique des obus ou tout simplement pour la vue spectaculaire de vos magnifiques obus détruisant vos ennemis.

Dans ce condensé, nous avons qualitativement amélioré certains aspects du comportement de la caméra. Elle affichera désormais plus clairement et plus largement les résultats du tir et “retournera” plus vite sur le navire. Profitez-en!

Cartes des obus dans la fenêtre des modules

Les missiles et autres munitions seront désormais affichées en passant son curseur dessus, même si la modification n’a pas encore été recherchée ou achetée. C’est utile si vous n’avez pas encore recherché toutes les armes de War Thunder.

Plus d’améliorations

Pour ce condensé, nous avons préparé un grand lot d’améliorations et de corrections utiles. Lisez la liste complète que nous avons préparée dans le changelog séparé - il y a beaucoup de choses intéressantes.

CHANGELOG COMPLET

Encore une fois, merci beaucoup pour tous vos reports de bugs que vous avez soumis dans notre section de "bugs reports" des forums de War Thunder.

 

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