Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mise à jour du 30.06.2021 (2.7.0.84 PC / 2.7.0.80 Xbox, Playstation)
Modèle de véhicule terrestre, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:
- Le mouvement erratique des missiles guidés observés en vol a été corrigé.
- Les chenilles avec modèle physique amélioré sont désormais visibles sur la hit cam.
- Un bug qui affichait les membres d’équipages et les modules en forme de polygones en replay serveur a été corrigé.
- Un indicateur allié/ennemi pour le viseur du commandant a été ajouté en SB (ceci duplique le comportement du viseur du tireur).
- Dans la fenêtre des modifications, vous pouvez maintenant voir les caractéristiques d'un projectile lorsque vous passez le curseur dessus.
- Challenger 2, Challenger 2 (2F) — Le fonctionnement de la transmission et les valeurs des rapports ont été précisés. Des valeurs de rapports intermédiaires ont été ajoutées pour améliorer les performances globales.. Source: David Brown Santasalo TN54E official brochure.
- VFM5 — le fonctionnement de la transmission et les valeurs des rapports ont été précisés. (report).
- Begleitpanzer 57 — un bug qui provoquait la disparition des commandes d'armes doubles du commandant en mode x-ray a été corrigé.
- C2A1 — le matériau incorrect du garde boue dans le hangar a été corrigé.
- MBT Vickers — un bug où il n'y avait pas de contrôle de la tourelle lors de la sélection d'une mitrailleuse de visée comme arme principale a été corrigé.
- 120mm DM11 — le type d’obus a été corrigé, il possède maintenant les fonctionnalités des obus à retardateur.
- M47 (105/55) — les angles d’élévation ont été augmentés de -5/+19 à -10/+20 degrés.
- Rooikat 105 TD, Rooikat MTTD — le nombre d'essieux directeurs a été réduit. Les premier et deuxième essieux sont maintenant directeurs. (auparavant le quatrième était incorrectement directeur).
- M60A2 — un bug qui provoquait une durée excessive de réparation pour la tourelle de mitrailleuse a été corrigé.
- Сhieftain Mk.10, Challenger Mk.2, Challenger Mk.3 — la vitesse d’élévation du canon a été augmentée de 4.5 à 22.5 degrés (report).
- Pz.III M, Pz. III N, Pz.IV H, Pz.Wef.Bg.IV J, Panzer IV/70A, Panzer IV/70V — un bug qui empêchait l'augmentation de la résistance des chenilles lors de l'installation de la modification Ostketten/Winterketten a été corrigé.
- M15/42, M42 Contraereo, 75/34 M42, 75/34 M43, 105/25 M43, 75/46 M43 — Le fonctionnement de la transmission et les valeurs des rapports ont été précisés. La vitesse maximale en marche arrière est maintenant de 3,3 km/h. La vitesse maximale est de 38 km/h. Source: CARRO ARMATO FIAT ANSALDO Modelli M42-M43, Norme d’uso e manutenzione, 2^ Edizione, 1944.
- Sd.Kfz. 6/2 — un bug qui empêchait la sélection du deuxième type d’obus HEIT dans l'analyse de la protection a été corrigé.
- Challenger 2 (2F), Challenger 2, Т-80БВМ, Т-72А, Т-34-85, Tiger H1, Leopard 2A5 — un bug avec les chenilles qui tournent alors que la tourelle tourne sur la hit cam a été corrigé.
- AMX-13 (HOT) — Les missiles HOT sont affichés correctement en vol, et ne se déplaceront plus latéralement.
- Strv 103 — suppression du déplacement excessif du canon après l'installation de la modification du moteur.
- T-80BVM — Le blindage a été corrigé. Il est désormais impossible d'endommager le char avec des obus HE de faible puissance.
- KV-1S — Des bugs liés au blindage qui, dans certains cas, faisaient que les obus ignoraient le blindage à des angles élevés à cause d'un double ricochet, ont été corrigés.
- Des bugs dans le fonctionnement des obus volumétriques qui, dans certains cas peu fréquents, pouvaient provoquer une pénétration anormale dans les raccords de blindagese chevauchant ont été corrigés.
- Un bug, où les obus frappant une cible à de grands angles pouvaient endommager certains modules de chars tout en ignorant le blindage, a été corrigé.
Modèle d'avion, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:
- Un bug qui faisait qu'un autodirecteur se verrouillait sur le soleil lorsqu'on pointait la caméra d'observation vers le soleil a été corrigé. Le lancement de missiles était également possible, ce qui entraînait l'autodestruction du missile.
- Un bug qui affichait le poids des explosifs des munitions HE dans la carte d'information lors de la sélection des munitions AP pour les canons automatiques a été corrigé.
- Un bug qui empêchait le suivi automatique des cibles en hélicoptère dans certaines zones de la carte "Normandie" dans les missions "Normandie" et "Champs de Normandie" a été corrigé.
- Wellington (toutes versions) — Les anciennes bombes de 1 000 lbs AN-M65A1 ont été remplacés par les bombes G.P.MK1 (report).
- Ju 288C — L'affichage du matériau incorrect du blindage des sièges du pilote a été corrigé.
- J-7E — Un bug qui faisait que la modification “Type 500” n’était pas nécessaire pour l’installation des bombes de 500 kg a été corrigé.
- F-1 — L'affichage des icônes dans le menu des armes suspendues a été corrigé, les icônes sont maintenant standards.
Modèle de navires, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:
- Le comportement de la caméra de suivi des obus a été amélioré:
- La vitesse de rotation de la caméra a été augmenté;
- L’angle de vue a été augmenté;
- La distance d'arrêt de la caméra avant que les obus n'atteignent la cible a été réduite.
- Erich Giese — Le nom du navire dans l’arbre de recherche a été calqué sur la norme pour les autres navires:: Z12 Erich Giese (report).
- SMS Westfalen — L'épaisseur du pont blindé, des parois et de la cloison anti-torpilles a été corrigée.
- RN Zara — L’angle de traverse de la première et de la quatrième tourelle de calibre principale a été augmenté de ±145° à ±150°.
Autres corrections:
- Le comptage du succès “Pierres de l’Atlas” a été corrigé (succès du Battle Pass).
- La vitesse de la caméra dans les replays ne dépend plus de la vitesse de lecture sélectionnée. (report).
- Un bug qui faisait qu’il était impossible de quitter l'écran des statistiques dans une mission solo a été corrigé. (report).
- Dans la fenêtre de création de “l'escadron d'entraînement”, vous pouvez désormais naviguer dans les éléments de l'interface à l'aide des flèches du clavier ou du D-pad de la manette de jeu.
- Un bug qui faisait que l'icône de l'équipage bloqué restait rouge dans certains cas après qu'un crew lock soit terminé a été corrigé.
- Désormais, le journal de bataille précisera comment le véhicule du joueur a été détruit (par une mitrailleuse, un obus, une explosion, une torpille, etc.)
- Le bouton de "Repérage actif" ne sera plus affiché dans le menu de sélection des événements. La fonction elle-même, comme auparavant, est disponible par le bouton prédéfini.
Ce patchnote reflète les principaux changements apportés au jeu dans le cadre de cette mise à jour. Certaines mises à jour, ajouts et correctifs peuvent ne pas être répertoriés dans les notes fournies. War Thunder s'améliore constamment et des correctifs spécifiques peuvent être mis en œuvre sans que le client ne soit mis à jour.