- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Nous continuons notre journal avec plus de détails sur les améliorations et les correctifs publiés. Une liste complète des correctifs peut être trouvée dans la section changelog.
Annuler l’entrée en bataille
Vous avez sûrement déjà eu mille bonnes raisons d’annuler la recherche de batailles et de rester dans le hangar après avoir cliqué sur le bouton “Combattre” mais cliquer sur le bouton “Annuler” ne fonctionnait pas et vous a à la place envoyé en bataille.
Ne rentrons pas dans les détails de la sélection des sessions mais disons que nous avons travaillé sur cette mécanique. Désormais, si la session de jeu n’a pas été trouvée, vous serez en mesure de quitter la file d’attente sans entrer en bataille après avoir appuyé sur le bouton annuler.
Queues et mitrailleuses
Les ingénieurs travaillant sur l’armement offensif d’un avion étaient souvent confrontés à une tâche difficile - comment éviter que les mitrailleurs puissent toucher les parties de leur propre avion. Dans le feu de l’action il était plus que possible qu’un mitrailleur imprudent puisse endommager la queue ou améliorer la ventilation des surfaces de l’appareil.
Lorsque nous recréons des avions dans War Thunder, nous prenons en compte les caractéristiques de telles contraintes. Cette fois, nous avons clarifié les zones d’interdiction de tir pour les véhicules avec une mitrailleuse montée sur le fuselage. Les mitrailleuses de ces avions ne se plieront plus étrangement autour de la queue et le mitrailleur pourra tirer en toute confiance.
Direction assistée
Le moteur de votre véhicule terrestre peut être éteint. Une fonction au premier abord aussi insignifiante peut se révéler être très utile en bataille réaliste combinée où les joueurs peuvent être guidés par, entre autres, leurs propres oreilles. Pourtant, un moteur éteint (ou détruit!) sur un véhicule à roues empêchait ces dernières de tourner.
Très étrange… Incompréhensible… Mais corrigé! Maintenant, la force seule du pilote sera suffisante pour tourner les roues sans l’aide de la direction assistée et vous pourrez partir rapidement dans la direction que vous souhaitez.
Préparation pour “Red Skies”
Une mise à jour majeure est en chemin. Avec de nouvelles cartes, des améliorations de mécaniques et autres fonctionnalités. Ainsi, ce sixième condensé inclut principalement ce pour quoi “C’est corrigé!” a été conçu - les corrections de bugs!
Même avant notre mise à jour, nous avons prêté attention à ces améliorations et nous vous invitons à consulter les nombreuses corrections pour les véhicules terrestres, aériens et navals! Ces corrections amélioreront votre expérience de jeu.
Encore une fois, merci beaucoup pour tous vos rapports de bug que vous avez soumis dans nos sections sur les forums de War Thunder.
Commentaires (7)
enfin pour le bouton "annuler"
👌
Appréciable.
ça avance bien on est en bonne voie, continué comme ça !
Je suis content de cette petite maj :)
Rien n'est corrigé, j'appuie sur annuler ça m'envoie directement en bataille, que du mensonge sur ce point là ! avant d'annoncer quelque chose vérifier que c'est vraiment corrigé !
Corrigez le Ka-52 qui est un véritable cancer en haut-rang simulation. Nerfez-le, faîtes quelque chose, mais par pitié, faîtes en sorte que les parties char redeviennent jouables.
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