
Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Processeur: Dual-Core 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 570) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Test des missions du nouveau mode de jeu PvE
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Nous commençons à travailler sur un nouveau mode de jeu pour les véhicules terrestres! Il s'agit de missions PvE scénarisées que vous pourrez accomplir avec vos amis.
Le test est disponible pour tous à partir de 13h00 GMT le 22 mars jusqu'à 13h00 GMT le 24 mars dans l'onglet Événements et Tournois.
Nous vous invitons à essayer les 3 premières missions du mode de jeu:
- Front de l'Est 1941 (Pologne) - Les Pz. III F sont sous le contrôle des joueurs. Pour participer, il est nécessaire d'avoir un véhicule dans le hangar de rang II ou supérieur.
- Front de l'Est 1943 (Arc de Feu) - Les Т-34-57 soviétiques sont sous le contrôle des joueurs. Pour participer, il est nécessaire d'avoir un véhicule dans le hangar de rang IV ou supérieur.
- Moyen Orient 1973 (Sinai) - Les M48A1 américains sont sous le contrôle des joueurs. Pour participer, il est nécessaire d'avoir un véhicule dans le hangar de rang V ou supérieur.
Scénario des missions de test
Chaque mission se compose de 3 étapes: offensive, sécurisation et défense.
- Dans le cadre de l'offensive, votre équipe doit percer la zone de capture, tout en détruisant les forces des adversaires IA en défense qui disposent de canons antichars et de véhicules terrestres.
- L'étape de sécurisation se déroulera dans les rues de la ville. À la fin de celle-ci, vous aurez le temps de vous préparer pour la partie la plus importante de la bataille.
- Dans la phase finale, l'ennemi tentera de reconquérir la ville lors d'une offensive massive. Les véhicules ennemis qui pénètrent dans la ville prendront l'avantage jusqu'à ce que vous les détruisiez. Vous perdrez si vous laissez l'ennemi dominer la ville.
Mécanismes du mode de jeu
- Les tests seront effectués en mode AB.
- Pour une mission, le joueur reçoit un véhicule avec un niveau d'équipage prédéfini et toutes les modifications, à l'exception du soutien d'artillerie.
- L'économie et les succès dans les missions sont désactivés. Il n'y a pas de récompenses supplémentaires ou autres récompenses spéciales dans cette phase de test.
- Le test peut être stoppé plus tôt que prévu pour des raisons techniques.
Nous prévoyons d'améliorer les missions en fonction de vos commentaires et des résultats des tests. Nous prévoyons également d'ajouter des événements aléatoires et des tâches secondaires, d'introduire de nouvelles mécaniques de jeu et de développer quelques scénarios supplémentaires. N'oubliez pas de laisser des commentaires!
L'équipe War Thunder
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Commentaires (20)
S'il vous plaît, allez toquer chez les mecs de Crossout et demandez leurs comment faire des modes de jeu différents svp. A quel moment un jeu ne propose qu'un seul mode en plus de 6 ans et a chaque fois qu'il fait des test foire tout car n'écoute personne... Sérieux ca fait depuis le premier mode guerre mondial que tous les joueurs réclament du Rb et là ils reviennent en force avec leur semi arcade tout pété, l'IA est aux fraises, soit trop mauvaise soit il y a dieu au poste de tireur... Bref
Leur jeu meurt et ils s'en foutent, c'est fou j'ai jamais vu une entreprise avec se niveau là de "je 'en foutisme", il faut sérieusement qu'ils écoutent la commu, qu'ils équilibre le jeu vraiment avec au minimum un x 1.5 en br, revoir l'économie entièrement, c'est inadmissible de perdre des SL même avec une partie à 6-7 kills, rendre leur serveurs STABLE, rework le mode navale (dont l'équilibrage, l'économie et le gain rp à chier (5k xp pour 20 minutes de jeu) font partie des problèmes !!!!
Martin3825, ça vas, ça peux être pire il y a encore Bethesda et EA
faudra vraiment m'expliquer ou est le fun la dedans car perso ce faire tuer par des IA qui tire a travers les bâtiments en arcade je trouve ça totalement inutile. aller plutôt réglé les problèmes de serveur et d'obus volumétriques ça fera plaisir à tout le monde
au lieu de recycler des modes de jeu au quel personne ne joue, ajouter plutôt des variantes dans les games par capturer 3 caps pendant 6 ans ça commence à vraiment me dégouter du jeu.
Flaxreaper, Je suis totalement d'accord, les serveurs instables sont une honte, les désync entre joueurs aussi, headon avec un mec celui ci est sur ma gauche mais en fait non ... il est pile devant moi mais à cause des serveurs en cartons je le vois à gauche, allez voir les vidéos de smigol y en a plein d'exemple de ce genre. La priorité c'est rendre les servs stables pas un vieux pve dégueu que personne ne va jouer.
Oooooh! Interessant :p
c'est évidemment ironique…
bruh
0 fun, deux games les IA te one shot hyper facilement autant en réaliste je dis pas ca pouvait être que mieux mais la en arcade vraiment inintéressant
Ce qui serai réellement intéressant par contre ce serai un mode PvE avec des hélicoptères Parce que se faire tout le temps défoncer par des Ka-50 à 20km en bataille d'hélico normale, se faire péter à la mitrailleuse par les AI dans les PvE avec les chars ou bien se faire focus par les canons anti-aérien en bataille réaliste c'est plus qu'usant
Avant tout il serait bien d'optimiser les serveurs qui font yoyo la plupart du temps avec des pings et Pl inadmissible , revoir le BR aussi car perdre des parties avec 7à 8 kills est insupportable . Il y à autre chose qui est insupportable c'est les dégâts fait au canon qui est pratiquement systématique on passe notre temps à réparer nôtre canon c'est devenu une mode le canon le canon le canon donc stop votre jeux est en train de ce dégradé
en vrai je suis content de pouvoir faire autres chose que de la capture, mais sérieux...... ce que vous proposer là c'est vraiment du foutage de gueule... en plus en AB, bref faites quelque chose pour la commu.
Pauvre comu AB, vraiment aucun respect
chevalier-57noir@psn, Foutage de gueule de qui de quoi soit plus clair c'est marrant dès que des vérités sont dites ça plaît pas
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