- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Missiles air-sol tactiques
Plusieurs modèles de missiles air-sol tactiques seront ajoutés à l’arsenal de nouveaux avions ainsi que d’avions déjà recherchés par les joueurs. Deux d’entre eux sont très spéciaux, regardons-les de plus près.
Le Kh-29L soviétique est actuellement le plus gros missile guidé du jeu avec une tête perforante et hautement explosive d’une masse de 317 kg. Le missile a été utilisé pour la première fois au combat durant la guerre en Afghanistan et a depuis été utilisé et modernisé selon les besoins de l’aviation russe, ainsi que pour l'exportation. Le Kh-29L est équipé d’un système de guidage laser, donc le lancement d’une telle arme à haute précision peut être détecté par sa potentielle victime - si tant est qu’elle dispose d’un système de détection, évidemment.
Le missile américain AGM-65 Maverick, qui apparaîtra aussi avec la mise à jour “Ixwa Strike”, n’a pas cet inconvénient. Le système de guidage TV électro-optique, unique en jeu, ne permettra pas la détection du missile par sa cible, le missile fonctionne en mode “tire et oublie”. L'inconvénient d'un capteur TV électro-optique est que le missile ne peut pas être guidé dans des conditions de mauvaise visibilité : la nuit, dans le brouillard, les fortes pluies ou à travers les nuages.
Nouveaux effets d’impact
Dans les précédentes mises à jour, nous vous avons apporté de nouveaux effets d’impact pour les avions et les canons navals de gros calibre. Il s’agit cette fois d’une mise à jour globale des effets d’impact de toutes les armes du jeu - avions, blindés, navires - de tout calibre, de 7 à 205 mm! Les changements dans la nature des effets d’impact sont particulièrement visibles en tirant sur des surfaces solides: béton, métal, asphalte, terre, etc. Plus généralement, nous avons créé un système d’effet d’impact unifié pour les différents types de projectiles de différents calibres sur différentes surfaces - pour un total de plus de 120 nouveaux effets!
Animations d’impact d’obus
Dans la carte d’un véhicule, lorsque vous passerez votre curseur sur les différents types d’obus disponibles, vous verrez une animation visuelle des types de dégâts qu’infligent les obus sur leurs cibles. Par exemple, la formation d'éclats d’un obus perforant à l’intérieur d’un char ou d’un navire, l’explosion d’un obus de proximité sur une cible aérienne, l’action de la charge d’un ATGM, etc.. Ces animations aideront les joueurs à s’y retrouver parmi le grand nombre de munitions différentes pour tous les types de véhicules - terrestres, aériens et navals.
Paillettes (réflecteurs à brouillage radar)
Avec la mise à jour “Ixwa Strike”, un autre type de contre-mesure sera introduit en jeu - les réflecteurs à brouillage radar dipôles, les “paillettes”. Les paillettes sont un moyen simple, peu cher et donc très répandu de contre-mesure électronique. Ce sont de petits objets (bouts de papier d’aluminium, papier métallisé ou fibre de verre) qui sont tirés comme un nuage derrière l’avion comme cible factice pour se défendre des missiles à guidage radar. Comme les flares, les réflecteurs dipôles peuvent “tromper” un missile ennemi, le faisant dévier de sa trajectoire bien sûr, déclencher la fusée de proximité d'un missile poursuivant, ou agir comme une cible leurre pour le radar ennemi..
L'équipe War Thunder
Commentaires (27)
Et les sons des armements de l'aviations ont en parle ? Ou vous aller changer car sur le devserv c'était pas la folie, hein !
et c'est repartit pour un mois de correctif de bugs et encore je suis gentil, de toute façon je joue plus au dessus de 6.7 donc ça m' intéressement pas trop, il y a tellement de joueurs ULQ que les effets servent a rien
Pour dire de la merde il y a le Mars STP. Et l’excuse il joue en ULQ il triche elle marche plus. ULQ ! Actuellement ULQ fait en grand partis disparaitre l'herbe et certain buisson. Pour information personne ne peux prouver que il y a une majorité de joueurs "ULQ" donc encore aujourd'hui les gens qui rage sur ULQ sont des gens qui on beaucoup de mal et qui cherche des excuse pour justifier un manque de tactique/reflex.
chevalier-57noir@psn, ceux qui ragent sur les sois-disants joueurs ULQ savent sans doutes des choses que le commun des mortels ignorent XD ils ont surement des capacités en omniscience, proche de chuck norris
Je trouve sa personnellement dommage de sortir de la maj en hate pour satisfaire uniquement les joueurs américain ou russe je n'est pas eut le temps de regarder mais toujours aucun as30 disponible sur étendard 4m ne parlons même pas des as30ls pour le jaguar les capacités air-sol du mirage 3e mon lair d'être foireuse on va devoir encore attendre 25 mois de plus pour avoir une partie des fonctionnalités des avions fr ET TOUJOUR AUCUN MYSTERE 4 EN VUE...
Petite question.... Quand est ce qu'elle sort la nouvelle MaJ
Je prends les pari pour demain !
Supers ajouts ! En revanche, petite question, je ne comprends pas en quoi le guidage optique peut-être plus complexe à utiliser que le guidage laser. Quand la visibilité est mauvaise, que ça soit avec le guidage laser ou l'autre, ça ne doit pas être facile pour l'avion d'attaque de viser une cible au sol dans tous les cas, non ?
Le truc des obus, c'est assez sympa et les nouveaux effets de dommage aussi (je sens que mon jeu va décéder), bon à part le MARS 15 qui est un ajout absolument inutile, la MAJ a l'aire sympa.
bon,de un t'as un devblog pour aller te plaindre(MARS 15) , de deux il n'est pas "inutile" vu qu'il sera implémenter après le 10RC ,qui n'est pas une bon vehicule (je ne dit pas qu'il est inutile non plus)
terrorbird66, il n'est pas après le 10RC mais après le 13-90
ahhh, bien ça, d'ailleurs est-ce que les paillettes de fer seront disponible pour les avions plus ancien?(si je me trompe pas les anglais ont utilisés ce procédé pour l'opération Fortitude non?)
Pour des avions plus ancien, ça n'a aucun intérêt, leurs radar ne servant globalement à rien
à part pour te faire encore plus spot par les avions radars WWII ... je te rapelle que les paillettes c'est pour les missiles radars, si tu largue des paillettes en game avec des avions WWII equipés de radars genre F6F5N et P61 tu va larguer un nuage de spot qui dit "HEY REGARDEZ JE SUIS LA"
Très bel ajout en ce qui concerne l'animation des différents obus dans les modifs : j'aurais aimé avoir cela à mes débuts ! Cela aidera grandement les novices et rajoutera un côté sympa dans les menus pour les anciens !
Les paillettes vont t-elle "bait" les radars de DCA ? Genre l'autolock, le tir correctif, etc etc ?
techniquement oui je pense , pas de raison pour que ca marche pas
Oui c'est d'ailleurs leur objectif principale : pouvoir leurrer les radars. donc avec un peu de chance tu pourras esquiver avec plus de facilité les missiles sol-air.
Mise a jour attendu avec plaisir du coup, c'est un pas de plus en direction d'un jeu plus complet et c'est bien !!
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