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Nouvelles fonctionnalités de la mise à jour “Ixwa Strike”
Fonds d'écran:

Missiles air-sol tactiques

Plusieurs modèles de missiles air-sol tactiques seront ajoutés à l’arsenal de nouveaux avions ainsi que d’avions déjà recherchés par les joueurs. Deux d’entre eux sont très spéciaux, regardons-les de plus près.

Le Kh-29L soviétique est actuellement le plus gros missile guidé du jeu avec une tête perforante et hautement explosive d’une masse de 317 kg. Le missile a été utilisé pour la première fois au combat durant la guerre en Afghanistan et a depuis été utilisé et modernisé selon les besoins de l’aviation russe, ainsi que pour l'exportation. Le Kh-29L est équipé d’un système de guidage laser, donc le lancement d’une telle arme à haute précision peut être détecté par sa potentielle victime - si tant est qu’elle dispose d’un système de détection, évidemment.

Le missile américain AGM-65 Maverick, qui apparaîtra aussi avec la mise à jour “Ixwa Strike”, n’a pas cet inconvénient. Le système de guidage TV électro-optique, unique en jeu, ne permettra pas la détection du missile par sa cible, le missile fonctionne en mode “tire et oublie”. L'inconvénient d'un capteur TV électro-optique est que le missile ne peut pas être guidé dans des conditions de mauvaise visibilité : la nuit, dans le brouillard, les fortes pluies ou à travers les nuages.


Nouveaux effets d’impact

Dans les précédentes mises à jour, nous vous avons apporté de nouveaux effets d’impact pour les avions et les canons navals de gros calibre. Il s’agit cette fois d’une mise à jour globale des effets d’impact de toutes les armes du jeu - avions, blindés, navires - de tout calibre, de 7 à 205 mm! Les changements dans la nature des effets d’impact sont particulièrement visibles en tirant sur des surfaces solides: béton, métal, asphalte, terre, etc. Plus généralement, nous avons créé un système d’effet d’impact unifié pour les différents types de projectiles de différents calibres sur différentes surfaces - pour un total de plus de 120 nouveaux effets!


Animations d’impact d’obus

Dans la carte d’un véhicule, lorsque vous passerez votre curseur sur les différents types d’obus disponibles, vous verrez une animation visuelle des types de dégâts qu’infligent les obus sur leurs cibles. Par exemple, la formation d'éclats d’un obus perforant à l’intérieur d’un char ou d’un navire, l’explosion d’un obus de proximité sur une cible aérienne, l’action de la charge d’un ATGM, etc.. Ces animations aideront les joueurs à s’y retrouver parmi le grand nombre de munitions différentes pour tous les types de véhicules - terrestres, aériens et navals.


Paillettes (réflecteurs à brouillage radar)

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Avec la mise à jour “Ixwa Strike”, un autre type de contre-mesure sera introduit en jeu - les réflecteurs à brouillage radar dipôles, les “paillettes”. Les paillettes sont un moyen simple, peu cher et donc très répandu de contre-mesure électronique. Ce sont de petits objets (bouts de papier d’aluminium, papier métallisé ou fibre de verre) qui sont tirés comme un nuage derrière l’avion comme cible factice pour se défendre des missiles à guidage radar. Comme les flares, les réflecteurs dipôles peuvent “tromper” un missile ennemi, le faisant dévier de sa trajectoire bien sûr, déclencher la fusée de proximité d'un missile poursuivant, ou agir comme une cible leurre pour le radar ennemi..


L'équipe War Thunder

 

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