- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
No.4 Type CH-8. Chasseur de sous-marins, Japon, rang II.
Avantages
- Grande taille égale bonne vitalité
- Peut transporter jusqu'à 18 charges de profondeur, plus 4 dans les mortiers latéraux
Inconvénients
- Pas d'arme de gros calibre
- Vitesse limitée
Le CH-8 est l’un des premiers navires japonais conçu pour la traque des sous-marins. Les navires de cette classe ont été produits dans la seconde moitié des années 30 et ont servi dans les eaux côtières jusqu’à la fin de la Seconde Guerre Mondiale. Du fait de son rôle spécifique, ce chasseur de sous-marins ne fût pas équipé de canons de gros calibre ni même de moyen calibre - le calibre principal de ce navire est constitué d’un double canon de 40 mm, renforcé par des tourelles de canons automatiques de 25 mm. L’armement principal de ce chasseur était la bombe sous-marine Type 95 d’une charge explosive de 100 kg, ainsi que des mortiers qui étaient installées sur les versions plus tardives de ce navire, comme le CH-8. Le CH-8 appartient à la classe No.4, et entre 1937 et 1939, 9 unités de ce type furent construites.
Dans War Thunder, le CH-8 est placé au rang II de l’arbre de recherche naval Japonais, et pourra être recherché juste après le légèrement plus puissant Type Kusentei No.13, qui est lui équipé d’un canon de 80 mm, et qui est plus maniable et avec un équipage plus important. Pourquoi? Parce que le CH-8 dispose d’un nombre record de charges de profondeur pour son rang - jusqu’à 18 160 kg de Type 95! Dans le même temps, les bombes peuvent être améliorées - dans les modifications, vous trouverez la modification mortiers qui ajoutera 4 bombes supplémentaires qui “s'envoleront” par les côtés du navire. Le CH-8 est doté d'un armement relativement faible - le calibre principal est représenté par une paire de canons de 40 mm et il y’a également quelques canons anti-aériens de 25 mm; et c'est tout. Cette combinaison fait du CH-8 un navire spécialisé dans un rôle, mais très intéressant.
Les charges de profondeur, bien que parfois difficiles à utiliser, sont des armes puissantes pour prendre l’avantage sur les navires ennemis. Le CH-8 est un excellent candidat pour maîtriser cette tactique et permettra d'apprendre à l'utiliser efficacement au combat. La seule chose qui manque à ce porteur de bombe japonais, c’est la vitesse - le CH-8 ne va pas plus vite que 20 nœuds, il ne pourra donc pas faire preuve d’initiative tactique contre d’autres petits navires et bateaux. Cependant, l’équipage relativement important permet au CH-8 de résister à des combats rapprochés, ce qui peut faire trébucher l’ennemi sur les bombes qu’il larguera.
Le No.4 Type CH-8 japonais est l'un des navires les plus spécifiques de son rang. Il ne sera pas facile à maîtriser - chaque bataille sera un nouveau défi pour les compétences du commandant, mais le potentiel de puissance destructrice de ce navire est énorme! En prenant part aux batailles de la mise à jour 1.89, prenez le commandement du CH-8 en mer et maîtrisez toutes ses spécificités et ses fonctionnalités!
L'équipe War Thunder
Commentaires (10)
Dans les Inconvénients j'aurais bien rajouté : "pas de sous marins à grenader" parce que ce rafiot, vu sa dénomination, vu sa dotation en charges de profondeur, il est fait prioritairement pour combattre les submersibles, à peu près à la manière d'une corvette Flower chez les britanniques. Ce type de bâtiment n'a clairement pas d'adversaires contre qui lutter actuellement dans ce jeu. Des mouilleurs de mines auraient + d'intérêt.
Il servira pour la déco
Moi j attends impatiemment qu' ils rajoutent (enfin j'espère) le Leclerc et le embt "leoleclerc" qui sont dans le top 5 même 3 des meilleurs chars du monde (qui sont donc français et franco-allemand)
le MBT leoleclerc est en fait l'europanzer, qui est basé sur un chassis de Leopard 2A7 et une tourelle de leclerc. On peut encore se brosser longtemps pour l'avoir. Le leclerc lui, selon toute vraissemblance, devrait arriver se patch. Reponse aux T80's qu'on a, concurent du leo 2A5 et 2A5, du M1A1 du chally 2 et du Type 90. Donc on a plus qu'a attendre mais le Q&A laisser penser son arrivée imminente.
_P51DMustang_, C pour ça que j ai rush l amx 40. Après il faudrait qu' ils pensent à nous mettre un lanceur atgm convenable car un amx 13 de rang 4 avec juste 6 atgm en 9.0 c vraiment pas top quand on a plus les 6 atgm on ne peut que mourir (si on a réussi à arriver jusque là)
Aux vues de leur coup et de leur utilité actuelle, et a moins que gaijin soit adepte BDSM.... Pourquoi le premier devblog est un patrol boat avec exclusivement des grenades anti sous marines.... Stratégiquement parlant, on a connu mieux. (oui je ne compte pas la pauvre pétoire a l'avant ^^' )
"le meilleur pour la fin", tu connais ? Bref, soyez patients et commencez pas à râler.
UFO_Interceptor, mdr autant je suis toujours d'accord avec ça... autant là... ce devblog aurait mérité d'être noyer sous la masse un jour de double devblog...
merci pour la maj qui arrive mais je me demande si les croiseurs lourd sont annoncer, les allemands vont 'il en avoir un dans la maj ?
Normalement, pour la marine, lors de l'annonce des britaniques et croiseurs legers, tous avaient reçu un croiseur léger. Donc ici, faut suivre les devblogs mais ils devraient en recevoir, tous! Après a voir si ce sont les célèbres Prinz eugen, belfast, Myoko/atago/mogami et autres ou des croiseurs "lourd" préguerre ...
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